
请问ps2性能强还是xbox性能强?
1、请硬件高手详细描述下两者相差多少(百分比)2、XBOX游戏机相当于什么样配置的电脑游戏性能(完全等同于什么配置的PC)3、WII游戏机性能强还是XBOX游戏机性能强?...
1、请硬件高手详细描述下两者相差多少(百分比)
2、XBOX游戏机相当于什么样配置的电脑游戏性能(完全等同于什么配置的PC)
3、WII游戏机性能强还是XBOX游戏机性能强?强多少。(回答此问题请把质量与性能分开讲) 展开
2、XBOX游戏机相当于什么样配置的电脑游戏性能(完全等同于什么配置的PC)
3、WII游戏机性能强还是XBOX游戏机性能强?强多少。(回答此问题请把质量与性能分开讲) 展开
5个回答
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2楼答案让我有些不认同,
XBOX是个游戏机,与PC没法比,因为“相对来说XBOX好一点。。和PC没办法比 因为他不是PC 没具体数据”???????
============================================================
我想楼主的意思是比游戏表现力吧,再说不是一种东西就不能比么?那么XBOX和PS2还不是一种东西呢,不也可以用游戏的表现来比么~~~嘿嘿。
我认为XBOX-PC=P3-1.0GHZ\512内存\GF3ti500显卡 这样的配置完全可以和xbox打平手了。
游戏机性能排序XBOX>NGC>PS2.
如果用打分来说的话,我个人认为是:
XBOX=10(如果等于10分的话)
NGC =8
PS2 =7
这个打分大概表示它们之间的差距多少。
如果这台PC所进行的游戏都要以XBOX\PS2等游戏机画面水平来定义的话,那么XBOX\PS2所能进行的游戏你这台PC都可以进行,甚至可以将画面水平稍微调高至高于XBOX\PS2的画面水平。
我曾经用过多年P3-赛扬图拉丁1.3GHZ\512内存\GF4ti4400(双128)这样配置的pc,其游戏性能已经小胜xbox、ps2这些家用游戏机。
说这话是有根据的,我这样的配置还要链接在电视上玩(就连现在也有这个习惯),在电视上观察,这样配置的pc运行出的游戏画面比xbox还要好的,至少分辨率可以上到800x600,特效方面可以取舍调节。并且对比过多款游戏。
注:xbox上很多游戏画面设定级别都要低于pc版本的较高设定很多,如果单论某pc配置跑游戏与xbox能够打平手的话我觉得 P3-1.0GHZ\512内存\GF3-500,这个配置完全可以与XBOX平手了,至于PS2就是略胜一筹了。
pc与上一代游戏主机相比配置的话,ps2是个另类,架构与pc相差甚远而且工作方式,指令集,API接口都不同。所以不能与PS2单进行主频的对比了。
XBOX是个不错的例子,虽然比PS2强大些,但与XBOX相比配置所达到的游戏表现的话,我觉得PC的内存容量是个关键,PC使用的加载式WINDOWS操作系统,运行后占用内存较大。游戏机使用内嵌式操作系统,而而且游戏运行在实模式下,PC软件运行在安全模式下并且是运行在操作系统之上的。
所以PC若想和XBOX比的话CPU需要稍高一些的统计别CPU,内存要较大于游戏机才可以。显卡这方面不用考虑,只要同级别就够用了。
你知道么,如果你的显卡板载128MB纹理内存的话,其实实际使用的时候是远大于板载的128MB的,因为主内存会划分出一些内存作为显示方面的纹理内存,一般815、845、865主板的默认划分区域是815-64MB、845-64MB、865主板-128MB,并且可以通过手调至更大或缩小,视主内存容量而定。
这个区域是显示部分纹理存储的溢出区域。
以上是个人一些看法........
XBOX是个游戏机,与PC没法比,因为“相对来说XBOX好一点。。和PC没办法比 因为他不是PC 没具体数据”???????
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我想楼主的意思是比游戏表现力吧,再说不是一种东西就不能比么?那么XBOX和PS2还不是一种东西呢,不也可以用游戏的表现来比么~~~嘿嘿。
我认为XBOX-PC=P3-1.0GHZ\512内存\GF3ti500显卡 这样的配置完全可以和xbox打平手了。
游戏机性能排序XBOX>NGC>PS2.
