麻将怎么打?
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2014-03-21
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一般不同地方的玩法不一样,这些是最最基本的。
麻将正式玩法
这里所写的, 都是最为正式的打法。以十六张麻将为主, 和十三张麻将有所不同之处会加以说明。平常自家人玩时, 其实并不需要如此正式而复杂,
而且一些规则系因各地方习惯之不同而有所变化, 我提供这些规则仅供参考。或有错误, 敬请指教。
◇ 座位的决定法
麻将和运气颇有关联, 在开始游戏前必须先决定座位。一般以下列方式决定。
1. 四人到齐后, 先随便坐在适当的席位。
2. 取出「东、西、南、北」四张牌向里排成一列, 两端各附上一张奇数和偶数牌。
3. 随便由一人将三个骰子掷出(附注一), 最好让年长者掷以示尊重。第二回时由前回最后胡了的人掷。
4. 合计掷出的点数, 由右算起, 点到的方位就是「东」。由坐在此位的人再掷一次骰子。
5. 数骰子点数而轮到者, 顺序往里取牌。若骰子点数为奇数, 由附奇数牌的一端开始取牌。偶数亦然。拿到东的人就坐在东的位置,
取到南的人坐其右方。取到北的人则坐其左方。
附注一: 玩十六张麻将时, 取三个骰子。玩十三张麻将时, 取两个骰子。
◇ 打牌前的准备
起庄的决定
起庄的决定与决定座位的方法雷同, 由坐东位的人先掷出骰子,数到骰子点数的人再掷一次, 此次数到骰子点数的人就是正式的庄。
拿牌
1.由庄家掷骰子, 依其点数来决定捉牌的地方。例如, 如果骰子的点数是8, 就由左家(附注一)面前右侧留下8幢, 从第9幢起拿牌。 2
.牌一次拿两幢(四张), 轮流各拿四次(附注二), 共十六张牌。
3.最后, 庄家再拿门牌(第一自摸牌), 因此庄家共十七张。牌局开始时, 庄家即不必再抓牌, 直接打出第一张牌即可。
补花牌 (十六张麻将才有)
由庄家起, 将手中的花牌拿出, 由后面补牌(附注三)。补完者喊出一声「过补」以示下家继续补牌。若补来的牌中仍有花牌, 须等到四家都补完后才可再补。
翻宝牌 (十三张麻将才有)
在捉牌时要翻带宝牌, 它由开门的人负责做。翻带宝牌是为配牌而掷骰子决定捉牌时, 自动地, 在庄家最新捉去的四张牌右侧所留下的幢中, 七幢成为王牌,
而王牌后面算来第三幢上面的那张牌, 必需翻开。被翻开的牌的后一张即为带宝牌。
也就是说, 当翻开三万时, 四万即为带宝牌; 翻开九筒时, 一筒即为带宝牌。四风牌是依照「东、南、西、北」的顺序, 三元牌则为「白、发、中」。
附注一: 决定那一家「开门」, 是掷出骰子后, 庄家自己为一,依序逆时钟方向数下去, 数到骰子点数指到的人即「开门」, 此位之门风为「东」,
其后依逆时针方向依序为「南、西、北」。因此掷出8时, 由左家面前起拿牌,左家即为「东」。
附注二: 玩十三张麻将时, 四家先各拿三次共十二张, 其后庄家拿两只(一幢, 包含门牌), 余三家各再拿一只。
附注三: 「后面」指的是, 开门的人右侧当初拿牌时剩余的牌。杠牌时亦由此补牌。补牌的方向为顺时钟方向。
麻将玩法 STEP BY STEP
1.起庄在牌局开始,决定座次后,要先决定谁先起庄;方法是:由决定座次时持东风者掷骰子,按其掷出的点数,由东位开始反时针算,数到者即为庄家。接着不需由庄家重掷骰子,直接由庄家门前开牌。例如掷到七点,则由坐西位者开始做庄。
2.开牌、配牌
开牌方式为从开门者前面的牌垛右侧算起,保留所掷得点数之牌垛,开始取牌。如掷七点,从开门者右侧第八垛开始取牌。取牌是由庄家开始,依反时针方向轮流,每次取两垛(四张)牌,至取完十六张牌为止;最后庄家多拿一张牌,称为「开门」。
3.补花
若拿到花牌,则由庄家开始依反时针方向,依次于牌垛后方补足与花牌相等之牌,不补牌或补完牌后应注意补牌的礼节,说「过补」或「请补」以轮下一家补牌。若所补之牌仍然有花,则于大家补完牌后说「再补」,补足所需之牌。牌局进行中摸进花牌者,于牌垛后方补摸一张牌。若补进之牌恰巧胡牌,也算杠上开花,加一台。
4.理牌
补完牌后,将手中的牌整理分类,称为「理牌」,也就是将同类的牌排在一起,并依大小顺序排列,使牌面一目了然,可避免出牌时发生失误。
5.摸牌及打牌
配牌、补牌之后,接着由庄家自手内(此时庄家有十七张牌)打出第一张不要的牌于海底,即称为打牌,又叫舍牌。然后各家依反时针方向,先摸进一张牌,再打出不要的牌,顺次循环,直到有人胡牌或是流局为止。
