flash as3中 gotoandplay(场景,帧)怎么不能用了?
在用的as3,在场景一中的一个影片剪辑里,做了一个click事件,希望点击后进入场景二播放场景二的第一帧,之前用as2的时候就直接on(release){gotoAndP...
在用的as3,在场景一中的一个影片剪辑里,做了一个click事件,希望点击后进入场景二播放场景二的第一帧,之前用as2的时候 就直接on (release) {gotoAndPlay("2",1);}就行了,但as3里应该怎么写呢?没有分了……实在抱歉……哪位大哥棒棒忙吧……
我看都说场景不好用,所以已经把场景去掉了……先在的问题是这样的:在主场景的第一帧,有一个元件1,我希望点击元件1里面的一个元件,播放主场景的第二针,语言表达能力欠佳……请包含……麻烦大家了…… 展开
我看都说场景不好用,所以已经把场景去掉了……先在的问题是这样的:在主场景的第一帧,有一个元件1,我希望点击元件1里面的一个元件,播放主场景的第二针,语言表达能力欠佳……请包含……麻烦大家了…… 展开
3个回答
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建议不要用场景了,场景真的不好使。
as3的写法如下: btn是按钮名称,代码写在帧上。
btn.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,clickHandle);
function clickHandle(e:MouseEvent){
gotoAndPlay(2)
}
as3的写法如下: btn是按钮名称,代码写在帧上。
btn.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,clickHandle);
function clickHandle(e:MouseEvent){
gotoAndPlay(2)
}
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打开元件1,写上
btn.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,clickHandle);
function clickHandle(e:MouseEvent){
stage.gotoAndPlay(2)
}
btn是元件1内需要触发点击事件的元件名称
btn.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,clickHandle);
function clickHandle(e:MouseEvent){
stage.gotoAndPlay(2)
}
btn是元件1内需要触发点击事件的元件名称
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