如果用打分来说的话,我个人认为是:
XBOX=10(如果等于10分的话)
NGC =8
PS2 =7
这个打分大概表示它们之间的差距多少。
如果这台PC所进行的游戏都要以XBOX\PS2等游戏机画面水平来定义的话,那么XBOX\PS2所能进行的游戏你这台PC都可以进行,甚至可以将画面水平稍微调高至高于XBOX\PS2的画面水平。
我曾经用过多年P3-赛扬图拉丁1.3GHZ\512内存\GF4ti4400(双128)这样配置的pc,其游戏性能已经小胜xbox、ps2这些家用游戏机。
说这话是有根据的,我这样的配置还要链接在电视上玩(就连现在也有这个习惯),在电视上观察,这样配置的pc运行出的游戏画面比xbox还要好的,至少分辨率可以上到800x600,特效方面可以取舍调节。并且对比过多款游戏。
注:xbox上很多游戏画面设定级别都要低于pc版本的较高设定很多,如果单论某pc配置跑游戏与xbox能够打平手的话我觉得 P3-1.0GHZ\512内存\GF3-500,这个配置完全可以与XBOX平手了,至于PS2就是略胜一筹了。
pc与上一代游戏主机相比配置的话,ps2是个另类,架构与pc相差甚远而且工作方式,指令集,API接口都不同。所以不能与PS2单进行主频的对比了。
XBOX是个不错的例子,虽然比PS2强大些,但与XBOX相比配置所达到的游戏表现的话,我觉得PC的内存容量是个关键,PC使用的加载式WINDOWS操作系统,运行后占用内存较大。游戏机使用内嵌式操作系统,而而且游戏运行在实模式下,PC软件运行在安全模式下并且是运行在操作系统之上的。
所以PC若想和XBOX比的话CPU需要稍高一些的统计别CPU,内存要较大于游戏机才可以。显卡这方面不用考虑,只要同级别就够用了。
你知道么,如果你的显卡板载128MB纹理内存的话,其实实际使用的时候是远大于板载的128MB的,因为主内存会划分出一些内存作为显示方面的纹理内存,一般815、845、865主板的默认划分区域是815-64MB、845-64MB、865主板-128MB,并且可以通过手调至更大或缩小,视主内存容量而定。
这个区域是显示部分纹理存储的溢出区域。
以上是个人一些看法........

2023-06-03 广告
这是一张ISO12233:2000标准的分辨率测试卡,目前已被ISO12233:2014 eSFR分辨率测试卡所取代,但是目前使用ISO12233:2000标准的分辨率测试卡还是比较多。 类型 反射式:由前面照明的反射式测试标板 透射式:可...
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本回答由赛麦吉提供
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俩游戏机。。有什么可比性么。。。。
区别就是 ps2玩不了xbox的游戏 xbox玩不了ps2的游戏。。。
区别就是 ps2玩不了xbox的游戏 xbox玩不了ps2的游戏。。。
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相对来说XBOX好一点。。和PC没办法比 因为他不是PC 没具体数据
CPU位也不同 载体什么都不同 无法比较 而且XBOX PS2等游戏都是针对所硬件做了最大优化。 根本没可比性。
例如XBOX配置:
[quote]中央处理器: 733 MHz
图形运算处理器: 233 MHz 特制绘图晶片, 由Microsoft与nVIDIA共同开发
内建记忆体: 64MB
记忆体频宽速度: 6.4GB/sec
多边形绘图效能: 116.5 M/sec
同步贴图材质数目: 4
像素绘图速度-无材质: 3.7 G/Sec
像素绘图速度-1种材质: 3.7 G/Sec
像素绘图速度-2种材质: 3.7 G/Sec
材质压缩功能(比例): Yes (6:1)
内建硬碟: Yes
输出入埠: 游戏控制器连接埠x4, Ethernet (10/100)
音轨数量: 256
硬体支援3D音讯: Yes (64 3D channels)
硬体DolbyR Digital 5.1环绕音效: Yes
硬体分级控制Yes MIDI+DLS 支援: Yes
硬体音讯过滤及等化功能: Yes
宽频功能支援: Yes
播放DVD电影功能: 需要外接DVD遥控器
HDTV 游戏支援: Yes
最大解析度: 1920x1080
最大解析度(2 x 32bpp frame buffers + Z): 1920x1080
PS2硬件指标
中央处理器 128位Emotion Engine 300MHz,指令高速缓存16KB,数据高速缓存8KB+16KB(SP)
图形处理器 Graphics Synthesizer 150MHz
