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没有上面的两种说法。
1.漫天3件出的几率是10%。5件是30%。
2.横扫3件出的几率是4%。5件是15%。
漫天是在原伤害的基础上加100~200的伤(根据个人伤害定。),可能附毒。
横扫,第一下减10%的伤,第二下正常,三下+5%的伤。
PK来说,漫天好点。2个旗子加一套漫天5件打得还是很多的。横扫适用于抓鬼。同样2个旗子带个横扫5件.最多打7下。
要说明的是,当第一次攻击触发套装后打完,旗子的效果会再打一次,打不出伤害,那次的物理攻击已经算在套装的效果里面。
横扫就不叫点杀了,漫天也不会有这样的递增效果。有的话155服战队打完40回合后是不是直接秒杀?
1.漫天3件出的几率是10%。5件是30%。
2.横扫3件出的几率是4%。5件是15%。
漫天是在原伤害的基础上加100~200的伤(根据个人伤害定。),可能附毒。
横扫,第一下减10%的伤,第二下正常,三下+5%的伤。
PK来说,漫天好点。2个旗子加一套漫天5件打得还是很多的。横扫适用于抓鬼。同样2个旗子带个横扫5件.最多打7下。
要说明的是,当第一次攻击触发套装后打完,旗子的效果会再打一次,打不出伤害,那次的物理攻击已经算在套装的效果里面。
横扫就不叫点杀了,漫天也不会有这样的递增效果。有的话155服战队打完40回合后是不是直接秒杀?
深圳市龙岗区真封神三网络工作室
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如果是比武的话建议还是带满天吧,5件触发机率是35%而且每次攻击都比上一次提升效果1%(女儿门派JN的变态之处之一)这个要是比武时连上个10来下那爽死了,如果是活动的话建议带横扫套5件触发概率25%,但是打完休息一回合,3次攻击效果依次提升,活动时触发可以起到点杀的作用!2个都有好处,根据你做事的不同适当选择套套吧!
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几率1楼说了!但是我想纠正一点。就是女儿的漫天伤害不是这样算的!经过测试漫天是伤害从第一下打一次递增!到第5下就是2倍的伤害!但是第6下伤害又会掉下去!再到10次的时候2倍!
楼下的是没看懂?
第5下2倍!也只是2倍!这个是一个循环的过程!第6下就是等于第一下!到第10下就是第5下!懂不!不是一直递增的!要是一直递增那梦幻就不平衡了!一场战斗你可以用出5次的话,那次就等于一个必杀的效果!然后第6次就是你第1次用的效果!
女儿的漫天是增加伤害的!但是不是一直增加的!要是一直都增加那全部人都练全血一直砍不是越来越牛了?
楼下的是没看懂?
第5下2倍!也只是2倍!这个是一个循环的过程!第6下就是等于第一下!到第10下就是第5下!懂不!不是一直递增的!要是一直递增那梦幻就不平衡了!一场战斗你可以用出5次的话,那次就等于一个必杀的效果!然后第6次就是你第1次用的效果!
女儿的漫天是增加伤害的!但是不是一直增加的!要是一直都增加那全部人都练全血一直砍不是越来越牛了?
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shell
果壳n
贝壳n
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