国服3.35的DK坦克天赋是血还是冰比较好呢? 求加法!

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sumplay
2011-01-25 · 超过51用户采纳过TA的回答
知道小有建树答主
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3.35选血坦:原因没有之一,大墓地意志无内置CD。

在你刚涉入DK的开始,建议用下面的天赋

优点:拉群怪OK,生存OK,仇恨OK,非常容易上手。

缺点:没有急速光环(冰DK提供)

匿名用户
2011-01-25
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http://www.wowhead.com/?talent#jcEMaIhI0b0bsMZhg0xVMhz
完全放弃心打,血出到大墓地,用血打和血沸代替心打,出杀戮机器打冰触,放弃瘟打,单疾病无循环,强化死打回血,法术偏斜和血瓶都弄出来,放弃5%躲闪,点出3未命中,尽可能的强化血打和血沸杀伤力。
血泊气息也没留的必要了
如果团队有增强萨,可以考虑使用43/23/5,冰系放弃加速,点到3%未命中,血系点到大墓地,这个天赋已经越来越多的人开始使用并且冲榜了,这里是一个参考天赋
[ http://www.wowarmory.com/talent-calc.xml?cid=6&tal=0155121533303300200020130000305250000500300000000000000000050000000000000000000000000000此网页不属于本网站,不保证其安全性 继续访问 取消 不再提示我 http://www.wowarmory.com/talent-calc.xml?cid=6&tal=0155121533303300200020130000305250000500300000000000000000050000000000000000000000000000 ]
你可以根据需要将血系中的过路天赋点拆掉自由使用。
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特别的知识库
2011-01-25 · 特别的知识库,不重复的知识
特别的知识库
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冰比较硬,血回复能力强,装备有5700左右GS用血无什么问题。。
http://wow.178.com/201101/89490157742.html
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