一个c语言作业题目,请大家帮下忙啊,谢谢
2010年国际足联世界杯足球赛是今年的最热点赛事,请编写程序根据比赛的比分计算球队的积分和小组排名。要求:设计结构体类型Team,保存球队的信息,包括队名、积分、净胜球、...
2010年国际足联世界杯足球赛是今年的最热点赛事,请编写程序根据比赛的比分计算球队的积分和小组排名。
要求:
设计结构体类型Team,保存球队的信息,包括队名、积分、净胜球、总进球数、总失球数、胜场数、平场数和负场数。
以字符串的方式,将比赛结果由键盘输入并保存到文本文件MatchResult.txt中,例如,键盘输入字符串“Agentina 4:1 Korea”,则将该字符串保存到上述文本文件中。
从文本文件MatchResult.txt中以字符串的方式读取已保存的各场比赛结果,分析字符串并得出球队胜负、得失球等信息,计算球队的积分、净胜球、总进球数、总失球数、胜场数、平场数和负场数,胜一场得3分,平一场得1分,负一场得0分,净胜球为得失球之差。
根据球队的积分、净胜球和总进球数进行排名,将排名后的结果输出在屏幕上并以二进制的方式保存在文件standing.bin中
能够从文件standing.bin中以二进制的方式读取积分榜并显示在屏幕上
文本文件MatchResult.txt保存的内容示例:
程序输出结果示例
同学们可以在示例的基础上充分进行发挥,比如可以选择小组,显示所选小组的积分榜,亦可以显示出线球队和淘汰赛对阵等等。对作业进行评分时,将参考程序实际运行的效果以及功能的完备程度
万分感谢!! 展开
要求:
设计结构体类型Team,保存球队的信息,包括队名、积分、净胜球、总进球数、总失球数、胜场数、平场数和负场数。
以字符串的方式,将比赛结果由键盘输入并保存到文本文件MatchResult.txt中,例如,键盘输入字符串“Agentina 4:1 Korea”,则将该字符串保存到上述文本文件中。
从文本文件MatchResult.txt中以字符串的方式读取已保存的各场比赛结果,分析字符串并得出球队胜负、得失球等信息,计算球队的积分、净胜球、总进球数、总失球数、胜场数、平场数和负场数,胜一场得3分,平一场得1分,负一场得0分,净胜球为得失球之差。
根据球队的积分、净胜球和总进球数进行排名,将排名后的结果输出在屏幕上并以二进制的方式保存在文件standing.bin中
能够从文件standing.bin中以二进制的方式读取积分榜并显示在屏幕上
文本文件MatchResult.txt保存的内容示例:
程序输出结果示例
同学们可以在示例的基础上充分进行发挥,比如可以选择小组,显示所选小组的积分榜,亦可以显示出线球队和淘汰赛对阵等等。对作业进行评分时,将参考程序实际运行的效果以及功能的完备程度
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我是菜鸟,回答不好不要见怪哈
1.typedef struct
{short levvel;
unsigned flags;
char fd;
unsigned char hold;
short bsize;
unsigned char *baffer;
unsigned ar *curp;
unsigned istemp;
short token;
}FILE;
FILE *fp;定义了一个文件指针变量fp;用途就很多了啥,只要与文件有关的基本都要用到文件指针
2. B.文本文件和二进制文件,比如:fp=fopen("file1.c","r")或fp=fopen("file1.c","rb");
3. C.比如fseek函数就是随机读取函数,还要很多
4.5.题 A.键盘是计算机的标准输入设备,显示器是标准输出设备,硬盘不是标准的(它既是输入设备也是输出设备)
6. "rb+". "r"以只读方式打开一个已经存在的文本文件(文件必须存在),"w"以只写打开一个文本文件(文件可以不存在,不存在就新建),"a"(追加)在文本文件后面追加数据(文件必须存在),"rb","wb","ab"同上面的意思一样,唯一的就是这3个处理的是二进制文件。"r+"读写打开一个存在的文本文件(文件必须存在),"w+"读写一个文本文件(文件可以不存在,不存在就新建,若文件存在,则删除里面的内容重新读写),"a+"读写一个存在的文本文件(文件要存在,文件里面的内容不被删去),"rb+""wb+""ab+"同上,只是处理的事二进制文件。
7. 6题懂了这个就知道了。
8. fwrite(buffer,size,count,fp)buffer指输出数据的地址,size指要读写的字节数,count要进行读写的次数,即读写多少个size,fp指文件型指针。
9. fputc(ch,fp)是将ch字符输出到fp指的文件中去,输出成功返回输出的字符,输出失败返回EOF(-1)