6.吃牌、碰牌、杠牌
若上家打出之牌可让你凑成顺子,即可喊「吃」。如
:上家打"三索"时,自己可以拿出"一二索"或"二四索"或"四五索"来吃"三索",完成顺子牌型。其牌型须明础b门前与花牌并列且将吃进的牌放于顺子中间。吃牌后,不可再摸牌,应由手内打出一张不要的牌。
若有任何一家打出之牌可让你凑成刻子(亦即原已有与其相同的牌两张),你可喊「碰」或「对」。其牌型须明础b门前与花牌并列。且碰牌后,不可再摸牌,应由手内打出一张不要的牌。
若下家或对家打出之牌你可凑成杠子(亦即原已有与其相同的牌三张),则可以喊「杠」,此为明杠;若本身握有四张相同的牌,亦可喊「杠」,此为「暗杠」。杠牌要记得补牌,且不得「顺杠」(亦即不得杠上家的牌),以避免作弊。明杠他人所打之牌时,若所补之牌恰巧可以胡牌,不得胡牌。一张不要的其牌型须明础b门前与花牌并列。且杠牌后,应再补花,且由手内打出牌。
7.听牌
随着摸、打、吃、碰、杠的进行,当仅剩一张牌就可完成所有牌型时,称之。
8.胡牌
藉由轮流摸、打、吃、碰、杠牌的过程,将手中的牌组合成顺子、刻子或杠子,这些每三张或每四张一组所组合完成的牌,就称为「面子」。一副牌必须凑成五组面子以及一组对子(至少十七张牌),才可以胡牌。如果是别家打出一张牌,刚好可以让自己凑成胡牌型态时,即可叫「胡牌」,该家就称为放炮或放枪,此时只有算放炮者输;若是由自己摸进的牌胡牌,则称为「自摸」,其他三家皆算输。
9.流局
每次牌局最后必须留下八垛(16张)不能摸,牌局中每杠一次,则再多留一张,如果摸到最后一直没有人胡牌,就称为「海底流局」,庄家继续连庄(称为臭庄),重开新局。
10.计算输赢
每一次胡牌,至少可以赢的基本数目称为「底」,按照胡牌台型所赢的额外数目就称为「台」,底和台的多寡必须事先议定,计算输赢时,就是将每底的数目加上总台数乘以每台的数目。
千奇百怪的麻将规则
看完了我们前面几个单元的介绍,相信您一定已经对麻将这种游戏有了初步的认识了。现在,我们要再向您讲解一些特殊的规则与牌型。其实,麻将的规则千奇百怪,大江南北都不尽相同,有些规则您可以不用理会,您也可以自行创造您自己的规则,相信会令本游戏更加刺激有趣。
四归西:麻将这个游戏一直很忌讳不吉利的字眼,因此在每一局牌的第一圈,如果前三家都打出西风,第四家将不可再打西风,以避免四归西。
包牌与落牌:所谓的包牌,是指由某一家代替另外两家支付赌金。在广东麻将中,有三种情况会有包牌的情况发生。此三种情况为当赢家所胡的牌型为清一色、大三元及双龙抱。
在解释包牌的规则的同时,必须解释何谓落牌。所谓的落牌,是指已吃出、碰出或杠出的牌。当某一玩家吃出、碰出或杠出三副牌(顺子或刻子),他就可以说是三副落。当某家在胡清一色,并且已经三副落时,任何放炮者都必须包这副牌,以惩罚他明知到有人在做清一色还打同一门的牌。
另外,如果已有人清一色三副落,而还有人打出同门牌令其吃或碰,形成四副落,此人在对方清一色胡牌后,必须包一半,及支付总金额的二分之一。双龙抱也是同样的情形。如果有人已经落出三副如下的牌,则任何打出七、八或九万而令其胡牌者必须包这副牌。而任何打出七、八、九万而令其吃出另一副般高者,必须包一半。
最后,大三元牌也是同样的规则。如果某家已经碰出货杠出红中及白皮,打出发财而令其胡牌者必须包牌,令其碰排者必须包一半。
十三丑G在广东麻将中,如果将手中的十三张牌凑成了如下般的十三张不同的丹r,即可宣布胡牌,并以满惯(十番)计算。但是由于有传说胡十三云拑u命,因此很多人在玩时都不愿意胡此牌。
抢胡:又有人称之为戳胡。当有两人听了同一张牌,而此牌又被第三家打出,由离放炮者较近者优先。举例说明,如果南风家及北风家同时听二万,而东风加打出二万,南风家有资格优先胡牌。
明杠与暗杠:杠牌分为名杠与暗杠两种。明杠为自己摸到三张,碰出第四张。暗杠则为自己摸到全部四张同样的牌。明杠与暗杠的区别在于暗杠不算落牌,所以可以算做门清及暗刻,而明杠则不行。
北风北四番牌:这是一个鲜少人知道的规则。当北风圈开始,门风是北风的玩家只要拿到北风的刻子并胡四番牌(包括门风及风圈两番)即以满惯(十番)记算。
诈胡:此为某人没胡却喊胡。对于诈胡者的惩罚,各地都不相同。依笔者的习惯,是要求诈胡者赔其他三家它所胡的台数。
大小相公:打麻将一定常常发生拿错牌的情形。时常打到一半,突然发现某人手里多了一张或少了一张牌,此种情形称为大小相公。牌友们对大小相公有着不同的处罚方式,依笔者的习惯,大相公(多拿牌者)不能胡,而小相公则最多只能胡三番。
