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楼主你好~我是一个魔兽争霸的老玩家了,从04年开始玩的,对于你这个问题我是这样认为的
不死和人族这2个族是2个极端的种族,不死是部队战斗力4族第一,开矿能力倒数第一,而人族恰恰相反,部队战斗力倒数第一,开矿能力正数第一
所以你会发现人族单矿基本什么也打不过,不是因为人族英雄不行,而是因为人族部队不行,人族的英雄非常强,尤其是面对不死族的时候圣光可以攻击,更是让人族英雄的账面实力高过了不死的英雄,但人族的部队体积小,血量不多,移动速度缓慢,攻击缺乏爆发力,这些都是人族的硬伤,是无法解决的,所以人族打任何族都是靠开矿取得经济优势从而在人口上领先最后取胜。
而不死族恰恰相反,不死族的部队爆发力极强,蜘蛛毁灭冰龙的齐射攻击力非常恐怖,可以非常好的辅助不死族的NC连杀,而人族则没有任何部队可以非常好的配合山丘和圣骑的双T连杀,除非他有虚无加狮鹫,但从楼主您的描述来看对方并没有血法师和狮鹫,可能你会觉得火枪也有齐射能力,但是火枪射程没有蜘蛛远,而且火枪速度没有蜘蛛快,这些都导致了火枪无法在英雄技能打上去的一瞬间把攻击释放出去,反而会浪费一些时间在跑路上,而且撤退的时候也不方便。
不死族的部队移动速度也非常快,因为有死骑的光环,巫妖的N还可以群体减速对手,可以说在速度这项上不死是完虐人族的,而且从恢复上看,不死族的车子是最变态的回血兵种,本身比男巫抗打得多而且还受光环影响速度狠快,使得人族完全没有机会打掉车子,但人族一旦敢出男巫加血,不死用任何方法都可以秒掉男巫,所以从加血上看人族又输了,所以作为不死族,遇到人族这种靠部队和你作战的情况是最开心的了,不死真正怕的是人族开矿,打这种靠部队的人族的精髓就是互不干涉,你发展你的,我发展我的,反正我不死3本有后劲,等我70人口一波出来你就完了,而人族着急,他不敢和不死这么对发展,他肯定要抓你练级,在中期寻求和你交战,这个时候不死的立体部队没有成型,蜘蛛很容易被对方2个技能直接带走,这样不死损失兵力和经济,人族获得经验,此消彼长,才会最终导致决战的时候不死打不过人族,所以不死要做的就是保存自己的部队,让自己非常顺畅的发展,人族要做的就是不让不死顺畅的发展,所以作为不死,我们要把农民保护好,防止对方来屠杀农民,部队在野外遇到对方打不过立即回城,实战被压惨了可以干脆不出门,当然前提是DK到达3级,不死族打这种人族只需要等自己最强的一波部队成型就可以,3本好了之后立即放下埋骨地,巫妖带球,等第一个冰龙出来的时候不死就达到了自己的完美时期,此时一般情况下部队组成为4级DK,3级巫妖,5个蜘蛛,2个车子,1个毁灭,1个冰龙,1个胖子,2只小狗,4个骷髅,这支部队冲出去,人族的什么小炮火枪都是送的,对了建议3发个小强,小黑需要操作,不推荐,而且我们这个时候已经不怕正面和人族交战了,所以没必要,就出个小强就行,遇到对方的时候所有部队集中打一个目标,然后就看对方第一轮攻击打我们的哪个目标,打DK最好了,DK肯定死不了,醒过来一个血瓶就OK了,打别人的话马上给它加血,人族部队没有爆发力,又没有机动性,马上就会被消灭的,冰龙可以减速山丘,人族想跑也是跑不掉的,就人族部队那点血,一个穿刺,一个霜冻新星,冰龙吐一口,基本啥也不剩了,一点都不夸张,不死族又有爆发力,又有消耗战能力,所以只要部队成型,人族必败无疑,就算他开了矿,只要开的不早,他还是个输。记住死亡缠绕都用来加血,对方双T连杀太凶,所以我们主要还是加血,攻击方面厉害的太多了,根本不需要死亡缠绕。记住操作的时候不要把车子编队编导蜘蛛里头去,车子一旦打人就不加血了,要保持他一直加血,这样对方肯定会恶心死,尤其他想杀DK的话,根本杀不掉,除非山丘圣骑都到5级。
