【附图】关于生存类地图的制作 魔兽争霸 地图编辑 触发器 jass 辐射废墟 出兵 英雄选择
星河战队.亡者之夜的刷兵系统像在星河战队当中每隔XX秒钟会有一个怪物出现并且跟着玩家走这个是怎么弄的啊辐射废墟中的选择英雄选择英雄类型为医务兵工程兵机枪兵狙击手等角色选择...
星河战队.亡者之夜的刷兵系统
像在星河战队当中 每隔XX秒钟会有一个怪物出现并且跟着玩家走 这个是怎么弄的啊
辐射废墟中的选择英雄
选择英雄类型为医务兵 工程兵 机枪兵 狙击手等角色
选择了英雄后 接着选要学的特长 天赋等
然后将最初的那个选英雄的单位改为你选的角色类型
如果你没玩过辐射废墟 http://war3.uuu9.com/mapinfo.aspx?articleid=8419 这有下载
如果想看大图 请把图右键下载到左面 打开就可以了 展开
像在星河战队当中 每隔XX秒钟会有一个怪物出现并且跟着玩家走 这个是怎么弄的啊
辐射废墟中的选择英雄
选择英雄类型为医务兵 工程兵 机枪兵 狙击手等角色
选择了英雄后 接着选要学的特长 天赋等
然后将最初的那个选英雄的单位改为你选的角色类型
如果你没玩过辐射废墟 http://war3.uuu9.com/mapinfo.aspx?articleid=8419 这有下载
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2011-01-28
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刷兵:=周期事件
=创建单位(英雄为中心的XX~XX距离随即方向点~)
=最后创建的单位攻击并移动到英雄位置
(可添加到单位组,每XX秒,攻击并移动到英雄位置,就不会造成重复刷兵没被杀死后越来越卡)
选英雄:魔法书,替换商店,添加删除技能,或参考DOTA酒馆选英雄
=创建单位(英雄为中心的XX~XX距离随即方向点~)
=最后创建的单位攻击并移动到英雄位置
(可添加到单位组,每XX秒,攻击并移动到英雄位置,就不会造成重复刷兵没被杀死后越来越卡)
选英雄:魔法书,替换商店,添加删除技能,或参考DOTA酒馆选英雄
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感觉是用 科技升级+工程升级技能 做出来的(具体的有地图 才能盖棺定论)
这个是体力活啊……
顺便吐槽下楼上的
什么叫只能用YDWE做得出来
听这么绝对的论断我就觉得好笑
YDWE在NB也只是原版编译器的封装
冰蛙不用YD一样做出很NB的DOTA
你要是这么依赖YD 只能说明你对WE的态度只是玩玩罢了
学不深的 就别说别人不对
最后提醒下 工程升级 是可以改变英雄可学习的技能的
这个是体力活啊……
顺便吐槽下楼上的
什么叫只能用YDWE做得出来
听这么绝对的论断我就觉得好笑
YDWE在NB也只是原版编译器的封装
冰蛙不用YD一样做出很NB的DOTA
你要是这么依赖YD 只能说明你对WE的态度只是玩玩罢了
学不深的 就别说别人不对
最后提醒下 工程升级 是可以改变英雄可学习的技能的
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LZ,你的编辑器是YDWE的不,如果不是,那就不要学1楼的,当然只有YDWE这个地图编辑器才能做得出来。
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