花龙(杂龙):广东十三张麻将中,有人添加了花龙(杂龙)一番。所谓的花龙(杂龙),是指一到九的数字,由筒、条、万三门花色组成。
四杠和局:如果设定本项规则为「有」的话,那么只要一局中各家杠牌总数超过四组,即算是和局,由庄家重新开局。
四风连和:从庄家打出第一张牌开始,连续四家打出相同的风牌,可以算是和局,由庄家重新开局。
九中E和:配牌后,尚未摸牌之前,任一家手内有九种以上单张的中E牌(一、九万、一、九索、一、九筒)或是字牌(东、南、西、北、中、发、白),即可叫和局,由庄家重新开局。
广东麻将
基本规则
一、庄家:游戏开始时本游戏先随机安排调整座位,然后由东风位方向选择庄家。庄家的作用是,在第一轮可以摸14张牌,而其他三家摸13张牌。
二、出牌:庄家14张牌开打,每次打一张,其他三家按照逆时针顺序开打,每次打之前如果不出现吃,碰,杠,抢杠,胡,则系统会自动摸牌,摸牌后如果不完成杠牌动作,则也必须打出自己手中的一张牌。
三、胡牌:主要使自己手中的牌或者吃,碰,扛的牌最终形成牌形为:三,三,三,三,二的形状。(注明:三如果为杠子,则可以出现四个牌)
四、顺子:万子,条子,同子三种牌形中,由相邻数子的三张牌组成。例如:一万两万三万,组成一个顺子。
五、刻子:任意牌形(除了花以外),由相同的三张牌组成。例如:三个一万,三个东风等等。
六、杠子:任意牌形(除了花以外),由相同的四张牌组成。例如:四个一万,四个东风等等。
七、吃:当上家打出的牌,自己手中的牌可以与之组合成顺子,可以选择吃牌。吃完牌后手中两张牌和上家的一张牌相对应,摆在自己的面前。然后将自己手中的牌打出一张。
九、碰:当其他三位玩家所打出牌与自己手中的两张牌对应,组合成刻子,可以选择碰牌。碰完牌后手中两张牌和那一张牌相对应,摆自己面前。然后将自己手中的牌打出一张。
十、杠:杠的方式有三种。
1、当其他用户打出的牌,自己手中有三张与之对应,组合成杠子,可以选择杠牌。杠完牌后,可以继续摸一张牌(麻将摸牌顺序中的最后一张),如果没能自摸,则再选择自己手中的牌打出一张。这种杠的方式为明杠。
2、当自己已经碰过其他玩家,而自己又摸到了那张牌,则可以选择杠牌。杠完后,可以继续摸一张牌(麻将摸牌顺序中的最后一张),如果没能自摸,则再选择自己手中的牌打出一张。这种杠的方式为明杠。
3、当自己手中有三张一样的牌,已经组成刻子,如果再摸到一张相同的牌,可以选择杠牌。杠完后,可以继续摸一张牌(麻将摸牌顺序中的最后一张),如果没能自摸,则再选择自己手中的牌打出一张。这种杠的方式为暗杠。
● 特殊规则
一、不能胡牌的情况
若玩家A为叫胡的状态下,如下家B打出一张玩家A可以胡的牌而玩家A却放弃不胡,那若对家C或上家D打出相同的一张牌时,玩家A是不能胡那一张的。除非玩家A有进行动牌的情况,动牌的意思在于碰、上、杠、模牌的。当有动牌后,那不能胡那一张的规则便解除。
二、包自摸规则
十二张落地包自模 -- 若玩家A打出一张牌让其中一名玩家做成十二张落地(即已碰/上/杠出的牌共有12张牌)而做成该玩家为单吊一张叫胡的情况时,该名打出者A必须承担包自模的责任,即若该名玩家在12张落地的情况时自模胡牌.该打出让玩家成立12张落地的玩家A便需要为其余两家代付该笔自模的金币.例二:玩家A放一张让玩家B 12张/例牌达成,及后玩家A再放一张让玩家C或D 12张/例牌达成,此时只有玩家A需要承担包玩家B自模的责任.C和D 则不在此条例张制。
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● 胡牌和记分
一、番的定义
广东麻将的特色就在“番”,番是2倍的意思
注意,广东麻将有无番起和规则,无番在规则上看起来是没分的,所以我们应把无番设置为一个基数点,1番即在此基数点上*2,2番即在1番的基础上*2,如此类推。
二、爆和(封顶)的定义
广东麻将的另一特色,爆和(封顶),意思即为多少番为顶,不再叠加番数进行计算,特殊牌除外,比如十三幺,可突破爆和限制,冲上爆和+1、+2、+3番等等,这些特殊牌型不再叠加其他番种。
广东麻将的精髓是在鼓励大家做大糊,别去做鸡(鸡糊,即无番和)
三、番的牌型规则设定
爆和为5番。
开设3种规则服务器:3番起和、1番起和、无番起和
一、 爆和(封顶)以内的牌型番种
牌型 番数 分值 说明
鸡糊 0 1 什么牌都可以和,就像推倒和规则。