所以说打这种暴力的人族,核心思想就是你英雄比我强,那我英雄采取守势,我的缠绕都用来加血,但我部队比你强,所以我部队采取攻势,而结果就是人族的英雄只能把你的单位打残或杀1两个无伤大雅的蜘蛛,而无法杀掉你的英雄,反而你的部队可以把对方的部队全歼,最后人族的2个短腿英雄也摆脱不了死亡的命运。
以上内容全部手打,希望对楼主有帮助~
不死和人族这2个族是2个极端的种族,不死是部队战斗力4族第一,开矿能力倒数第一,而人族恰恰相反,部队战斗力倒数第一,开矿能力正数第一
所以你会发现人族单矿基本什么也打不过,不是因为人族英雄不行,而是因为人族部队不行,人族的英雄非常强,尤其是面对不死族的时候圣光可以攻击,更是让人族英雄的账面实力高过了不死的英雄,但人族的部队体积小,血量不多,移动速度缓慢,攻击缺乏爆发力,这些都是人族的硬伤,是无法解决的,所以人族打任何族都是靠开矿取得经济优势从而在人口上领先最后取胜。
而不死族恰恰相反,不死族的部队爆发力极强,蜘蛛毁灭冰龙的齐射攻击力非常恐怖,可以非常好的辅助不死族的NC连杀,而人族则没有任何部队可以非常好的配合山丘和圣骑的双T连杀,除非他有虚无加狮鹫,但从楼主您的描述来看对方并没有血法师和狮鹫,可能你会觉得火枪也有齐射能力,但是火枪射程没有蜘蛛远,而且火枪速度没有蜘蛛快,这些都导致了火枪无法在英雄技能打上去的一瞬间把攻击释放出去,反而会浪费一些时间在跑路上,而且撤退的时候也不方便。
不死族的部队移动速度也非常快,因为有死骑的光环,巫妖的N还可以群体减速对手,可以说在速度这项上不死是完虐人族的,而且从恢复上看,不死族的车子是最变态的回血兵种,本身比男巫抗打得多而且还受光环影响速度狠快,使得人族完全没有机会打掉车子,但人族一旦敢出男巫加血,不死用任何方法都可以秒掉男巫,所以从加血上看人族又输了,所以作为不死族,遇到人族这种靠部队和你作战的情况是最开心的了,不死真正怕的是人族开矿,打这种靠部队的人族的精髓就是互不干涉,你发展你的,我发展我的,反正我不死3本有后劲,等我70人口一波出来你就完了,而人族着急,他不敢和不死这么对发展,他肯定要抓你练级,在中期寻求和你交战,这个时候不死的立体部队没有成型,蜘蛛很容易被对方2个技能直接带走,这样不死损失兵力和经济,人族获得经验,此消彼长,才会最终导致决战的时候不死打不过人族,所以不死要做的就是保存自己的部队,让自己非常顺畅的发展,人族要做的就是不让不死顺畅的发展,所以作为不死,我们要把农民保护好,防止对方来屠杀农民,部队在野外遇到对方打不过立即回城,实战被压惨了可以干脆不出门,当然前提是DK到达3级,不死族打这种人族只需要等自己最强的一波部队成型就可以,3本好了之后立即放下埋骨地,巫妖带球,等第一个冰龙出来的时候不死就达到了自己的完美时期,此时一般情况下部队组成为4级DK,3级巫妖,5个蜘蛛,2个车子,1个毁灭,1个冰龙,1个胖子,2只小狗,4个骷髅,这支部队冲出去,人族的什么小炮火枪都是送的,对了建议3发个小强,小黑需要操作,不推荐,而且我们这个时候已经不怕正面和人族交战了,所以没必要,就出个小强就行,遇到对方的时候所有部队集中打一个目标,然后就看对方第一轮攻击打我们的哪个目标,打DK最好了,DK肯定死不了,醒过来一个血瓶就OK了,打别人的话马上给它加血,人族部队没有爆发力,又没有机动性,马上就会被消灭的,冰龙可以减速山丘,人族想跑也是跑不掉的,就人族部队那点血,一个穿刺,一个霜冻新星,冰龙吐一口,基本啥也不剩了,一点都不夸张,不死族又有爆发力,又有消耗战能力,所以只要部队成型,人族必败无疑,就算他开了矿,只要开的不早,他还是个输。记住死亡缠绕都用来加血,对方双T连杀太凶,所以我们主要还是加血,攻击方面厉害的太多了,根本不需要死亡缠绕。记住操作的时候不要把车子编队编导蜘蛛里头去,车子一旦打人就不加血了,要保持他一直加血,这样对方肯定会恶心死,尤其他想杀DK的话,根本杀不掉,除非山丘圣骑都到5级。
