请问下面C++的符号怎么使用,没见过这用法

这段C++代码该如何使用呢?它是强制转换还是什么,或者比如它在A类中,是不是可以HBITMAP(this*)代表HBITMAP(A)operatorHBITMAP()co... 这段C++代码该如何使用呢?它是强制转换还是什么,或者比如它在A类中,是不是可以HBITMAP(this*)代表HBITMAP(A)
operator HBITMAP() const
{
return (HBITMAP)m_hObject;
}
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fox000002
2011-01-27 · TA获得超过3827个赞
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一般是用于隐式类型转换的场景

比如有个函数 void render(HBITMAP hBmp)

可以直接传递这个类的一个对象,会自动调用前面定义的 HBITMAP 操作符

当然显式转换也是可以的
feqgat
2011-01-28 · TA获得超过1002个赞
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^表示bmp是一个引用,一般引用一个在堆上分配的对象,由垃圾回收器负责回收,属于managed资源,

第二个就是个指针,不过在这里应该是错的吧
第三个也是错的。

^是CLI特有的,可以说一切带^的都是C#里的东西,你不要太狭隘把引用理解为C++里的&,A代表B,A就可以称作B的引用,或者通过A能访问B,我说的就是这个广义的引用,C#里引用就是一个managed对象,就是在CLI里gcnew出来的对象,然后会被自动回收的。
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chzhn
2011-01-27 · TA获得超过5343个赞
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一个函数啊,不过这个函数加了个operator ,表示的是一个操作符的重载,调用的时候是
HBITMAP hBitmap = bitmap.HBITMAP();
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恬然且谦虚的小才子Q
2011-01-29 · TA获得超过1361个赞
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说实话,没见过这种用法,应该是小于意思
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