平胡 1 2 全部都是顺子而没有刻子。
碰碰胡 3 8 全部是刻子,没有顺子。
混一色 3 8 整副牌由字牌及另外单一花色(筒、条或万)组成。
混碰 5 32 混一色+碰碰胡
清一色 5 32 整副牌由同一花色组成。
二、 爆和以外的牌型(特殊牌型)
牌型 番数 分值 说明
清碰 6 64 清一色加碰碰胡。
混幺九 6 64 由幺九牌和字牌组成的牌型。
小三元 7 128 拿齐中、发、白三种三元牌,但其中一种是将。
小四喜 7 128 胡牌者完成东、南、西、北其中三组刻子,一组对子。
字一色 8 256 由七只字牌组合成的清一色。
清幺九 8 256 只由幺九两种牌组成的牌型。
大三元 9 512 胡牌时,有中、发、白三组刻子。
大四喜 9 512 胡牌者完成东、南、西、北四组刻子。
十三幺 9 512 1、9万筒索,东、南、西、北、中、发、白;以上牌型任意一张牌作将
● 附加情况
一、自摸
在爆和以内自摸+1番,三家付;爆和以外不加番,三家付。
二、风牌刻
分风圈和分位。
风牌刻 如果与本人座位的风向相同,+1番;如果与本圈风向相同,+1番
三元牌 +1番 拿到任何一副中、发、白的刻子。
三、三元牌
红中、白板、发财;任意一刻子为1番,两个刻子为两番,三个刻子不是3番牌哦,是大三元牌。
四、门前清
爆和内+1番;不碰不上。
五、天和
只有庄家独有的权利,庄家起牌后即成和牌牌型;当十三幺计算,9番,三家付。
六、人和
起牌后,庄家打出的第一张牌,闲家吃和;当十三幺计算,9番,庄家付。
七、地和
起牌后,第一圈里闲家自摸的第一张牌和牌。当十三幺计算,9番。
注:第一圈里如有人吃、碰牌,有人摸第一张牌,已不生效,不成地和。
八、海底捞月
最后一张牌自摸。爆和内+1番,当自摸,三家付;爆和外当自摸,三家付。
九、杠开
+自摸,+1番,(爆和及以上不加番);包牌情况:由打出杠牌的人包付三家帐。
十、抢杠
同杠开,当自摸,不加+1番;包牌情况:由杠牌人付。
【你慢慢看吧。。】
麻将正式玩法
这里所写的, 都是最为正式的打法。以十六张麻将为主, 和十三张麻将有所不同之处会加以说明。平常自家人玩时, 其实并不需要如此正式而复杂,
而且一些规则系因各地方习惯之不同而有所变化, 我提供这些规则仅供参考。或有错误, 敬请指教。
◇ 座位的决定法
麻将和运气颇有关联, 在开始游戏前必须先决定座位。一般以下列方式决定。
1. 四人到齐后, 先随便坐在适当的席位。
2. 取出「东、西、南、北」四张牌向里排成一列, 两端各附上一张奇数和偶数牌。
3. 随便由一人将三个骰子掷出(附注一), 最好让年长者掷以示尊重。第二回时由前回最后胡了的人掷。
4. 合计掷出的点数, 由右算起, 点到的方位就是「东」。由坐在此位的人再掷一次骰子。
5. 数骰子点数而轮到者, 顺序往里取牌。若骰子点数为奇数, 由附奇数牌的一端开始取牌。偶数亦然。拿到东的人就坐在东的位置,
取到南的人坐其右方。取到北的人则坐其左方。
附注一: 玩十六张麻将时, 取三个骰子。玩十三张麻将时, 取两个骰子。
◇ 打牌前的准备
起庄的决定
起庄的决定与决定座位的方法雷同, 由坐东位的人先掷出骰子,数到骰子点数的人再掷一次, 此次数到骰子点数的人就是正式的庄。
拿牌
1.由庄家掷骰子, 依其点数来决定捉牌的地方。例如, 如果骰子的点数是8, 就由左家(附注一)面前右侧留下8幢, 从第9幢起拿牌。 2
.牌一次拿两幢(四张), 轮流各拿四次(附注二), 共十六张牌。
3.最后, 庄家再拿门牌(第一自摸牌), 因此庄家共十七张。牌局开始时, 庄家即不必再抓牌, 直接打出第一张牌即可。
补花牌 (十六张麻将才有)
由庄家起, 将手中的花牌拿出, 由后面补牌(附注三)。补完者喊出一声「过补」以示下家继续补牌。若补来的牌中仍有花牌, 须等到四家都补完后才可再补。
翻宝牌 (十三张麻将才有)
在捉牌时要翻带宝牌, 它由开门的人负责做。翻带宝牌是为配牌而掷骰子决定捉牌时, 自动地, 在庄家最新捉去的四张牌右侧所留下的幢中, 七幢成为王牌,
而王牌后面算来第三幢上面的那张牌, 必需翻开。被翻开的牌的后一张即为带宝牌。
也就是说, 当翻开三万时, 四万即为带宝牌; 翻开九筒时, 一筒即为带宝牌。四风牌是依照「东、南、西、北」的顺序, 三元牌则为「白、发、中」。
附注一: 决定那一家「开门」, 是掷出骰子后, 庄家自己为一,依序逆时钟方向数下去, 数到骰子点数指到的人即「开门」, 此位之门风为「东」,