所以说打这种暴力的人族,核心思想就是你英雄比我强,那我英雄采取守势,我的缠绕都用来加血,但我部队比你强,所以我部队采取攻势,而结果就是人族的英雄只能把你的单位打残或杀1两个无伤大雅的蜘蛛,而无法杀掉你的英雄,反而你的部队可以把对方的部队全歼,最后人族的2个短腿英雄也摆脱不了死亡的命运。
以上内容全部手打,希望对楼主有帮助~
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打法如下:
打Human比较重要的就是一定要压制住...不能让对方很轻松的MF或者开矿
本人打Human向来都是先BA开局,在BZ,BC,BR!!!木头再到50的时候拉出一个小G出去探路,速出英雄跟他练级,俗称3陪甚至多陪,先发DK必然是雷打不动的...出来后就买个骷髅全仗,在陪的过程中能用骷髅兵抢经验的就不要用C,到追不到的时候再用C,切记不要相信广告的“多C多漂亮!!”前期暂时不用把大量小G拉出来,核心就是不让对手轻松的MF,当然对手要是速矿就要把小G拉到他要开还没开起的分矿来,尽量让他的部队挡在怪个你的中间,两面夹击他...让他哭去吧,这个时候对UD已经比较有利了,我个人建议不要围杀他的英雄,因为那样他就会TP(回城),不停的点杀他的兵,杀伤他的有生力量对你是很有利的。2本出Lich,继续压制,就是一刻也不让他消停,出了毁灭你就赢了8成了...其实任何战术不是绝对的,要灵活应用
至于你说的火枪兵,一定不要让他成型,至少不让他的英雄级别比你高,UD打火枪很好打的,蜘蛛也行,小G也行,胖子就更不用说了
总之一句话,UD打Human就是不让他消停一刻,让他不停的浪费操作,打乱他的节奏
困的不行了,得睡了,呵呵,写的可能不是很好,多包涵吧
打Human比较重要的就是一定要压制住...不能让对方很轻松的MF或者开矿
本人打Human向来都是先BA开局,在BZ,BC,BR!!!木头再到50的时候拉出一个小G出去探路,速出英雄跟他练级,俗称3陪甚至多陪,先发DK必然是雷打不动的...出来后就买个骷髅全仗,在陪的过程中能用骷髅兵抢经验的就不要用C,到追不到的时候再用C,切记不要相信广告的“多C多漂亮!!”前期暂时不用把大量小G拉出来,核心就是不让对手轻松的MF,当然对手要是速矿就要把小G拉到他要开还没开起的分矿来,尽量让他的部队挡在怪个你的中间,两面夹击他...让他哭去吧,这个时候对UD已经比较有利了,我个人建议不要围杀他的英雄,因为那样他就会TP(回城),不停的点杀他的兵,杀伤他的有生力量对你是很有利的。2本出Lich,继续压制,就是一刻也不让他消停,出了毁灭你就赢了8成了...其实任何战术不是绝对的,要灵活应用
至于你说的火枪兵,一定不要让他成型,至少不让他的英雄级别比你高,UD打火枪很好打的,蜘蛛也行,小G也行,胖子就更不用说了
总之一句话,UD打Human就是不让他消停一刻,让他不停的浪费操作,打乱他的节奏
困的不行了,得睡了,呵呵,写的可能不是很好,多包涵吧
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新手的话推荐还是用慢蜘蛛流转毁灭的战术吧。
开局依次放下地穴,通灵塔,生产侍僧。金钱足够后,先放下坟场,接着才是英雄祭坛。
地穴要不停顿的生产小狗伐木,等出满三只小狗后就足够了。等英雄出来的时候,第一只蜘蛛也该出来了,这时候就可以考虑升二本了。第一英雄毫无疑问应该是死亡骑士,带上骨棒和蜘蛛后就可以出门了。
新手的话不推荐单英雄骚扰,还是打猎为主,等英雄升到二级后,可以考虑带着植株去骚扰人族。
这时候有死亡骑士的光环和加血,你的部队不容易挂,速度上也有优势,对上人类前期的大法师加步兵还是有优势的。
假如人类选择开矿的话,那一定要去他的分矿压制,以杀农民为首要任务,其次是要点他的塔,再次才是杀兵。务必让他的分矿开不起来,或者开起来也消耗巨大。