10. A。C文件分为二进制文件和ASCII文件(ASCII文件又叫文本文件),以文本文件存放,它的每一个字节放一个ASCII码,代表一个字符.以二进制文件存放,数据按其在内存中的存储形式原样输出到磁盘上存放.
11. 同7
12. 统计fnome.txt文件里面有多少个单词
13. 10题以回答
14. 打开了才可以对其操作啊,就像画图形,要初始化图形系统了才可以画图
15. 作用之一是释放指针,使它可以再用来指向另一个文件
16. 打开错误,返回一个打开错误的值
17. 没懂你的意思,反正判断文件是否结束最好用feof(fp)来判断,返回值为1就结束,返回值为0表示还未结束
18. 这个不知道
19. 见6题
20. 还用说啊,读入错误啊
你这个在那里找的题哦,建议你先看看书。
1.typedef struct
{short levvel;
unsigned flags;
char fd;
unsigned char hold;
short bsize;
unsigned char *baffer;
unsigned ar *curp;
unsigned istemp;
short token;
}FILE;
FILE *fp;定义了一个文件指针变量fp;用途就很多了啥,只要与文件有关的基本都要用到文件指针
2. B.文本文件和二进制文件,比如:fp=fopen("file1.c","r")或fp=fopen("file1.c","rb");
3. C.比如fseek函数就是随机读取函数,还要很多
4.5.题 A.键盘是计算机的标准输入设备,显示器是标准输出设备,硬盘不是标准的(它既是输入设备也是输出设备)
6. "rb+". "r"以只读方式打开一个已经存在的文本文件(文件必须存在),"w"以只写打开一个文本文件(文件可以不存在,不存在就新建),"a"(追加)在文本文件后面追加数据(文件必须存在),"rb","wb","ab"同上面的意思一样,唯一的就是这3个处理的是二进制文件。"r+"读写打开一个存在的文本文件(文件必须存在),"w+"读写一个文本文件(文件可以不存在,不存在就新建,若文件存在,则删除里面的内容重新读写),"a+"读写一个存在的文本文件(文件要存在,文件里面的内容不被删去),"rb+""wb+""ab+"同上,只是处理的事二进制文件。
7. 6题懂了这个就知道了。
8. fwrite(buffer,size,count,fp)buffer指输出数据的地址,size指要读写的字节数,count要进行读写的次数,即读写多少个size,fp指文件型指针。
9. fputc(ch,fp)是将ch字符输出到fp指的文件中去,输出成功返回输出的字符,输出失败返回EOF(-1)
10. A。C文件分为二进制文件和ASCII文件(ASCII文件又叫文本文件),以文本文件存放,它的每一个字节放一个ASCII码,代表一个字符.以二进制文件存放,数据按其在内存中的存储形式原样输出到磁盘上存放.
11. 同7
12. 统计fnome.txt文件里面有多少个单词
13. 10题以回答
14. 打开了才可以对其操作啊,就像画图形,要初始化图形系统了才可以画图
15. 作用之一是释放指针,使它可以再用来指向另一个文件
16. 打开错误,返回一个打开错误的值
17. 没懂你的意思,反正判断文件是否结束最好用feof(fp)来判断,返回值为1就结束,返回值为0表示还未结束
18. 这个不知道
19. 见6题
20. 还用说啊,读入错误啊
你这个在那里找的题哦,建议你先看看书。
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你的题目很有意思!
自己做着玩!
哈哈!
我看了一下,把你要解决的问题解决了,其他问题我就不管了!嘿嘿!因为要做好这个还有很多工作要做!比如刷新屏幕和如何判断导弹打到飞机的问题,你的原来程序是有问题的!
