魔兽世界术士天赋应该怎么加点

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匿名用户
2014-01-19
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20/31/0 主恶魔副痛苦SS
【痛苦】 20点
强化腐蚀术 5/5 级 瞬发腐蚀术
镇压 5/5 级 增加痛苦系法术命中率啊,命中现在很重要
强化生命分流 2/2 级 SS蓝少是致命的弱点,用血换出更多的蓝
强化痛苦诅咒 3/3 级 这个不说了
诅咒增幅 1/1 级 也不用说
诅咒延伸 2/2 级 痛苦系法术射程提高20%,从30码变成36码。
夜幕 2/2 级 事实证明夜幕触发暗影箭的几率很高,实用!
【恶魔】 31点
强化治疗石 2/2 级 让你的石头从1200变成1440,多240的血,何乐而不为?
恶魔之拥 5/5 级 SS就是要血多!
强化虚空行者 3/3 级 过渡技能,主要意义是在拉怪的效果和牺牲换取的护盾效果上,使虚空
技能效果提高30%。
强化魅魔 3/3 级 主要意义是诱惑时间延长,魅魔各种技能效果提升30%。
恶魔支配 3/3 级 瞬招宠物,这个不用说了。
恶魔耐力 3/5 级 前置点数,恶魔耐力提高
召唤大师 2/2 级 缩短招宠时间2秒,省蓝40%
邪恶强化 5/5 级 宠物近战伤害提高20%,还是比较有用的,主要为了出恶魔学识大师
恶魔牺牲 1/1 级 宠物快死的时候或者在一些特定情况用这个技能很不错
恶魔学识大师 5/5 级 恶魔SS不可不加的
灵魂链接 1/1 级 宠物分担30%的法术和近战伤害,加上你自己的布衣分担近战伤害10%左右,防高的吓人,这也是恶魔SS耐打的主要原因。
分析:
痛苦出夜幕,恶魔出到灵魂链接。这种SS的生存能力是最强的,血多,宠物分担30%伤害,瞬招,瞬发暗影箭。且恶魔SS的宠物DPS也不差,所以说恶魔SS是BUG,缺点是爆发力不强。

31/2/18 暗毁SS
【痛苦】
强化腐蚀术 5/5 级
镇压 5/5 级
强化生命分流 2/2 级
强化痛苦诅咒 3/3 级
诅咒增幅 1/1 级
诅咒延伸 2/2 级
夜幕 2/2 级
生命虹吸 1/1 级 多一个DOT,给自己回血
疲劳诅咒 1/1 级
强化疲劳诅咒 4/4 级 这2个不出你选暗毁SS做什么?减速对方配合诅咒增幅用效果很不错
暗影掌握 5/5 级 提高暗影伤害、吸取法力和生命10%,也可以只加4点剩下的出毁灭系 毁灭天赋,暴击伤害提高100%
【恶魔】
强化治疗石 2/2 级
【毁灭】
强化暗影箭 5/5 级 出暗影易伤效果,接下来四次暗影伤害提高40%
灾祸 5/5 级 施法时间减少对法系很重要很重要
破坏 5/5 级 暴击+5
暗影灼烧 1/1 级 极品天赋,必出
毁灭延伸 2/2 级 毁灭法术射程+6码变成36码
评论:
为什么不要灾变和清算?(·灾变 5/5 级),其作用是“使你的毁灭系法术所消耗的法力值减少5%。”“法力值减少5%”是个什么概念:计算一下,如果你有6000魔的话,这个天赋总共节约的仅仅不过是300魔而已,连一个暗影箭的魔都不够。如果你已经发了十几发暗影箭,还缺这么点魔吗??天赋点数如此珍贵,应该把它用于最需要的地方。
与(·灾变 5/5 级)相比,(·灾祸 5/5 级)就显得更加有价值,其效果是“使你的暗影箭、献祭的施法时间减少0.5秒,灵魂之火的施法时间减少2.0秒。”想想吧,如果你的一个战斗发射5枚暗影箭,1个献祭以供点燃,1个灵魂之火暴高伤害,总共多少秒,整整快了5秒。对于最求高伤害、高暴击的SS而言,5秒意味着什么想必大家都清楚。真真的高手过招,0.5秒足以抢占绝对控制优势,何况是可怕的5秒钟。
个人认为黑暗契约是垃圾天赋,抽取宠物300法力值,效果不如生命分流好,PK时用不上,野外不如先生命分流再面包和水一起吃,所以这个天赋意义不大。
暗毁SS出了双延伸,疲劳诅咒限速,多一个DOT,单人SOLO能力很强,但是爆发力没有火毁SS强。
匿名用户
2014-01-19
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痛苦 天赋 (9 点)

