骑马与砍杀战团里16个NPC各是什么职业?也就是各个NPC是做什么的?
问题如上例如:雷萨里特(教练和战斗英雄)、贝斯图尔(弓骑兵和战斗英雄)、马尼德(商人)、杰姆斯(医生)这些的再问问玩骑砍战团的亲们,那16个NPC都适合拿什么武器?...
问题如上
例如:雷萨里特(教练和战斗英雄)、贝斯图尔(弓骑兵和战斗英雄)、马尼德(商人)、杰姆斯(医生)这些的
再问问玩骑砍战团的亲们,那16个NPC都适合拿什么武器? 展开
例如:雷萨里特(教练和战斗英雄)、贝斯图尔(弓骑兵和战斗英雄)、马尼德(商人)、杰姆斯(医生)这些的
再问问玩骑砍战团的亲们,那16个NPC都适合拿什么武器? 展开
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1、艾雷恩:骑士,战斗英雄
2、法提斯:骑士,战斗英雄
3、马蒂尔德:骑士,战斗英雄
4、贝斯图尔:弓骑,战斗英雄
5、班达克:弩手,战斗英雄
6、亚提曼:建筑师
7、马尼德:商人
8、杰姆斯:医生
9、雅米拉:无定向,属后勤类英雄
10、雷萨利特:教练,战斗英雄
11、罗尔夫:指挥官,战斗英雄
12、么么茶:斥候
13、克雷斯:斥候
14、尼扎:战斗英雄
15、凯特林:兼有战斗和后勤技能
16、德塞韦:兼有战斗和后勤技能
扩展资料
《骑马与砍杀战团》玩家能够扮演战场的指挥官,排兵布阵身先士卒,也能够扮演侠客浪迹天涯。在剧情之外,游戏给予了玩家很高的自由度,此外游戏的开源程度也很高,玩家能够自己对游戏进行修改,制作出自己喜欢的剧情和人物形象。
除了性别选择对属性有细微影响之外,玩家的身世背景、幼年、少年、以及成年均能选择相应的环境和职业,会对上述的属性、技能以及初始物品有一定的影响。同时,不同的身世背景也决定了领主、商人等角色在特定情况下对玩家的态度。
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艾雷恩(骑士,战斗英雄)
法提斯(骑士,战斗英雄)
马蒂尔德(骑士,战斗英雄)
贝斯图尔(弓骑,战斗英雄)
班达克(弩手,战斗英雄)
亚提曼(建筑师)
马尼德(商人)
杰姆斯(医生)
雅米拉(无定向,属后勤类英雄)
雷萨利特(教练,战斗英雄)
罗尔夫(指挥官,战斗英雄)
么么茶(斥候)
克雷斯(斥候)
尼扎(战斗英雄,太贱了,从没选过)
凯特林(兼有战斗和后勤技能)
德塞韦(同上)
附送关系表一份:
憎恶关系:
雅米拉——马蒂尔德、雷萨利特
班达克——雷萨利特、罗尔夫
德塞韦——罗尔夫、么么茶
克雷斯——么么茶、亚提曼
杰姆斯——亚提曼、马蒂尔德
马蒂尔德——雅米拉、杰姆斯
雷萨利特——雅米拉、班达克
罗尔夫——班达克、德塞韦
么么茶——德塞韦、克雷斯
亚提曼——克雷斯、杰姆斯
艾雷恩——马尼德、尼扎
法提斯——尼扎、凯特林
贝斯图尔——凯特林、马尼德
马尼德——艾雷恩、贝斯图尔
尼扎——艾雷恩、法提斯
凯特林——法提斯、贝斯图尔
亲近关系:
艾雷恩——雅米拉
贝斯图尔——罗尔夫
法提斯——杰姆斯
凯特琳——班达克
马尼德——么么茶
尼扎——马蒂尔德
德赛维——克雷斯
雷萨里特——亚提曼
至于NPC的武器比较倾向于单手+盾+长杆 或 单手+盾+远程 或 双手+远程
要视NPC的初始技能和武器熟练度而定。
法提斯(骑士,战斗英雄)
马蒂尔德(骑士,战斗英雄)
贝斯图尔(弓骑,战斗英雄)
班达克(弩手,战斗英雄)
亚提曼(建筑师)
马尼德(商人)
杰姆斯(医生)
雅米拉(无定向,属后勤类英雄)
雷萨利特(教练,战斗英雄)
罗尔夫(指挥官,战斗英雄)
么么茶(斥候)
克雷斯(斥候)
尼扎(战斗英雄,太贱了,从没选过)
凯特林(兼有战斗和后勤技能)
德塞韦(同上)
附送关系表一份:
憎恶关系:
雅米拉——马蒂尔德、雷萨利特
班达克——雷萨利特、罗尔夫
德塞韦——罗尔夫、么么茶
克雷斯——么么茶、亚提曼
杰姆斯——亚提曼、马蒂尔德
马蒂尔德——雅米拉、杰姆斯
雷萨利特——雅米拉、班达克
罗尔夫——班达克、德塞韦
么么茶——德塞韦、克雷斯
亚提曼——克雷斯、杰姆斯
艾雷恩——马尼德、尼扎
法提斯——尼扎、凯特林
贝斯图尔——凯特林、马尼德
马尼德——艾雷恩、贝斯图尔
尼扎——艾雷恩、法提斯
凯特林——法提斯、贝斯图尔
亲近关系:
艾雷恩——雅米拉
贝斯图尔——罗尔夫
法提斯——杰姆斯
凯特琳——班达克
马尼德——么么茶
尼扎——马蒂尔德
德赛维——克雷斯
雷萨里特——亚提曼
至于NPC的武器比较倾向于单手+盾+长杆 或 单手+盾+远程 或 双手+远程
要视NPC的初始技能和武器熟练度而定。
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