二本完成后,经济允许的话直接升三本。假如你想压制,可以先造二英雄巫妖,并且放下屠宰场出车子。有了巫妖的霜之新星减速,配合蜘蛛齐射,外加死亡骑士的死亡缠绕,对方即便是英雄也会受到很大威胁了。
三本完成后,速度升级毁灭者形态。攒够一定数量的车子以及经济,选择好时机,让车子同时变成毁灭。
这里要注意,车子最好一只只的变,变身完的车子吸取另一辆车子的魔法,接着再让被吸的车子飞起来,再吸下一个……如此循环直到车子都飞起来为止。
这时候就可以考虑决战了。有魔的毁灭威力不比冰龙小,面对有魔毁灭,骑士那就是渣啊。
开局依次放下地穴,通灵塔,生产侍僧。金钱足够后,先放下坟场,接着才是英雄祭坛。
地穴要不停顿的生产小狗伐木,等出满三只小狗后就足够了。等英雄出来的时候,第一只蜘蛛也该出来了,这时候就可以考虑升二本了。第一英雄毫无疑问应该是死亡骑士,带上骨棒和蜘蛛后就可以出门了。
新手的话不推荐单英雄骚扰,还是打猎为主,等英雄升到二级后,可以考虑带着植株去骚扰人族。
这时候有死亡骑士的光环和加血,你的部队不容易挂,速度上也有优势,对上人类前期的大法师加步兵还是有优势的。
假如人类选择开矿的话,那一定要去他的分矿压制,以杀农民为首要任务,其次是要点他的塔,再次才是杀兵。务必让他的分矿开不起来,或者开起来也消耗巨大。
二本完成后,经济允许的话直接升三本。假如你想压制,可以先造二英雄巫妖,并且放下屠宰场出车子。有了巫妖的霜之新星减速,配合蜘蛛齐射,外加死亡骑士的死亡缠绕,对方即便是英雄也会受到很大威胁了。
三本完成后,速度升级毁灭者形态。攒够一定数量的车子以及经济,选择好时机,让车子同时变成毁灭。
这里要注意,车子最好一只只的变,变身完的车子吸取另一辆车子的魔法,接着再让被吸的车子飞起来,再吸下一个……如此循环直到车子都飞起来为止。
这时候就可以考虑决战了。有魔的毁灭威力不比冰龙小,面对有魔毁灭,骑士那就是渣啊。
2013-08-23
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这是我找的两个战术。
Hum vs UD
被压制了很多年的Hum终于在今年抬头,机械流战术无比强大。常规战术在今年变的异常的单调,3本坦克骚扰和最后74+49+飞机的混合部队。EI,TS这样的小地图在今年被运用的很频繁,TM上的开矿变的和LT一般简单,大多数比赛又都是BO3甚至BO5,客观条件上的优越使得今年人鬼情未了呈现出完全倒向Hum的局势。
3位打鬼招牌人物,代表的是3种风格,但唯一不变的,就是对于开矿的选择。
Sky-PAL:虽然PAL并不是Sky首创,但却在Sky手中得到了最大的发挥。前期PAL3段后的骚扰,后期坦克+PAL的骚扰,UD的经济始终处于瘫痪状态,随着MK的等级提升,DK成为了祭坛里的常客,最后一波大部队的推进,UD打出GG。
Infi-AM: Infi在对抗UD时基本都是使用AM,AM比之PAL,虽然在前期骚扰上弱势,但对于中期抗骚扰来说则是强势,2级水人对于今年流行的天鬼战术来说是噩梦般的存在,而对于塔的布局,Infi绝对是世界级,在完善了前期的防御措施后,Infi多方位的坦克骚扰,花样百出,UD则是苦不堪言,很多时候在坦克阶段就选择了GG。
TH000-MK:MK+PAL+血法的组合在THOOO手中成为了当今WAR3里最具杀伤力的武器,而首发MK,次发AM的万金油奇特战术,更是很好的弥补了Hum前期抗骚扰能力差的特点。无论是哪种战术,蛋总的特点从来不曾改变,那个飘~~~~~~~~~逸
人族VS不死族——冤冤相报何时了。
3年前,如果我们讨论人族VS兽族,肯定有人说:“讨论什么啊,Sky流搞定。”可是要是说到人鬼之战时,还有多少人敢信心满满地说:“我能轻松A死他!”不过如今,我们可以自豪地说:“人族终于站起来了!”