  强化腐化[Improved Corruption] - 5/5 点

  腐化法术的施放时间减少2 秒

  强化生命分流[Improved Life Tap] - 2/2 点

  生命分流法术转化的法力值增加20%

  强化吸取灵魂- 2/2点再目标死于你的吸取灵魂过程中时,你有100%的几率获得100%的法力值恢复速度加成,持续10秒。在此期间,你在施法时也保持50%的法力值恢复速度

  恶魔 天赋 (7 点)

  恶魔信奉[Demonic Embrace] - 5/5 点

  增加耐力上限15%, 减少精神上限 5%

  强化生命石[Improved Healthstone] - 2/2 点

  生命石恢复的生命值增加20%

  毁灭 天赋 (35 点)

  浩劫[Cataclysm] - 5/5 点

  毁灭系法术的法力消耗减少5%

  劫后余波[Aftermath] - 5/5 点

  毁灭系法术有10%几率使目标减速5秒

  灭亡[Bane] - 5/5 点

  暗影箭和献祭法术的施法时间减少0.5 秒

  蹂躏[Devastation] - 5/5 点

  毁灭系法术的重击产生几率增加5%

  暗影燃烧[Shadowburn] - 1/1 点

  瞬时对目标造成87至99点暗影伤害。需要1灵魂碎片。如果目标因暗影燃烧而死亡并产生经验,则施法者获得1灵魂碎片。

  毁灭延伸[Destructive Reach] - 2/2 点

  毁灭法术射程增加20%

  强化献祭[Improved Immolate] - 5/5 点

  献祭法术的初始伤害增加25%

  屠杀[Ruin] - 1/1 点

  重击伤害增加?

  地狱火[Inferno] - 5/5 点

  火焰法术的伤害增加10%

  引爆[Conflagrate] - 1/1 点

  引燃已被献祭折磨的目标,造成197至251点伤害,取消献祭法术。
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匿名用户
2014-01-19
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20/0/31 火毁SS
【痛苦】
强化腐蚀术 5/5 级
镇压 5/5 级
强化生命分流 2/2 级
强化痛苦诅咒 3/3 级
诅咒增幅 1/1 级
诅咒延伸 2/2 级
夜幕 2/2 级
【恶魔】
【毁灭】
强化暗影箭 5/5 级
灾祸 5/5 级
破坏 5/5 级
暗影灼烧 1/1 级
毁灭延伸 2/2 级
强化灼热之痛 2/5 级 前置点数,灼热之痛时间短,暴击率高,PK比较实用
强化献技 5/5 级 献技初始伤害提高25%
毁灭 1/1 级 毁灭法术暴击伤害加成提高100%,牛!
琥珀风暴 4/5 级 火焰伤害提高
燃烧 1/1 级 燃烧终极天赋,霸道!瞬发暗影箭+暗影灼烧+燃烧可以秒人,不死
也残废
评论:
火毁SS是3种SS里面爆发力最高的SS,伤害高的火毁SS非常变态!但生存能力不如恶魔SS强。
总体评论:
如果你不容忍自己被人杀,喜欢稳中求胜的话,恶魔SS是你最好的选择;
如果你追求高爆发力,寻求刺激和快感的话,那选火毁SS吧;
如果你喜欢单人SOLO选暗毁SS;
当然还有其他的SS配点方案都是见仁见智。我个人认为,SS本身的生存能力很强了,配合工程的话还是放开胆子选火毁SS比较好一些。
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匿名用户
2014-01-19
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1、副本输出天赋。