其后依逆时针方向依序为「南、西、北」。因此掷出8时, 由左家面前起拿牌,左家即为「东」。
附注二: 玩十三张麻将时, 四家先各拿三次共十二张, 其后庄家拿两只(一幢, 包含门牌), 余三家各再拿一只。
附注三: 「后面」指的是, 开门的人右侧当初拿牌时剩余的牌。杠牌时亦由此补牌。补牌的方向为顺时钟方向。
麻将玩法 STEP BY STEP
1.起庄在牌局开始,决定座次后,要先决定谁先起庄;方法是:由决定座次时持东风者掷骰子,按其掷出的点数,由东位开始反时针算,数到者即为庄家。接着不需由庄家重掷骰子,直接由庄家门前开牌。例如掷到七点,则由坐西位者开始做庄。
2.开牌、配牌
开牌方式为从开门者前面的牌垛右侧算起,保留所掷得点数之牌垛,开始取牌。如掷七点,从开门者右侧第八垛开始取牌。取牌是由庄家开始,依反时针方向轮流,每次取两垛(四张)牌,至取完十六张牌为止;最后庄家多拿一张牌,称为「开门」。
3.补花
若拿到花牌,则由庄家开始依反时针方向,依次于牌垛后方补足与花牌相等之牌,不补牌或补完牌后应注意补牌的礼节,说「过补」或「请补」以轮下一家补牌。若所补之牌仍然有花,则于大家补完牌后说「再补」,补足所需之牌。牌局进行中摸进花牌者,于牌垛后方补摸一张牌。若补进之牌恰巧胡牌,也算杠上开花,加一台。
4.理牌
补完牌后,将手中的牌整理分类,称为「理牌」,也就是将同类的牌排在一起,并依大小顺序排列,使牌面一目了然,可避免出牌时发生失误。
5.摸牌及打牌
配牌、补牌之后,接着由庄家自手内(此时庄家有十七张牌)打出第一张不要的牌于海底,即称为打牌,又叫舍牌。然后各家依反时针方向,先摸进一张牌,再打出不要的牌,顺次循环,直到有人胡牌或是流局为止。
6.吃牌、碰牌、杠牌
若上家打出之牌可让你凑成顺子,即可喊「吃」。如
:上家打"三索"时,自己可以拿出"一二索"或"二四索"或"四五索"来吃"三索",完成顺子牌型。其牌型须明础b门前与花牌并列且将吃进的牌放于顺子中间。吃牌后,不可再摸牌,应由手内打出一张不要的牌。
若有任何一家打出之牌可让你凑成刻子(亦即原已有与其相同的牌两张),你可喊「碰」或「对」。其牌型须明础b门前与花牌并列。且碰牌后,不可再摸牌,应由手内打出一张不要的牌。
若下家或对家打出之牌你可凑成杠子(亦即原已有与其相同的牌三张),则可以喊「杠」,此为明杠;若本身握有四张相同的牌,亦可喊「杠」,此为「暗杠」。杠牌要记得补牌,且不得「顺杠」(亦即不得杠上家的牌),以避免作弊。明杠他人所打之牌时,若所补之牌恰巧可以胡牌,不得胡牌。一张不要的其牌型须明础b门前与花牌并列。且杠牌后,应再补花,且由手内打出牌。
7.听牌
随着摸、打、吃、碰、杠的进行,当仅剩一张牌就可完成所有牌型时,称之。
8.胡牌
藉由轮流摸、打、吃、碰、杠牌的过程,将手中的牌组合成顺子、刻子或杠子,这些每三张或每四张一组所组合完成的牌,就称为「面子」。一副牌必须凑成五组面子以及一组对子(至少十七张牌),才可以胡牌。如果是别家打出一张牌,刚好可以让自己凑成胡牌型态时,即可叫「胡牌」,该家就称为放炮或放枪,此时只有算放炮者输;若是由自己摸进的牌胡牌,则称为「自摸」,其他三家皆算输。
9.流局
每次牌局最后必须留下八垛(16张)不能摸,牌局中每杠一次,则再多留一张,如果摸到最后一直没有人胡牌,就称为「海底流局」,庄家继续连庄(称为臭庄),重开新局。
10.计算输赢
每一次胡牌,至少可以赢的基本数目称为「底」,按照胡牌台型所赢的额外数目就称为「台」,底和台的多寡必须事先议定,计算输赢时,就是将每底的数目加上总台数乘以每台的数目。
千奇百怪的麻将规则
看完了我们前面几个单元的介绍,相信您一定已经对麻将这种游戏有了初步的认识了。现在,我们要再向您讲解一些特殊的规则与牌型。其实,麻将的规则千奇百怪,大江南北都不尽相同,有些规则您可以不用理会,您也可以自行创造您自己的规则,相信会令本游戏更加刺激有趣。
四归西:麻将这个游戏一直很忌讳不吉利的字眼,因此在每一局牌的第一圈,如果前三家都打出西风,第四家将不可再打西风,以避免四归西。
包牌与落牌:所谓的包牌,是指由某一家代替另外两家支付赌金。在广东麻将中,有三种情况会有包牌的情况发生。此三种情况为当赢家所胡的牌型为清一色、大三元及双龙抱。
在解释包牌的规则的同时,必须解释何谓落牌。所谓的落牌,是指已吃出、碰出或杠出的牌。当某一玩家吃出、碰出或杠出三副牌(顺子或刻子),他就可以说是三副落。当某家在胡清一色,并且已经三副落时,任何放炮者都必须包这副牌,以惩罚他明知到有人在做清一色还打同一门的牌。
