求DK坦克天赋,,,现用的是血魄冰触(非深血),,没雕文,,,准备常下FB,,而且希望做到MT,,,但我
大伙补充下啊,,回答都不全啊,,只回了一部分问题啊 展开
http://wow.178.com/tftw/#j0ERqIhIsbobssx0xZ0gh:ipm0VM
雕纹的选择
血族之裔雕纹:唯一不可变的血坦雕纹,牵涉到技能覆盖率的重要一环
因为仇恨的改变,DK坦克不再需要绞尽脑汁的思考如何提高仇恨,如何提高对团队的帮助以及简化操作成为主要的一环
因此,死亡凋零雕纹,符文转化雕纹,疫病雕纹,碎心雕纹,都可以成为选择,至於如何选择,这就由各个团队和自身情况决定了
宝石
根据现在的不同流派,宝石的插法相应多样化,不过无论怎麼插,都有几个共同的特点,或者叫最优权
1、变换宝石:严峻的大地围城钻石,坦克的不二选择,别的不考虑
2、必须插出变换宝石的效果,我觉得这是废话
3、耐力最优先
附魔
对於不缺属性的坦克的附魔如下
头部:银白十字军崇拜的头部附魔
肩膀:霍地尔之子崇拜的肩膀附魔或一万荣誉在暴风城/奥格玛兑换的PVP肩部附魔
披风:220护甲
衣服:275生命
护腕:40耐力
手套:招架+仇恨 或 耐力护甲片
裤子:耐力+敏捷的护甲片
鞋子:22耐力
武器:石肤石像鬼符文
对於缺少属性的坦克附魔有
披风:防御
衣服:防御
手套:命中 或 熟练
武器:刃御
请尽量使用坦克附魔和DK专用附魔,使得获得的收益最大
坦克的起手循环一般是固定的
小副本:(第一个循环)
群拉: 死亡凋零-》冰结之触-》瘟疫打击-》瘟疫同化(即传染)
单拉: 冰结之触-》瘟疫打击-》死亡打击-》碎心打击-》碎心打击-》死亡打击-》冰结之触-》冰结之触-》碎心打击-》碎心打击
群拉的凋零流大致如下:
死亡凋零-》冰结之触-》瘟疫打击-》瘟疫同化(即传染)(第一个血冰邪符文冷却后)-》血沸-》死亡打击-》(第二个冰血邪符文冷却后)死亡凋零
本人使用的流程大致如下
死亡凋零-》冰结之触-》瘟疫打击-》瘟疫同化(即传染)-》死亡打击X2-》血沸X4-》瘟疫同化-》血沸。。。
对於群拉,并没有什麽固定的循环可言,无非是熟能生巧的事情,多练练,大概就有办法了
RAID的拉法基於小副本种的拉法
对於BOSS的拉法,起手是否使用死亡凋零看个人喜好
根据我个人的经验,无论是否使用死亡凋零,OT在於前10秒,强力符文武器就是在这个时候用的,一旦前10秒的危险期过后,几乎不可能OT
参考资料: nga
目前版本 冰DKT 是比较轻松群拉的T 虽然没有复杂的 回血技能
在防御能力方面 比血T 来的更好。效果也更明显。
冰DKT 雕纹 铜墙铁壁雕纹必加 这个和盾墙一个效果 不解释
凌风冲击雕纹 使你在无需凋零的情况之下 使用凌风冲击 和死亡凋零一个效果 而且只有短短的 8秒CD
符文打击雕纹 DK单体仇恨必加雕纹
到这里 有人会问 为什么不用传染雕纹。
讲解下 凌风冲击这个技能 8秒CD 附加冰霜瘟疫 而且经过实战演练发现 DKT仇恨跟瘟疫的关系并不大 并不是像 邪DK输出对 瘟疫的要求死高。符文打击雕纹足以胜任高仇恨。
解释下冰DK 群拉流程 死亡凋零+凌风冲击+饥饿之寒 然后对主要目标进行 冰霜打击和符文打击然后TAB使用淹没技能 触发凌风打击 就继续用 死亡凋零 不用补 等下次开怪再用(天赋图中死亡凋零只点了1点 也是经过5次 洗天赋总结出来的多点少点都不好 就刚好点1点 最合适 适合5人本的打怪节奏。刚好打完一波怪 第二波的时候 凋零时间恢复。自己去体会吧。)
单体拉怪 就更简单了 对于 冰DK T
开怪 冰霜之触 瘟疫打击 淹没 符文打击+冰霜打击 (符文打击和冰霜打击都是消耗符能的个人意见如果触发符文打击使用符文打击,没有触发就用冰霜打击。)仇恨绝对稳定。
已经在ICC 前区 瘟疫区 绿龙 议会 都得到了验证
装备属性 耐+护甲
无脑堆耐是 这个版本的主流 不过一定要保证自己防御等级过 550 毕竟 DK 没有盾牌 这个牢记
至于 4件套效果 一定要出 这个是一个合格T的前提
附魔以耐护甲为主 手套出 高仇恨 武器 FM 单手DK 防御效果。
个人感觉 冰DK 用起来有点像防御战士。虽然没有战士耐抗 但是 35%+的法术免伤 对于宝库冰王 ICC中的 法系BOSS 如2号巫妖 6号敷脸 9号暗王 10号女王 12号冰龙还有1半法术攻击的巫妖王冰DK等都是不错的T。
以下是天赋图。
希望能给你带来帮助。
天赋加的不错。雕文的话吸血鬼必出,剩下的自己看着办吧,但不要选加仇恨的。
3.3.5冰触仇恨逆天,所以你可以多围绕这技能。尽量多的用冰触,死亡之握,嘲讽。
如果只有2~3个怪,无脑冰触。
如果怪少于4个。 冰触点2个,暗影打击打一个,传染,虽然只有单病传染,但还有个血符文可以开血族或者血沸加大仇恨。4个以下的怪不建议凋零。
如果怪很多,凋零起手。 双病传染。 血转。 然后根据治疗强不强力决定用血族保命还是继续血沸。
DK虽然AE技能最多,但受符文局限性非常大,所以总的来说拉群怪远不如FQ。 你也不用有太多想法。
另外,冰坦就算了,建议你放弃这想法,虽然多了个凌风冲击,但仇恨远不如血冰坦稳当。而且冰坦保命技能太少,破铜烂铁是一废天赋。 DK最BUG的血族和免伤技大墓地的意志都是血里的。
纯手打,很累。