魔兽RPG TD图怎么才能打好?
我玩的是人族无敌,不管用哪个族,到了10来波的时候怪冲过来基本上就顶不住了只能杀死几只,请问要怎么开局,还有摆放位置等等...
我玩的是人族无敌,不管用哪个族,到了10来波的时候怪冲过来基本上就顶不住了只能杀死几只,请问要怎么开局,还有摆放位置等等
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3个回答
2013-12-02
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你好,我自认为我是个TD高手,呵呵。我来跟你分享一下TD的经验
TD地图的模式无非就两种
一种就是一个曲折的过道,在两边造攻击塔防守
二种是一个开阔的过道,你可以在过道里造塔进行防守
塔的类型也无非分为:单体攻击型,减速型,溅射型,群攻型,对空型,Dot(持续性伤害:比如毒)型
我认为,战术有这几种
1.造1-3个单体攻击型的塔,疯狂升级
(对付Boss和地面小怪很快,对付飞行单位疲软,后期需要补高级对空塔)
2.造1个群攻型塔,适当升级,然后隔很远造1个单体塔,疯狂升级
(前期非常轻松,后期可能疲软,需要立即改造其他高级塔)
2.疯狂建造若干初级dot型塔,造几百个甚至更多
(这是我最喜欢的战术,简单粗暴,看上去很外行,但是,当这些塔的dot集中起来的时候是非常可怕的,比如1个塔有100的dot伤害,一个范围里同时有50个塔打到一个怪,这怪物就会受到塔本身攻击+100X50每秒的伤害,非常之有效,但是造起来很累- -!)
第2种地图的造法就是造一些便宜的塔来回曲折怪物的行进,比如S型,Z型的绕着的过道造。
祝你玩的愉快。。
TD地图的模式无非就两种
一种就是一个曲折的过道,在两边造攻击塔防守
二种是一个开阔的过道,你可以在过道里造塔进行防守
塔的类型也无非分为:单体攻击型,减速型,溅射型,群攻型,对空型,Dot(持续性伤害:比如毒)型
我认为,战术有这几种
1.造1-3个单体攻击型的塔,疯狂升级
(对付Boss和地面小怪很快,对付飞行单位疲软,后期需要补高级对空塔)
2.造1个群攻型塔,适当升级,然后隔很远造1个单体塔,疯狂升级
(前期非常轻松,后期可能疲软,需要立即改造其他高级塔)
2.疯狂建造若干初级dot型塔,造几百个甚至更多
(这是我最喜欢的战术,简单粗暴,看上去很外行,但是,当这些塔的dot集中起来的时候是非常可怕的,比如1个塔有100的dot伤害,一个范围里同时有50个塔打到一个怪,这怪物就会受到塔本身攻击+100X50每秒的伤害,非常之有效,但是造起来很累- -!)
第2种地图的造法就是造一些便宜的塔来回曲折怪物的行进,比如S型,Z型的绕着的过道造。
祝你玩的愉快。。
2013-12-02
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注意把塔的位置摆好 农民卡路
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2013-12-02
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强里的输出放在第一个到第2个转弯那 争取最大输出到
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