魔兽世界猎人
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LR三系,我主玩儿兽王和生存,射击不怎么玩儿。
兽王优势就是单体、爆发猛。现在多重触发宝宝顺劈斩,所以AOE能力也大幅度提升。是现在最常见的主流天赋之一。四号天命SP是必备,红人减CD,很好。
生存,基本还是老样子,强力的AOE能力,比较平稳的输出。建议出了4T16再转生存比较好,触发免费爆炸射击,脸好能免费打出十几个个甚至20+爆炸。
现在下本,比较纠结dps的浮动的话,那就看boss来换天赋了。比如,1号,兽王、生存都可。但是天赋技能最好不要用乌鸦,boss的战斗机制决定了,到了中后期,你的乌鸦是不可能走完,就出小软了,所以不如闪击。像3号,兽王比较好,单体高输出,打小怪很效率,生存的话,可能有时候你的爆炸还没转完,小怪就打掉了。
现在是根据战斗机制,随时换天赋。当然,在版本末期,又不纠结开荒,不拿G团第一补贴的话,随便一套打打就行了。现在LR的输出还行,第一集团还是没问题的
兽王优势就是单体、爆发猛。现在多重触发宝宝顺劈斩,所以AOE能力也大幅度提升。是现在最常见的主流天赋之一。四号天命SP是必备,红人减CD,很好。
生存,基本还是老样子,强力的AOE能力,比较平稳的输出。建议出了4T16再转生存比较好,触发免费爆炸射击,脸好能免费打出十几个个甚至20+爆炸。
现在下本,比较纠结dps的浮动的话,那就看boss来换天赋了。比如,1号,兽王、生存都可。但是天赋技能最好不要用乌鸦,boss的战斗机制决定了,到了中后期,你的乌鸦是不可能走完,就出小软了,所以不如闪击。像3号,兽王比较好,单体高输出,打小怪很效率,生存的话,可能有时候你的爆炸还没转完,小怪就打掉了。
现在是根据战斗机制,随时换天赋。当然,在版本末期,又不纠结开荒,不拿G团第一补贴的话,随便一套打打就行了。现在LR的输出还行,第一集团还是没问题的
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