#include <graphics.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include<dos.h>
#include<conio.h>
void Phane(int x,int y, int cl);/*画飞机的函数*/
void Guided_Missile(int x,int y, int cl);/*画导弹的函数*/
int main()
{
/*定义变量并初始*/
/*定义全局变量获取屏幕长宽*/
int x1=0, y1=100, x2=350, y2=600, result=0;/*两个坐标值变量和两个循环控制变量和一个结果变量*/
int gdriver=DETECT, gmode;
int i;
initgraph(&gdriver,&gmode,"d:\\xx");
setbkcolor(1);
/*获取键盘输入值,开始游戏*/
while (x1<=800)
{
if (kbhit())
while (y2>=0)
{
Phane(x1, y1, 15);
Guided_Missile(x2, y2, 15);
delay(10);
Phane(x1, y1, 1);
Guided_Missile(x2, y2, 1);
if (x1-5<=x2&&x2<=x1+5)
if(y2-5<=y1&&y1<=y2+5)
{
x1=800;
y2=0;
}
x1+=2;
y2-=3;
}
Phane(x1, y1, 15);
delay(10);
Phane(x1, y1, 1);
x1+=2;
}
/*getch();
closegraph();
if (result==0)
{
printf("dfjcnmcgjn");
return 0;
}*/
/*else*/ return 1;
/*飞机开始飞 */
/*飞机导弹一起动*/
}
void Phane(int x, int y, int cl)
{
int width=getmaxx();
int height=getmaxy();
setcolor(cl);
line(x-40,y,x+35,y);
line(x,y,x-25,y-10);
line(x,y,x-25,y+15);
line(x-40,y,x-45,y-8);
rectangle(width/2-5,height-20,width/2+5,height);
}
void Guided_Missile(int x,int y, int cl)
{
int width=getmaxx();
int height=getmaxy();
setcolor(cl);
circle(x,y,5);
rectangle(width/2-5,height-20,width/2+5,height);
}
对了,我用的cpp的扩展名,你要试试看,延迟函数在c和cpp中延迟的时间是不同的!
自己做着玩!
哈哈!
我看了一下,把你要解决的问题解决了,其他问题我就不管了!嘿嘿!因为要做好这个还有很多工作要做!比如刷新屏幕和如何判断导弹打到飞机的问题,你的原来程序是有问题的!
#include <graphics.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include<dos.h>
#include<conio.h>
void Phane(int x,int y, int cl);/*画飞机的函数*/
void Guided_Missile(int x,int y, int cl);/*画导弹的函数*/
int main()
{
/*定义变量并初始*/
/*定义全局变量获取屏幕长宽*/
int x1=0, y1=100, x2=350, y2=600, result=0;/*两个坐标值变量和两个循环控制变量和一个结果变量*/
int gdriver=DETECT, gmode;
int i;
initgraph(&gdriver,&gmode,"d:\\xx");
setbkcolor(1);
/*获取键盘输入值,开始游戏*/
while (x1<=800)
{
if (kbhit())
while (y2>=0)
{
Phane(x1, y1, 15);
Guided_Missile(x2, y2, 15);
delay(10);
Phane(x1, y1, 1);
Guided_Missile(x2, y2, 1);
if (x1-5<=x2&&x2<=x1+5)
if(y2-5<=y1&&y1<=y2+5)
{
x1=800;
y2=0;
}
x1+=2;
y2-=3;
}
Phane(x1, y1, 15);
delay(10);
Phane(x1, y1, 1);
x1+=2;
}
/*getch();
closegraph();
if (result==0)
{
printf("dfjcnmcgjn");
return 0;
}*/
/*else*/ return 1;
/*飞机开始飞 */
/*飞机导弹一起动*/
}
void Phane(int x, int y, int cl)
{
int width=getmaxx();
int height=getmaxy();
setcolor(cl);
line(x-40,y,x+35,y);
line(x,y,x-25,y-10);
line(x,y,x-25,y+15);
line(x-40,y,x-45,y-8);
rectangle(width/2-5,height-20,width/2+5,height);
}
void Guided_Missile(int x,int y, int cl)
{
int width=getmaxx();
int height=getmaxy();
setcolor(cl);
circle(x,y,5);
rectangle(width/2-5,height-20,width/2+5,height);
}
对了,我用的cpp的扩展名,你要试试看,延迟函数在c和cpp中延迟的时间是不同的!
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