国服3.3.5邪恶DK天赋问题

这个版本貌似是邪恶DPS输出都是邪冰吧邪冰的蔓延和白骨之盾必要点出来么?蔓延的2点和白骨盾的1点加到3点病变上面会不会觉得好一点求指教~~~本人的输出手法冰触暗影鲜血鲜血... 这个版本貌似是邪恶DPS输出都是邪冰吧 邪冰的蔓延和白骨之盾必要点出来么?
蔓延的2点和白骨盾的1点加到3点病变上面会不会觉得好一点
求指教 ~~~
本人的输出手法
冰触 暗影 鲜血 鲜血 天打 天打 鲜血 天打 鲜血
AOE就是常规 但是不用血沸

这是手法参考 重点回答一下上面的问题

还有一楼的 为什么AOE要用天灾打击 为什么传染后在用枯萎?
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百度网友72754275c
2011-02-03 · 超过20用户采纳过TA的回答
知道答主
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楼主别去理会1楼的 明显是停留在3.22版本的邪天赋中 3.35的邪冰天赋讲究的是急速来压榨白自平砍的DPS 蔓延必点 影响范围的就不需要解释了 骨盾提升2%的伤害 一般情况下战斗开场前开骨盾 战斗中间有机会再补 没机会就不补 比如TOC老1 二阶段的虫子钻地时你可以补一个骨盾 如果单体木桩站你补一个骨盾那会导致你一个天灾打击打不出 更严重的是你符文组的循环使用会打乱 3.35的邪DK已经改变了 枯萎凋零和凋零缠绕的伤害不是主流了 所以病变不点 因为要点就应该点满3点 半调子的话还不如不点 手法上已经没什么多说的了 几乎和3.22版本邪天赋的二天一流打法一样 另外一个细节就是楼主不要忽视自己的宝宝 不要不X宝宝雕纹而去X疾病雕纹而去传染当前目标使目标疾病刷新 这是你DPS不高的一个很重要的原因 因为ICC的很多BOSS都是跑动站 3.22的逆天已经过去了 千万不要沉浸在其中 3.35的邪冰DK是一个很中归中矩的打法 补双病 血天循环 穿插DC
AOE要用天灾打击是因为你那2个符文只能打天灾好吧? 为什么传染后再凋零 很简单 传染双病之后有几率触发你的瘟疫游荡 这个版本的双病优势高于枯萎太多太多 并且枯萎的30秒CD已经决定他不是起手技了
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2011-01-26 · 超过19用户采纳过TA的回答
知道答主
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国F 3.35邪恶DK 骨盾的BUFF已经把它变成邪恶必点天赋了 输出循环推荐是 暗 冰 血 天 血 DC 天 血 天 血(传染) 如果用的传染雕文 则以后循环就一直采用 天 血 天 血 DC 天 血 天 传染 如果没用 就一直 暗 冰 血 天 血 DC 天 血 天 血 AOE是 暗 冰 传染 凋零 DC 天 血沸 天 血沸(传染)同样是分用不用传染雕文
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