flash as3中 gotoandplay(场景,帧)怎么不能用了?

在用的as3,在场景一中的一个影片剪辑里,做了一个click事件,希望点击后进入场景二播放场景二的第一帧,之前用as2的时候就直接on(release){gotoAndP... 在用的as3,在场景一中的一个影片剪辑里,做了一个click事件,希望点击后进入场景二播放场景二的第一帧,之前用as2的时候 就直接on (release) {gotoAndPlay("2",1);}就行了,但as3里应该怎么写呢?没有分了……实在抱歉……哪位大哥棒棒忙吧……
我看都说场景不好用,所以已经把场景去掉了……先在的问题是这样的:在主场景的第一帧,有一个元件1,我希望点击元件1里面的一个元件,播放主场景的第二针,语言表达能力欠佳……请包含……麻烦大家了……
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南国孤叶
2011-01-27 · TA获得超过244个赞
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用场景的话,需要在需要跳转的那一帧那里,设置一个本地存储目录,设置一个存储值,然后,用enterframe的方法去接收,当存储值编程你设置的哪一个的时候。。就实现跳转,记得enterframe代码要写在舞台中,不能写在场景里面。
gerndy
2011-01-27 · TA获得超过3384个赞
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建议不要用场景了,场景真的不好使。
as3的写法如下: btn是按钮名称,代码写在帧上。
btn.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,clickHandle);
function clickHandle(e:MouseEvent){
gotoAndPlay(2)
}
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show3show
2011-01-31 · TA获得超过396个赞
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打开元件1,写上
btn.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,clickHandle);
function clickHandle(e:MouseEvent){
stage.gotoAndPlay(2)
}
btn是元件1内需要触发点击事件的元件名称
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