另外,如果已有人清一色三副落,而还有人打出同门牌令其吃或碰,形成四副落,此人在对方清一色胡牌后,必须包一半,及支付总金额的二分之一。双龙抱也是同样的情形。如果有人已经落出三副如下的牌,则任何打出七、八或九万而令其胡牌者必须包这副牌。而任何打出七、八、九万而令其吃出另一副般高者,必须包一半。
最后,大三元牌也是同样的规则。如果某家已经碰出货杠出红中及白皮,打出发财而令其胡牌者必须包牌,令其碰排者必须包一半。
十三丑G在广东麻将中,如果将手中的十三张牌凑成了如下般的十三张不同的丹r,即可宣布胡牌,并以满惯(十番)计算。但是由于有传说胡十三云拑u命,因此很多人在玩时都不愿意胡此牌。
抢胡:又有人称之为戳胡。当有两人听了同一张牌,而此牌又被第三家打出,由离放炮者较近者优先。举例说明,如果南风家及北风家同时听二万,而东风加打出二万,南风家有资格优先胡牌。
明杠与暗杠:杠牌分为名杠与暗杠两种。明杠为自己摸到三张,碰出第四张。暗杠则为自己摸到全部四张同样的牌。明杠与暗杠的区别在于暗杠不算落牌,所以可以算做门清及暗刻,而明杠则不行。
北风北四番牌:这是一个鲜少人知道的规则。当北风圈开始,门风是北风的玩家只要拿到北风的刻子并胡四番牌(包括门风及风圈两番)即以满惯(十番)记算。
诈胡:此为某人没胡却喊胡。对于诈胡者的惩罚,各地都不相同。依笔者的习惯,是要求诈胡者赔其他三家它所胡的台数。
大小相公:打麻将一定常常发生拿错牌的情形。时常打到一半,突然发现某人手里多了一张或少了一张牌,此种情形称为大小相公。牌友们对大小相公有着不同的处罚方式,依笔者的习惯,大相公(多拿牌者)不能胡,而小相公则最多只能胡三番。
花龙(杂龙):广东十三张麻将中,有人添加了花龙(杂龙)一番。所谓的花龙(杂龙),是指一到九的数字,由筒、条、万三门花色组成。
四杠和局:如果设定本项规则为「有」的话,那么只要一局中各家杠牌总数超过四组,即算是和局,由庄家重新开局。
四风连和:从庄家打出第一张牌开始,连续四家打出相同的风牌,可以算是和局,由庄家重新开局。
九中E和:配牌后,尚未摸牌之前,任一家手内有九种以上单张的中E牌(一、九万、一、九索、一、九筒)或是字牌(东、南、西、北、中、发、白),即可叫和局,由庄家重新开局。
广东麻将
基本规则
一、庄家:游戏开始时本游戏先随机安排调整座位,然后由东风位方向选择庄家。庄家的作用是,在第一轮可以摸14张牌,而其他三家摸13张牌。
二、出牌:庄家14张牌开打,每次打一张,其他三家按照逆时针顺序开打,每次打之前如果不出现吃,碰,杠,抢杠,胡,则系统会自动摸牌,摸牌后如果不完成杠牌动作,则也必须打出自己手中的一张牌。
三、胡牌:主要使自己手中的牌或者吃,碰,扛的牌最终形成牌形为:三,三,三,三,二的形状。(注明:三如果为杠子,则可以出现四个牌)
四、顺子:万子,条子,同子三种牌形中,由相邻数子的三张牌组成。例如:一万两万三万,组成一个顺子。
五、刻子:任意牌形(除了花以外),由相同的三张牌组成。例如:三个一万,三个东风等等。
六、杠子:任意牌形(除了花以外),由相同的四张牌组成。例如:四个一万,四个东风等等。
七、吃:当上家打出的牌,自己手中的牌可以与之组合成顺子,可以选择吃牌。吃完牌后手中两张牌和上家的一张牌相对应,摆在自己的面前。然后将自己手中的牌打出一张。
九、碰:当其他三位玩家所打出牌与自己手中的两张牌对应,组合成刻子,可以选择碰牌。碰完牌后手中两张牌和那一张牌相对应,摆自己面前。然后将自己手中的牌打出一张。
十、杠:杠的方式有三种。
1、当其他用户打出的牌,自己手中有三张与之对应,组合成杠子,可以选择杠牌。杠完牌后,可以继续摸一张牌(麻将摸牌顺序中的最后一张),如果没能自摸,则再选择自己手中的牌打出一张。这种杠的方式为明杠。
2、当自己已经碰过其他玩家,而自己又摸到了那张牌,则可以选择杠牌。杠完后,可以继续摸一张牌(麻将摸牌顺序中的最后一张),如果没能自摸,则再选择自己手中的牌打出一张。这种杠的方式为明杠。
3、当自己手中有三张一样的牌,已经组成刻子,如果再摸到一张相同的牌,可以选择杠牌。杠完后,可以继续摸一张牌(麻将摸牌顺序中的最后一张),如果没能自摸,则再选择自己手中的牌打出一张。这种杠的方式为暗杠。
● 特殊规则
一、不能胡牌的情况
若玩家A为叫胡的状态下,如下家B打出一张玩家A可以胡的牌而玩家A却放弃不胡,那若对家C或上家D打出相同的一张牌时,玩家A是不能胡那一张的。除非玩家A有进行动牌的情况,动牌的意思在于碰、上、杠、模牌的。当有动牌后,那不能胡那一张的规则便解除。