痛苦 天赋 - 48 点

# 镇压 - 等级 5/5

# 强化腐蚀术 - 等级 5/5

# 灵魂虹吸 - 等级 2/2

# 强化痛苦诅咒 - 等级 2/2

# 恶魔专注 - 等级 5/5

# 诅咒增幅 - 等级 1/1

# 无情延伸 - 等级 2/2

# 夜幕 - 等级 2/2

# 腐蚀增效 - 等级 3/3

# 暗影之拥 - 等级 5/5

# 生命虹吸 - 等级 1/1

# 疲劳诅咒 - 等级 1/1

# 暗影掌握 - 等级 5/5

# 传染 - 等级 5/5

# 黑暗契约 - 等级 1/1

# 强化恐惧嚎叫 - 等级 2/2

# 痛苦无常 - 等级 1/1

恶魔学识 天赋 - 13 点

# 强化治疗石 - 等级 2/2

# 恶魔之拥 - 等级 5/5

# 恶魔智力 - 等级 3/3

# 恶魔庇护 - 等级 3/3

这里点满了暗影之拥目的在于有效降低怪的伤害,尤其是英雄副本,光靠控制有时候并不稳定。小鬼不要强化多那点耐力意义不大,另外副本里小鬼是蓝瓶子,一般不做伤害工具。这套天赋的伤害输出到了最大化,好用!

2、竞技场天赋

最低等级要求:70

需要天赋点数:61

痛苦 天赋 - 44 点

# 镇压 - 等级 5/5

# 强化腐蚀术 - 等级 5/5

# 灵魂虹吸 - 等级 2/2

# 强化痛苦诅咒 - 等级 2/2

# 恶魔专注 - 等级 5/5

# 诅咒增幅 - 等级 1/1

# 无情延伸 - 等级 2/2

# 夜幕 - 等级 2/2

# 腐蚀增效 - 等级 3/3

# 暗影之拥 - 等级 1/5

# 生命虹吸 - 等级 1/1

# 疲劳诅咒 - 等级 1/1

# 暗影掌握 - 等级 5/5

# 传染 - 等级 5/5

# 黑暗契约 - 等级 1/1

# 强化恐惧嚎叫 - 等级 2/2

# 痛苦无常 - 等级 1/1

恶魔学识 天赋 - 17 点

# 恶魔之拥 - 等级 5/5

# 强化虚空行者 - 等级 3/3

# 恶魔智力 - 等级 3/3

# 恶魔支配 - 等级 1/1

# 恶魔庇护 - 等级 3/3

# 召唤大师 - 等级 2/2

由于有了双胖子,术士成了最难杀死的对象。穿上老兵,韧性上120,在不牺牲胖子的情况下就基本没有贼能够连死了。另外50的职业任务给一个深渊碎片跟这天赋是绝佳的组合,让你顽强到小强都佩服的地步。由于现在贼能够3次解恐惧,所以一定注意缠绕不要一开始就放,嚎叫+强化疲劳是不错的开局。呵呵法伤终于破1000啦。吸血到了500每秒。大家加油啊!

3、野外打钱天赋

最低等级要求:70

需要天赋点数:61

痛苦 天赋 - 48 点

# 镇压 - 等级 5/5

# 强化腐蚀术 - 等级 5/5

# 强化吸取灵魂 - 等级 2/2

# 强化生命分流 - 等级 2/2

# 灵魂虹吸 - 等级 2/2

# 强化痛苦诅咒 - 等级 2/2

# 恶魔专注 - 等级 5/5

# 诅咒增幅 - 等级 1/1

# 无情延伸 - 等级 2/2

# 夜幕 - 等级 2/2

# 腐蚀增效 - 等级 3/3

# 暗影之拥 - 等级 1/5

# 生命虹吸 - 等级 1/1

# 疲劳诅咒 - 等级 1/1

# 暗影掌握 - 等级 5/5

# 传染 - 等级 5/5

# 黑暗契约 - 等级 1/1

# 强化恐惧嚎叫 - 等级 2/2

# 痛苦无常 - 等级 1/1

恶魔学识 天赋 - 13 点

# 强化治疗石 - 等级 2/2

# 恶魔之拥 - 等级 5/5

# 恶魔智力 - 等级 3/3

# 恶魔庇护 - 等级 3/3

呵呵 ,大家仔细看和第一个天赋差异其实很小的,就在于这里强化了回蓝天赋,什么叫从不坐地板,什么叫持久战,用了这天赋就明白了。最后说一点这个天赋适合练及和新人!
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