
魔兽世界战场攻略
首先我是个新手,那些战场都怎么没打过,也不知道怎么打才能赢,希望大家能把主要的打发和胜利的条件帮我解释一下,还有就是各个战场对应的简称也帮忙说下,谢谢了...
首先我是个新手,那些战场都怎么没打过,也不知道怎么打才能赢,希望大家能把主要的打发和胜利的条件帮我解释一下,还有就是各个战场对应的简称也帮忙说下,谢谢了
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1.战歌峡谷 这个战场要求LM BL双方去对方家里拿到3次旗子跑回自己家放置旗子的地方便可以胜利,拿到旗子是不可以上马的,所以一般盗贼和猫德偷旗好一些 还会潜行(拿到旗子不能潜行) 而敌人一般会群殴拿旗的人,或者搞战术趁你们方拿旗分很多人护旗,家里空虚的时候去你们家里偷旗.不管怎么说先拿到3个旗子的就赢
2.阿拉希盆地 此战场有5座可以获取资源的基地,每个基地有个可以开的旗子,哪方开了就属于哪方的,基地越多资源增长越快.先达到3000资源的就胜利.一般开打后BL LM都先拿下离自己最近的基地 然后冲铁匠铺.铁匠铺位于地图中央,拿下这个地方可以随时去另外4个基地,所以很有战略意义.一般铁匠铺的战斗也是最激烈的. 一般稳扎稳打的话可以守3点 3点即以铁匠铺为中心 加上两边的伐木场或者矿,在加上自己家里的基地3点.认为己方实力较强的话可以打4点或者5点都拿下,但缺点是人力分散容易让敌人钻空子.这个战场我最喜欢也是经常发生著名的以少胜多,以弱胜强的经典战役.
3.奥特兰克山谷 这个战场是大型团队战场,BL LM分别的目标是占据对方的总基地 (即急救站以及旁边的几个塔) 这个战场的胜负是以援兵来计算的 每被对方烧掉一个塔就要损失一部分援兵 哪方援兵先为0哪方就输.为了先头部队死了可以在前线复活 BL LM一般冲过去都先开对方前线的墓地.开墓地就是为了自己人死了可以复活离对方大本营更近些 方便进攻.但遇见特殊情况 实力差距较大,或者某一方人太少被坑杀的话(坑杀即对方人死的比较多,都在一个墓地复活,复活前自己人去那里墓地等着,提前aoe掉刚刚复活的敌人 反复几次 这样荣誉便大把大把的了.此时如果你把敌人复活的墓地开了(变成自己人的墓地)全团的人说不定就会问候你亲娘了 所以别干这种事除非你闲的成心捣乱.常规打法的话BL冲LM家是没有LM冲BL家快的 所以BL即可以稳扎稳打守冰血,也可以强冲对方石炉哨站杀女人先拿到一部分荣誉.Lm进冰血杀了男人后肯定直奔BL家 这时一定安排人防守 有章的可以冲在前面 回头传送回家进行防守.如果BL霜狼急救站被LM拿下就比较危险了.最后在对方家中都会发现一个总boss (LM将军 范达尔。雷矛BL将军 德雷克塔尔 )杀掉这俩人是胜利关键,对方援兵会直接变成0.但是杀他们需要T来抗和治疗dps 跟打本一样 拿下就赢了
都是原创:) 给分吧!
2.阿拉希盆地 此战场有5座可以获取资源的基地,每个基地有个可以开的旗子,哪方开了就属于哪方的,基地越多资源增长越快.先达到3000资源的就胜利.一般开打后BL LM都先拿下离自己最近的基地 然后冲铁匠铺.铁匠铺位于地图中央,拿下这个地方可以随时去另外4个基地,所以很有战略意义.一般铁匠铺的战斗也是最激烈的. 一般稳扎稳打的话可以守3点 3点即以铁匠铺为中心 加上两边的伐木场或者矿,在加上自己家里的基地3点.认为己方实力较强的话可以打4点或者5点都拿下,但缺点是人力分散容易让敌人钻空子.这个战场我最喜欢也是经常发生著名的以少胜多,以弱胜强的经典战役.