二、包自摸规则
十二张落地包自模 -- 若玩家A打出一张牌让其中一名玩家做成十二张落地(即已碰/上/杠出的牌共有12张牌)而做成该玩家为单吊一张叫胡的情况时,该名打出者A必须承担包自模的责任,即若该名玩家在12张落地的情况时自模胡牌.该打出让玩家成立12张落地的玩家A便需要为其余两家代付该笔自模的金币.例二:玩家A放一张让玩家B 12张/例牌达成,及后玩家A再放一张让玩家C或D 12张/例牌达成,此时只有玩家A需要承担包玩家B自模的责任.C和D 则不在此条例张制。
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● 胡牌和记分
一、番的定义
广东麻将的特色就在“番”,番是2倍的意思
注意,广东麻将有无番起和规则,无番在规则上看起来是没分的,所以我们应把无番设置为一个基数点,1番即在此基数点上*2,2番即在1番的基础上*2,如此类推。
二、爆和(封顶)的定义
广东麻将的另一特色,爆和(封顶),意思即为多少番为顶,不再叠加番数进行计算,特殊牌除外,比如十三幺,可突破爆和限制,冲上爆和+1、+2、+3番等等,这些特殊牌型不再叠加其他番种。
广东麻将的精髓是在鼓励大家做大糊,别去做鸡(鸡糊,即无番和)
三、番的牌型规则设定
爆和为5番。
开设3种规则服务器:3番起和、1番起和、无番起和
一、 爆和(封顶)以内的牌型番种
牌型 番数 分值 说明
鸡糊 0 1 什么牌都可以和,就像推倒和规则。
平胡 1 2 全部都是顺子而没有刻子。
碰碰胡 3 8 全部是刻子,没有顺子。
混一色 3 8 整副牌由字牌及另外单一花色(筒、条或万)组成。
混碰 5 32 混一色+碰碰胡
清一色 5 32 整副牌由同一花色组成。
二、 爆和以外的牌型(特殊牌型)
牌型 番数 分值 说明
清碰 6 64 清一色加碰碰胡。
混幺九 6 64 由幺九牌和字牌组成的牌型。
小三元 7 128 拿齐中、发、白三种三元牌,但其中一种是将。
小四喜 7 128 胡牌者完成东、南、西、北其中三组刻子,一组对子。
字一色 8 256 由七只字牌组合成的清一色。
清幺九 8 256 只由幺九两种牌组成的牌型。
大三元 9 512 胡牌时,有中、发、白三组刻子。
大四喜 9 512 胡牌者完成东、南、西、北四组刻子。
十三幺 9 512 1、9万筒索,东、南、西、北、中、发、白;以上牌型任意一张牌作将
● 附加情况
一、自摸
在爆和以内自摸+1番,三家付;爆和以外不加番,三家付。
二、风牌刻
分风圈和分位。
风牌刻 如果与本人座位的风向相同,+1番;如果与本圈风向相同,+1番
三元牌 +1番 拿到任何一副中、发、白的刻子。
三、三元牌
红中、白板、发财;任意一刻子为1番,两个刻子为两番,三个刻子不是3番牌哦,是大三元牌。
四、门前清
爆和内+1番;不碰不上。
五、天和
只有庄家独有的权利,庄家起牌后即成和牌牌型;当十三幺计算,9番,三家付。
六、人和
起牌后,庄家打出的第一张牌,闲家吃和;当十三幺计算,9番,庄家付。
七、地和
起牌后,第一圈里闲家自摸的第一张牌和牌。当十三幺计算,9番。
注:第一圈里如有人吃、碰牌,有人摸第一张牌,已不生效,不成地和。
八、海底捞月
最后一张牌自摸。爆和内+1番,当自摸,三家付;爆和外当自摸,三家付。
九、杠开
+自摸,+1番,(爆和及以上不加番);包牌情况:由打出杠牌的人包付三家帐。
十、抢杠
同杠开,当自摸,不加+1番;包牌情况:由杠牌人付。
【你慢慢看吧。。】
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中国麻将竞赛规则(摘录)
一、 麻将牌
全副牌共有6类42种图案,144张。
(一)序数牌合计108张
1.万子牌:从一万至九万,各4张,共36张。
2.饼子牌:从一饼至九饼,各4张,共36张。
3.条子牌:从一条至九条,各4张,共36张。
(二)字牌合计28张
1.风牌:东、南、西、北,各4张,共16张。
2.箭牌:中、发、白,各4张 ,共12张。
(三)花牌:春、夏、秋、冬,梅、兰、竹、菊,各一张,共8张。
第五条 基本术语及一般规定
一、轮
行牌一周为一轮。
二、盘
每次起牌到和牌子或荒牌为一盘。
三、圈
四人各坐一次庄为一圈。
四、局
每打完四圈或达到规定时间为一局。
五、圈风
