cf鬼跳技巧简单一点的
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幽灵模式下
鬼跳可以让CT看不见你
我说说我的经验吧
起跳好是很重要的 起跳那一下不显 说明后面的问题也不大了
Ctrl键在鬼跳里是按住不放的 后面 S 空格 (连接的好就不显,需要多练)
1代
起跳后按 空格 空格 空…… 靠惯性越来越慢
(如果你起跳不好的话用此招接2,3代可以不显 1代中途还可以观察4周)
2代
起跳后 S(按的时候稍长) 空格 S 空格 反复
(跳的比1代远多了,不过要注意S时间不能太长 否则会变成落地后移动 那就显了)
3代
CF改版后3代变的十分简单 没有频的限制了
基本可以理解为2代
2代落地后空格掌握的时机要好 那你会发现即使你不按S了 也会滑出去好远
(初学者S还是带着好,3代出不来也有2代的距离)
然后 3代还可以正着跳 侧着跳 总之就是感觉好了 怎样都跳的远
有人理解为4代 5代
4代
我说的4代是3转4
3代熟练后鼠标转下 镜头转180度变为向前跳了
这时候 比较容易杀 当然 鬼的鼠标灵敏度要调的高
(还有种4代就是向前跑然后跳起 按蹲 空格 ,这个简单 但一般用在旁边没有CT时)
5代 即前跳途中转方向
我不知道网上其他人是怎么认为的
但鬼跳是依靠惯性 整体说就是5代是前几代的配合
3或4代途中用1,2代接上换个方向
……
鬼跳 熟练程度是关键
建议去玩地下研究所这图
鬼跳发挥完全
(3代练习中的小窍门,3代的感觉可以这样练。地下研究所由靠近A点的门出去后直接跳下去
不掉血的那种感觉就对了。其他高处也可以 这个只是顺便)
鬼跳可以让CT看不见你
我说说我的经验吧
起跳好是很重要的 起跳那一下不显 说明后面的问题也不大了
Ctrl键在鬼跳里是按住不放的 后面 S 空格 (连接的好就不显,需要多练)
1代
起跳后按 空格 空格 空…… 靠惯性越来越慢
(如果你起跳不好的话用此招接2,3代可以不显 1代中途还可以观察4周)
2代
起跳后 S(按的时候稍长) 空格 S 空格 反复
(跳的比1代远多了,不过要注意S时间不能太长 否则会变成落地后移动 那就显了)
3代
CF改版后3代变的十分简单 没有频的限制了
基本可以理解为2代
2代落地后空格掌握的时机要好 那你会发现即使你不按S了 也会滑出去好远
(初学者S还是带着好,3代出不来也有2代的距离)
然后 3代还可以正着跳 侧着跳 总之就是感觉好了 怎样都跳的远
有人理解为4代 5代
4代
我说的4代是3转4
3代熟练后鼠标转下 镜头转180度变为向前跳了
这时候 比较容易杀 当然 鬼的鼠标灵敏度要调的高
(还有种4代就是向前跑然后跳起 按蹲 空格 ,这个简单 但一般用在旁边没有CT时)
5代 即前跳途中转方向
我不知道网上其他人是怎么认为的
但鬼跳是依靠惯性 整体说就是5代是前几代的配合
3或4代途中用1,2代接上换个方向
……
鬼跳 熟练程度是关键
建议去玩地下研究所这图
鬼跳发挥完全
(3代练习中的小窍门,3代的感觉可以这样练。地下研究所由靠近A点的门出去后直接跳下去
不掉血的那种感觉就对了。其他高处也可以 这个只是顺便)
舞侠
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