内存 32MB Direct RDRAM 带宽3.2GB/s
声音处理单元 SPU2+CPU
外存储器 CD-ROM/DVD-ROM
图形系统性能 图形芯片内DRAM总线带宽 48GB/s
最大多边形生成 7500万多边形/秒
图形芯片内显存容量 4MB(工作频率150MHz)
最大表现色数 32bits
像素填充率 24亿pix/s(Z,A),12亿pix/s(Z,A,T)
最大分辨率 1280X1024(VESA)
其他 支持边缘抗锯齿,材质贴图,凹凸贴图,雾化效果Alpha混合,多通道渲染,播放DVD,CD
音频系统性能 同时发声数 ADPCM:48通道+软件音源
采样率 44.1/48KHz
外形尺寸 301mmX168mmX78mm
运行温度 5 °C-35 °C
游戏控制器及接口 2个手柄接口,2个记忆卡插口,2个USB接口,1个S400接口,PC CARD SLOT,1个AV MULTI OUT接口,1个Digital OUT接口
支持光盘格式 PS CD-ROM,PS2 CD-ROM/DVD-ROM,DVD-VIDEO,MUSIC CD
主机同捆物件 模拟手柄X 1, 专用MEMORY CARD(8MB),工具盘 X 1,AV电缆(影音一体型)X 1,电源线
重 量 约2.1KG
耗 电 约50W
电 源 AC100V 50/60Hz
CPU位也不同 载体什么都不同 无法比较 而且XBOX PS2等游戏都是针对所硬件做了最大优化。 根本没可比性。
例如XBOX配置:
[quote]中央处理器: 733 MHz
图形运算处理器: 233 MHz 特制绘图晶片, 由Microsoft与nVIDIA共同开发
内建记忆体: 64MB
记忆体频宽速度: 6.4GB/sec
多边形绘图效能: 116.5 M/sec
同步贴图材质数目: 4
像素绘图速度-无材质: 3.7 G/Sec
像素绘图速度-1种材质: 3.7 G/Sec
像素绘图速度-2种材质: 3.7 G/Sec
材质压缩功能(比例): Yes (6:1)
内建硬碟: Yes
输出入埠: 游戏控制器连接埠x4, Ethernet (10/100)
音轨数量: 256
硬体支援3D音讯: Yes (64 3D channels)
硬体DolbyR Digital 5.1环绕音效: Yes
硬体分级控制Yes MIDI+DLS 支援: Yes
硬体音讯过滤及等化功能: Yes
宽频功能支援: Yes
播放DVD电影功能: 需要外接DVD遥控器
HDTV 游戏支援: Yes
最大解析度: 1920x1080
最大解析度(2 x 32bpp frame buffers + Z): 1920x1080
PS2硬件指标
中央处理器 128位Emotion Engine 300MHz,指令高速缓存16KB,数据高速缓存8KB+16KB(SP)
图形处理器 Graphics Synthesizer 150MHz
内存 32MB Direct RDRAM 带宽3.2GB/s
声音处理单元 SPU2+CPU
外存储器 CD-ROM/DVD-ROM
图形系统性能 图形芯片内DRAM总线带宽 48GB/s
最大多边形生成 7500万多边形/秒
图形芯片内显存容量 4MB(工作频率150MHz)
最大表现色数 32bits
像素填充率 24亿pix/s(Z,A),12亿pix/s(Z,A,T)
最大分辨率 1280X1024(VESA)
其他 支持边缘抗锯齿,材质贴图,凹凸贴图,雾化效果Alpha混合,多通道渲染,播放DVD,CD
音频系统性能 同时发声数 ADPCM:48通道+软件音源
采样率 44.1/48KHz
外形尺寸 301mmX168mmX78mm
运行温度 5 °C-35 °C
游戏控制器及接口 2个手柄接口,2个记忆卡插口,2个USB接口,1个S400接口,PC CARD SLOT,1个AV MULTI OUT接口,1个Digital OUT接口
支持光盘格式 PS CD-ROM,PS2 CD-ROM/DVD-ROM,DVD-VIDEO,MUSIC CD
主机同捆物件 模拟手柄X 1, 专用MEMORY CARD(8MB),工具盘 X 1,AV电缆(影音一体型)X 1,电源线
重 量 约2.1KG
耗 电 约50W
电 源 AC100V 50/60Hz
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硬件绝对是xbox, 不过游戏ps2好多了....xbox游戏除了halo都垃圾...
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建议你去买本[游戏机实用技术]看看
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