每局比赛圈数的标志。第一圈为东风圈,第二圈为南风圈,第三圈为西风圈,第四圈为北风圈。
六、门风
运动员每盘座位的标志。庄家为东风,下家为南风,对家为西风,上家为北风。
七、定位
运动员按抽签号码确定的桌号及方位。
八、庄家、旁家
门风东者为庄家,其余均为旁家。无论是否和牌,庄家不连庄。
九、 轮转
运动员在比赛过程中按竞赛规程的规定进行位置调换。
十、手牌
摆在自己门前的牌为手牌,标准数为13张。行牌过程中包括摆亮在门前的顺子、刻子、杠;开杠多出的牌补花不计算在3张标准牌数内。
十一、将牌
按基本牌型和牌时必须具备的单独组合的对子。
十二、顺子
3张同花色序数相连的牌。
十三、刻子
3张相同的牌。碰出的为明刻,抓在手中的暗刻。
一、 麻将牌
全副牌共有6类42种图案,144张。
(一)序数牌合计108张
1.万子牌:从一万至九万,各4张,共36张。
2.饼子牌:从一饼至九饼,各4张,共36张。
3.条子牌:从一条至九条,各4张,共36张。
(二)字牌合计28张
1.风牌:东、南、西、北,各4张,共16张。
2.箭牌:中、发、白,各4张 ,共12张。
(三)花牌:春、夏、秋、冬,梅、兰、竹、菊,各一张,共8张。
第五条 基本术语及一般规定
一、轮
行牌一周为一轮。
二、盘
每次起牌到和牌子或荒牌为一盘。
三、圈
四人各坐一次庄为一圈。
四、局
每打完四圈或达到规定时间为一局。
五、圈风
每局比赛圈数的标志。第一圈为东风圈,第二圈为南风圈,第三圈为西风圈,第四圈为北风圈。
六、门风
运动员每盘座位的标志。庄家为东风,下家为南风,对家为西风,上家为北风。
七、定位
运动员按抽签号码确定的桌号及方位。
八、庄家、旁家
门风东者为庄家,其余均为旁家。无论是否和牌,庄家不连庄。
九、 轮转
运动员在比赛过程中按竞赛规程的规定进行位置调换。
十、手牌
摆在自己门前的牌为手牌,标准数为13张。行牌过程中包括摆亮在门前的顺子、刻子、杠;开杠多出的牌补花不计算在3张标准牌数内。
十一、将牌
按基本牌型和牌时必须具备的单独组合的对子。
十二、顺子
3张同花色序数相连的牌。
十三、刻子
3张相同的牌。碰出的为明刻,抓在手中的暗刻。
追答
十四、对子
两张相同的牌。
十五、字牌
指风牌和箭牌,风牌为东、南、西、北。箭牌为中、发、白。
十六、幺九牌
序牌中的一、九及字牌。
十七、吃牌
指上家打出牌后,报“吃”者把自己的两张牌取出加在一起组成顺子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。
十八、碰牌
指任一家打出牌后,报“碰”者把自己的对子取出,加在一起组成一副刻子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。
十九、杠
报开杠的4张相同的牌。
二十、补花
抓到花牌后,明放在立牌前,并从牌墙最后补一张牌。
二十一、听牌
只差所需要的一张牌即能和牌的状态。
二十二、和牌
符合规定的牌型条件,达到或超过起和分标准并报和牌的行为。
二十三、自摸和
自己抓进成和的牌,并报和牌。
二十四、点和
和他人打出的牌。
二十五、报牌
行牌者宣布吃牌、碰牌、开杠、补花或和牌。
二十六、番种
是具有一定分值的各种牌张组合的形式或和牌方式的称谓。
二十七、罚张
被判定受处罚的牌。
二十八、单放
自摸成和牌的那一张牌,不可随意插入手牌之中,就单独摆放,以便核查。
二十九、多张、少张
和牌前,手牌数多于或少于规定的数量。
三十、荒牌
每盘抓完第144张牌,打出后仍无人和牌。
三十一、诈和
不符合《规则》规定条件而宣布和牌。
三十二、牌墙、牌城
四人各自在门前码成18墩牌,即称牌墙。四道牌墙左右相接称牌城。
三十三、牌池
即四道墙围起的区域。
出牌
凡是抓进或吃、碰、开杠、补花后,不和牌便要打出一张牌。庄家第一次从抓牌完毕(包括补花)到出牌的限定时间为30秒。此后,包括各家,每次从上家打出牌后,到自己出牌的时限为15秒(包括吃牌、碰牌、补花);允许同时打出吃进的牌;打出的牌必须先放在自己门前明示一下,然后归入牌池内;放入牌池内的牌子要有序地从左向右摆放,放置到第6张后,再依次另放一行,排列要整齐,以便于观察。
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我会打不知道收多少钱
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