3.奥特兰克山谷 这个战场是大型团队战场,BL LM分别的目标是占据对方的总基地 (即急救站以及旁边的几个塔) 这个战场的胜负是以援兵来计算的 每被对方烧掉一个塔就要损失一部分援兵 哪方援兵先为0哪方就输.为了先头部队死了可以在前线复活 BL LM一般冲过去都先开对方前线的墓地.开墓地就是为了自己人死了可以复活离对方大本营更近些 方便进攻.但遇见特殊情况 实力差距较大,或者某一方人太少被坑杀的话(坑杀即对方人死的比较多,都在一个墓地复活,复活前自己人去那里墓地等着,提前aoe掉刚刚复活的敌人 反复几次 这样荣誉便大把大把的了.此时如果你把敌人复活的墓地开了(变成自己人的墓地)全团的人说不定就会问候你亲娘了 所以别干这种事除非你闲的成心捣乱.常规打法的话BL冲LM家是没有LM冲BL家快的 所以BL即可以稳扎稳打守冰血,也可以强冲对方石炉哨站杀女人先拿到一部分荣誉.Lm进冰血杀了男人后肯定直奔BL家 这时一定安排人防守 有章的可以冲在前面 回头传送回家进行防守.如果BL霜狼急救站被LM拿下就比较危险了.最后在对方家中都会发现一个总boss (LM将军 范达尔。雷矛BL将军 德雷克塔尔 )杀掉这俩人是胜利关键,对方援兵会直接变成0.但是杀他们需要T来抗和治疗dps 跟打本一样 拿下就赢了
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哎 我也算了战场的终极粉丝了,
现在目前的魔兽世界战场有战歌 阿拉希盆地 风暴之眼 奥山 远古海滩,征服之岛 冬拥湖
战歌主要是双方各有3个旗,夺完一个,只要对方把旗拿到己方的旗处 就当成功夺的一旗,所以 战歌首要任务是保护旗和夺旗,看到谁偷旗就杀谁,如果双方都把旗给拔了,只要一方的把旗夺回去,就获胜。
风暴之眼:它的夺旗方式一样,只是旗在中间,另外也可以点人头 占塔增加分数。如果拿到旗 就跑到一夺塔处交旗,所以这个战场是夺塔第一,夺旗第二。
阿拉希:就是占领根据地,总共有5处,这个我就不写,占领的根据地越多, 分数也就涨的越快,记住 有守有攻才是王道。
奥山:这个一般都和国家队打 比较有激情,野队太累,这个就是通过杀人,开旗,杀将军,多塔等多种方式来获得胜利,比较大。时间比较长
远古海滩:在一定的时间内通过控制战车上去打掉对方的门,而对方的任务就是拦截你的车,一直到对方突破最后一道门就赢,而对方如果在规定的时间内,把你们拦截 你们还没突破 就算赢,最后一道门可以通过战车,炸弹去突破。
征服:和奥山一样,
冬拥湖: 通过开战车,杀人,看到车一定要打,
这里叫你开车方法,近战开车,远程随行,因为远程是可以在车上用技能的,
全手打 望加分,
现在目前的魔兽世界战场有战歌 阿拉希盆地 风暴之眼 奥山 远古海滩,征服之岛 冬拥湖
战歌主要是双方各有3个旗,夺完一个,只要对方把旗拿到己方的旗处 就当成功夺的一旗,所以 战歌首要任务是保护旗和夺旗,看到谁偷旗就杀谁,如果双方都把旗给拔了,只要一方的把旗夺回去,就获胜。
风暴之眼:它的夺旗方式一样,只是旗在中间,另外也可以点人头 占塔增加分数。如果拿到旗 就跑到一夺塔处交旗,所以这个战场是夺塔第一,夺旗第二。
阿拉希:就是占领根据地,总共有5处,这个我就不写,占领的根据地越多, 分数也就涨的越快,记住 有守有攻才是王道。
奥山:这个一般都和国家队打 比较有激情,野队太累,这个就是通过杀人,开旗,杀将军,多塔等多种方式来获得胜利,比较大。时间比较长
远古海滩:在一定的时间内通过控制战车上去打掉对方的门,而对方的任务就是拦截你的车,一直到对方突破最后一道门就赢,而对方如果在规定的时间内,把你们拦截 你们还没突破 就算赢,最后一道门可以通过战车,炸弹去突破。
征服:和奥山一样,
冬拥湖: 通过开战车,杀人,看到车一定要打,
这里叫你开车方法,近战开车,远程随行,因为远程是可以在车上用技能的,
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战歌峡谷 简称ZG 去对方守卫点里面拔旗子扛回自己放置在自己旗子所在位置便夺取一面旗帜,累计夺取3面取得胜利
阿拉希你打开地图就会发现场地上面有5个旗子点分别为 矿洞 、农场 、 伐木、 铁、兽栏
5各地点的旗子需要10秒钟CD才能开启,开启后1分钟后变为开启方占有便可获取资源,联盟占有为蓝色、部落占有为红色、无所属权为灰色,任意一方最先获取满资源为胜。
风暴之眼里面4个点的旗子也可以开占有获取资源,另外中间的旗子也可以扛回本放占领地额外增加资源,谁最先达到资源获胜,奥特兰克山谷谁的援军先为零谁输,可以通过占取矿洞,占对方的塔等多种方式消耗对方援军,另外谁先击杀对方将军将立即获胜。
远古海滩谁用最短的时间碰到防守一方的圆球谁就赢,冬拥湖一个攻一个守谁成功谁赢。
阿拉希你打开地图就会发现场地上面有5个旗子点分别为 矿洞 、农场 、 伐木、 铁、兽栏
5各地点的旗子需要10秒钟CD才能开启,开启后1分钟后变为开启方占有便可获取资源,联盟占有为蓝色、部落占有为红色、无所属权为灰色,任意一方最先获取满资源为胜。
风暴之眼里面4个点的旗子也可以开占有获取资源,另外中间的旗子也可以扛回本放占领地额外增加资源,谁最先达到资源获胜,奥特兰克山谷谁的援军先为零谁输,可以通过占取矿洞,占对方的塔等多种方式消耗对方援军,另外谁先击杀对方将军将立即获胜。
远古海滩谁用最短的时间碰到防守一方的圆球谁就赢,冬拥湖一个攻一个守谁成功谁赢。
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战歌峡谷主要夺旗,谁先拿3个旗谁赢,阿拉希盆地主要是资源点多的就赢,风暴之眼也阿拉希盆地一样,但是有旗子,把旗子放到自己的据点可以多拿分,奥特兰山谷援军多的人赢,远古海滩谁用最短的时间碰到防守一方的圆球谁就赢,征服岛和奥特兰山谷山谷差不多,但这两个战场只要把地方的最终BOSS杀掉也是能赢得,冬拥胡谁攻击成功就赢
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