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= =打怪要什么走位啊……
PK的话,BX就是靠磨……
YL:只要YL连不死你,你就能随便虐他(事实上YL基本连不死BX)
TX:给宝宝上失心,注意调气回蓝
HH:有两个晕,会给你上郁气和无助,注意给自己清明,开和伤能秒人,你打的话无助拘魂破甲失心错骨,同装备下,HH很难打,建议不要随便挑衅HH大叔。
TJ:磨磨磨,磨得时候不要忘记上失心(耗蓝加倍),半血时会暴虎,大毒逆转,注意调气
(HH和TJ会上伤筋段脉,是不是叫这名?反正就是加血减半的那个状态,无法清明掉,有特技的注意开特技加血)
WL:放血必上,失心错骨……秒不掉你,你就能虐他。WL一般是睡然后隐杀,一般的BX这个时候已经半血了……建议不要妙手,容易被打断,打断后还有一个回气时间
YM:注意给自己加血,不要想大毒,因为羽毛凝神下的夜郎能秒你……
BX:同门,看到同门就不要打了……会疯掉的(又能回蓝又能加血,打到明年吧)
YJ:疾剑好打(两个都能回蓝,最重要的是BX还能加血,只要注意不要比YJ先没蓝就行)敏剑难打(会心高,郁气状态下,基本用不出吟唱技能,而加血技能都需要吟唱)
PK的话,BX就是靠磨……
YL:只要YL连不死你,你就能随便虐他(事实上YL基本连不死BX)
TX:给宝宝上失心,注意调气回蓝
HH:有两个晕,会给你上郁气和无助,注意给自己清明,开和伤能秒人,你打的话无助拘魂破甲失心错骨,同装备下,HH很难打,建议不要随便挑衅HH大叔。
TJ:磨磨磨,磨得时候不要忘记上失心(耗蓝加倍),半血时会暴虎,大毒逆转,注意调气
(HH和TJ会上伤筋段脉,是不是叫这名?反正就是加血减半的那个状态,无法清明掉,有特技的注意开特技加血)
WL:放血必上,失心错骨……秒不掉你,你就能虐他。WL一般是睡然后隐杀,一般的BX这个时候已经半血了……建议不要妙手,容易被打断,打断后还有一个回气时间
YM:注意给自己加血,不要想大毒,因为羽毛凝神下的夜郎能秒你……
BX:同门,看到同门就不要打了……会疯掉的(又能回蓝又能加血,打到明年吧)
YJ:疾剑好打(两个都能回蓝,最重要的是BX还能加血,只要注意不要比YJ先没蓝就行)敏剑难打(会心高,郁气状态下,基本用不出吟唱技能,而加血技能都需要吟唱)
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冰心几乎不用走,但也不是不动,因为冰心是短腿,而且唱歌技能较多,所以站位比较重要。打怪应该不是很多吧,也就日常周常之类的,PK的话完全是磨,撑过了就是你赢。
打弈剑,最讨厌观奇妙。不怕他消状态,但是要撑过关奇妙的时间就是你赢了。
打荒火,他肯定是起手晕,我喜欢直接开八跟他对打。这个比较容易。
打云麓,打不过的话就是自身问题了,不管云水还是苏幕,只要操作不是迟钝一般不会输。蓝沁就不用说了。
羽毛,他爱风筝随他放,冰心从不追人的,等他近身,不停的止行,跑不快的毛毛就废了。
打太虚,表示在影子没把你抽干之前先打死他吧,双方都很能磨。
天机,魍魉神马的还是绕道吧,一个皮厚的任你戳他都不掉血,戳个毛线~一个三刀流,不解释。
冰心体现在副本,在副本站位相当重要,尤其是古八,溪木那些高级本,不小心被晕到就灭团了~
打弈剑,最讨厌观奇妙。不怕他消状态,但是要撑过关奇妙的时间就是你赢了。
打荒火,他肯定是起手晕,我喜欢直接开八跟他对打。这个比较容易。
打云麓,打不过的话就是自身问题了,不管云水还是苏幕,只要操作不是迟钝一般不会输。蓝沁就不用说了。
羽毛,他爱风筝随他放,冰心从不追人的,等他近身,不停的止行,跑不快的毛毛就废了。
打太虚,表示在影子没把你抽干之前先打死他吧,双方都很能磨。
天机,魍魉神马的还是绕道吧,一个皮厚的任你戳他都不掉血,戳个毛线~一个三刀流,不解释。
冰心体现在副本,在副本站位相当重要,尤其是古八,溪木那些高级本,不小心被晕到就灭团了~
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2011-01-26
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近身模仿wl
远了就是云麓tx么的。
根据对手不同采取不同的走位再配合不同的技能。找朋友pk一下试试手,熟能生巧。
远了就是云麓tx么的。
根据对手不同采取不同的走位再配合不同的技能。找朋友pk一下试试手,熟能生巧。
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