
魔兽世界3.35的版本DK有了什么优势,当T怎么样了?
7个回答
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DK永远是DPS第一梯队成员
不说别的 轮A怪 25人ICC DK秒伤上破W轻轻松松 不管是邪还是冰 DPS都非常给力 血DK作为3系天赋中唯一个需要高破甲的天赋 在破甲堆满后 DPS也是非常可观的 而且本身具有憎恶之力光环 增加10%AP 对团队的提升也很大
作为T的话 DK脆? 那你还是回去洗洗睡吧 ICC中有很多的怪是法术怪 而且打断无效 这就需要DKT来啦了 因为DK有个叫死亡之握的技能 可以直接把怪啦到身边 并且 DKT有个魔盾 吸收75%的伤害并且将伤害转化为符文能量 这个技能别看只有5秒时间 但是CD也同样短 而且 如果BOSS得一个法术技能伤害很高的话 DK的盾完全足够了 ZS? 一个技能下去就剩血皮了 QS? 春哥效果伴随着你 而且25人ICC 首发3T QS ZS DK 到了后期 别人是跪求DKT
DKT关键是看装备的选择 手法以及天赋 这个建议你多去NGA上看看 上面有很多东西值得参考
希望可以帮助到你
不说别的 轮A怪 25人ICC DK秒伤上破W轻轻松松 不管是邪还是冰 DPS都非常给力 血DK作为3系天赋中唯一个需要高破甲的天赋 在破甲堆满后 DPS也是非常可观的 而且本身具有憎恶之力光环 增加10%AP 对团队的提升也很大
作为T的话 DK脆? 那你还是回去洗洗睡吧 ICC中有很多的怪是法术怪 而且打断无效 这就需要DKT来啦了 因为DK有个叫死亡之握的技能 可以直接把怪啦到身边 并且 DKT有个魔盾 吸收75%的伤害并且将伤害转化为符文能量 这个技能别看只有5秒时间 但是CD也同样短 而且 如果BOSS得一个法术技能伤害很高的话 DK的盾完全足够了 ZS? 一个技能下去就剩血皮了 QS? 春哥效果伴随着你 而且25人ICC 首发3T QS ZS DK 到了后期 别人是跪求DKT
DKT关键是看装备的选择 手法以及天赋 这个建议你多去NGA上看看 上面有很多东西值得参考
希望可以帮助到你
2011-01-30
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3.3.5由于那ICC的BUF和死亡打击DK的一系列招都有加成而且3.3.5法系BOSS多导致DK成为最强的坦克但群拉方面的话死亡打击没格挡稳DK坦克就变很脆
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3.35DK是最强的T。仇恨和生存都加强了。而且ICC减闪躲。DK靠的是招架所以很给力。
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3.3.5版本 DK:
智商高,手法好的人玩DK 做坦克比防骑硬,容错比防骑稍微低点(毕竟防骑春哥技能无人能比)
DPS的话,稳居第一集团,大部分boss稳居第一(橙斧狂暴战除外)
如果是天然呆众玩DK的话那就是惨不忍睹了,做坦克最容易死
手法一般人玩dk的话,建议做dps,,在我看来,国服90%的人属于手法一般这一类,
如果你自信自己操作很强那么DK坦克在icc是很有前途的,至于以后削弱,不用在意,至少从dk诞生到目前台服4.0 DK的副本输出一直是第一集团,从未被削弱!
智商高,手法好的人玩DK 做坦克比防骑硬,容错比防骑稍微低点(毕竟防骑春哥技能无人能比)
DPS的话,稳居第一集团,大部分boss稳居第一(橙斧狂暴战除外)
如果是天然呆众玩DK的话那就是惨不忍睹了,做坦克最容易死
手法一般人玩dk的话,建议做dps,,在我看来,国服90%的人属于手法一般这一类,
如果你自信自己操作很强那么DK坦克在icc是很有前途的,至于以后削弱,不用在意,至少从dk诞生到目前台服4.0 DK的副本输出一直是第一集团,从未被削弱!
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2011-01-24
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3.35版本DK依然很强势 后期的双持冰和邪输出 在第一集团军里
只是手法和难度这两个天赋要比血输出的大很多
血天赋当T很强大 比之前的版本强很多 单人回复力是四中T中最强的
追求单体高仇恨 选择深血T
要是追求群拉的 选择双光环血冰T
都是不错的T选择
只是手法和难度这两个天赋要比血输出的大很多
血天赋当T很强大 比之前的版本强很多 单人回复力是四中T中最强的
追求单体高仇恨 选择深血T
要是追求群拉的 选择双光环血冰T
都是不错的T选择
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