
龙之谷箭神主物副魔技能加点
RT:龙之谷箭神主物副魔技能加点.能详细地讲解一下箭神的加点吗?注意是主物副魔的.还有技能点数的上限是多少呢....
RT:龙之谷箭神主物副魔技能加点.
能详细地讲解一下箭神的加点吗?注意是主物副魔的.
还有技能点数的上限是多少呢. 展开
能详细地讲解一下箭神的加点吗?注意是主物副魔的.
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看图,图太小,放大浏览器。。。Ctrl加+键。
主物的都是物出到40大。魔出到追踪,追踪加满。
三角必出,长弓掌握必出,放逐必满。
争议的是精确瞄准和瞄准SP和聚能的取舍。有推荐聚能加满的,有点过的。我主张点过。聚能的伤害很惊人,但是又着太多的缺陷。比如摆POSS时间太长(用了加速纹章还是满),比如远了经常打空等。对于巢穴副本来说,聚能用的真的很少。少到和包围一样。
弓手部分,争议的是多段和穿刺的取舍。其实龙之谷的空间意义不大,所以弓经常被近身很正常。我选择的是多段。击退和破盾效果要好。伤害也比穿刺高。
回蓝我没加,有了生机纹章,幻影君主称号,和智慧纹章,不缺蓝的。有人鹰眼也不加,但是我推荐加满。至少目前来说致命上了W,加不加鹰眼式没什么区别,但是以后怪的致命抗性增加,所以鹰眼的重要性还是很高的。
玩弓也不是很容易的。一般巢穴,需要的是爆发性攻击。碾压团!
而复杂的巢穴需要的是持续性的攻击。就是DPS!而不是爆发,否则OT。。。。。会死的很快的。当然有利害的会仇恨控制的贤者时候除外。
对于问题的补充
主物附魔都是物出到40大,魔出到追踪3级。
所有职业T3版本的SP都是400点。其中250点供箭神分配。150点弓箭手部分分配
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