不说损不死族的话了,因为如今不死族已经是公认的老末了。毕竟奥特曼族强势后,本来打不死就有点小好优势的兽族算是完全凌驾于不死族之上的。想想3年前的兽族,再看看今天的不死族,只能说:“风水轮流转,江山轮流坐啊。”
算了,扯回正题。人鬼如今最纠结的还是在前期人族开矿时,有了矿人族可以靠塔和兵海挺直腰杆顶天立地做一个大写的“人”;没有的话,所有的部队就会成为不死族的刀下亡魂。当然个别强如TH000的家伙也可以将单矿人族演绎得有声有色,极具观赏性(我也爱用单矿打鬼,极具挑战性和成就感),但主流还是要开矿的,咱就聊聊主流吧:
打人族,不死族的目标很简单:前期是咱的优势期,先好三陪让你的英雄发育不良,分矿迟迟开不起来;中期趁你分矿刚开启还没捞回本时,一波大军推平你。于是在主流蜘蛛流的影响下,战术逐渐定型:科技蜘蛛开局,死骑不断骚扰并积攒蜘蛛,二本后出绞肉车和雕像慢慢蚕食你,或者三本爆毁灭一波A平你。
前面说过,人族已经站起来了。所以对于这套战术自然有针对战术了,以Sky为例:前期你既然是你陪我,那我就首发反三陪能力第一的山丘之王,让你三陪不成还被砸得满头大包。等你死骑扛不住撤退或者魔法耗尽暂时成为废物后,马上民兵冲出,麻利地清理分矿,然后先塔后基地稳妥开矿。之后根据你的科技走向针对:二本进攻的,少摆塔,快升二本造破法对抗;玩三本毁灭的,先猥琐一阵子,等塔群能和你毁灭势均力敌时后急速升三。当然也要尽力压制你,让你开不了矿。把你第一波最凶的毁灭拼掉后就是人族三本部队在地图上横着走了。
看看人族勒紧裤腰带开矿致富的前期吧。鄙人特别佩服ted对抗人族时的侦察,只要几个小骷髅让人族的一举一动尽收眼底,配合死骑若即若离的骚扰实在令人头痛。等人族要开矿时,一波狗加蜘蛛不知把多少人族打残。于是人族又开始了细节大法:你丫的死骑不是若即若离,不敢靠近吗?那我就掌握好飞锤出手时间和部队、野怪血量,让你不双线就没经验(科技蜘蛛前期能双线吗?);开矿时不是拉兵来想两面夹击吗?那我就打你一个时间差,让你来时地上只剩野怪的尸首;之后先造塔稳固防御,哪怕拖延科技发展到一本打三本也在所不惜。总之,做好充足准备,迟滞和挡下最凶猛的一波就是王道。
所以,现在的人鬼之战有点一战定乾坤的感觉。可是千里之行始于足下,从开局开始,绝对这一战胜负的种子已经悄悄埋下,就是:反三陪,速矿,英雄等级。
Hum vs UD
被压制了很多年的Hum终于在今年抬头,机械流战术无比强大。常规战术在今年变的异常的单调,3本坦克骚扰和最后74+49+飞机的混合部队。EI,TS这样的小地图在今年被运用的很频繁,TM上的开矿变的和LT一般简单,大多数比赛又都是BO3甚至BO5,客观条件上的优越使得今年人鬼情未了呈现出完全倒向Hum的局势。
3位打鬼招牌人物,代表的是3种风格,但唯一不变的,就是对于开矿的选择。
Sky-PAL:虽然PAL并不是Sky首创,但却在Sky手中得到了最大的发挥。前期PAL3段后的骚扰,后期坦克+PAL的骚扰,UD的经济始终处于瘫痪状态,随着MK的等级提升,DK成为了祭坛里的常客,最后一波大部队的推进,UD打出GG。
Infi-AM: Infi在对抗UD时基本都是使用AM,AM比之PAL,虽然在前期骚扰上弱势,但对于中期抗骚扰来说则是强势,2级水人对于今年流行的天鬼战术来说是噩梦般的存在,而对于塔的布局,Infi绝对是世界级,在完善了前期的防御措施后,Infi多方位的坦克骚扰,花样百出,UD则是苦不堪言,很多时候在坦克阶段就选择了GG。
TH000-MK:MK+PAL+血法的组合在THOOO手中成为了当今WAR3里最具杀伤力的武器,而首发MK,次发AM的万金油奇特战术,更是很好的弥补了Hum前期抗骚扰能力差的特点。无论是哪种战术,蛋总的特点从来不曾改变,那个飘~~~~~~~~~逸
人族VS不死族——冤冤相报何时了。
3年前,如果我们讨论人族VS兽族,肯定有人说:“讨论什么啊,Sky流搞定。”可是要是说到人鬼之战时,还有多少人敢信心满满地说:“我能轻松A死他!”不过如今,我们可以自豪地说:“人族终于站起来了!”
不说损不死族的话了,因为如今不死族已经是公认的老末了。毕竟奥特曼族强势后,本来打不死就有点小好优势的兽族算是完全凌驾于不死族之上的。想想3年前的兽族,再看看今天的不死族,只能说:“风水轮流转,江山轮流坐啊。”
算了,扯回正题。人鬼如今最纠结的还是在前期人族开矿时,有了矿人族可以靠塔和兵海挺直腰杆顶天立地做一个大写的“人”;没有的话,所有的部队就会成为不死族的刀下亡魂。当然个别强如TH000的家伙也可以将单矿人族演绎得有声有色,极具观赏性(我也爱用单矿打鬼,极具挑战性和成就感),但主流还是要开矿的,咱就聊聊主流吧:
打人族,不死族的目标很简单:前期是咱的优势期,先好三陪让你的英雄发育不良,分矿迟迟开不起来;中期趁你分矿刚开启还没捞回本时,一波大军推平你。于是在主流蜘蛛流的影响下,战术逐渐定型:科技蜘蛛开局,死骑不断骚扰并积攒蜘蛛,二本后出绞肉车和雕像慢慢蚕食你,或者三本爆毁灭一波A平你。
前面说过,人族已经站起来了。所以对于这套战术自然有针对战术了,以Sky为例:前期你既然是你陪我,那我就首发反三陪能力第一的山丘之王,让你三陪不成还被砸得满头大包。等你死骑扛不住撤退或者魔法耗尽暂时成为废物后,马上民兵冲出,麻利地清理分矿,然后先塔后基地稳妥开矿。之后根据你的科技走向针对:二本进攻的,少摆塔,快升二本造破法对抗;玩三本毁灭的,先猥琐一阵子,等塔群能和你毁灭势均力敌时后急速升三。当然也要尽力压制你,让你开不了矿。把你第一波最凶的毁灭拼掉后就是人族三本部队在地图上横着走了。
看看人族勒紧裤腰带开矿致富的前期吧。鄙人特别佩服ted对抗人族时的侦察,只要几个小骷髅让人族的一举一动尽收眼底,配合死骑若即若离的骚扰实在令人头痛。等人族要开矿时,一波狗加蜘蛛不知把多少人族打残。于是人族又开始了细节大法:你丫的死骑不是若即若离,不敢靠近吗?那我就掌握好飞锤出手时间和部队、野怪血量,让你不双线就没经验(科技蜘蛛前期能双线吗?);开矿时不是拉兵来想两面夹击吗?那我就打你一个时间差,让你来时地上只剩野怪的尸首;之后先造塔稳固防御,哪怕拖延科技发展到一本打三本也在所不惜。总之,做好充足准备,迟滞和挡下最凶猛的一波就是王道。
所以,现在的人鬼之战有点一战定乾坤的感觉。可是千里之行始于足下,从开局开始,绝对这一战胜负的种子已经悄悄埋下,就是:反三陪,速矿,英雄等级。
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亡灵对人族,有点吃力吧。人族打亡灵时一般都会首发帕拉丁或者山丘,两英雄配合起来一个2级圣光加一个2级锤子扔在亡灵的英雄身上一多半血就没了。所以对付人族个人建议就是骚扰为主,打乱他的节奏。首发英雄死骑,用死骑就要你不断三陪,尾随对手干扰人族英雄练级,走位风骚点,千万不要被围住。同时家里的建筑一定要摆放科学,别给对手英雄溜进来骚扰你侍僧的机会。速度出蜘蛛,走暴力蜘蛛路线,蜘蛛的高攻对付人族的步兵和火枪都有不错的效果。前期不求压制,主要打乱对面节奏,减缓人族英雄升级。后面打发就多样了,如果对面走二本男女巫打法,就出雕像,速升三本变黑鸟,配合蜘蛛。如果对面出三本部队,就走蜘蛛冰龙路线。后期亡灵的英雄等级尽快提上来,高等级的亡灵英雄配合起来很恐怖的。总之宗旨就是前期骚扰,打乱对手节奏,后期拼正面部队。
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