DOTA中辉耀的优势在哪

首先认为辉耀不够平滑很难憋出其次辉耀加的攻击并不高比如价格刚4000出头的狂战加65攻且辉耀在刷钱上应该不强于狂战多少虽然说6.51种辉耀可以封掉跳刀但毕竟现在用跳刀都是... 首先认为 辉耀不够平滑 很难憋出 其次辉耀加的攻击并不高 比如价格刚4000出头的狂战 加65攻 且辉耀在刷钱上应该不强于狂战多少 虽然说6.51种辉耀可以封掉跳刀 但毕竟现在用跳刀都是为了做团战先手 封住的意义也就不大了 既然如此 为何还有无数人都先憋辉耀? 高手帮忙解释下 展开
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匿名用户
2013-10-31
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辉耀的优势其实就是35的对敌伤害和60点的攻击提升。虽然比起狂战在打兵、赚钱方面差不多,但辉耀绝不是那么简单。首先,辉耀可以远距磨血,对近战英雄来说,就可以不用挺身而出,而对敌人造成伤害,这可以拉开优势,就像前期远程英雄压近战英雄一样。其次,对于没有范围杀伤的英雄,辉耀可以起到范围清屏的作用,尤其是守塔、攻塔时,清兵很快,赚钱很爽。再者就是追杀时,辉耀可以让你不用出手就能收敌人的命,像幽鬼、血魔,带个辉耀追人,那气势挡都挡不住。所以辉耀其实是为近战英雄设计的,它可以有效弥补近战的不足,(而且你看过远程英雄出辉耀的吗?)比如骷髅王、刚背、幽鬼、血魔、树精等近战英雄,辉耀是很合适他们的,又加攻击,又能赚钱,又能磨血,还能追杀。这就是辉耀的优势。(相信你应该看过一把辉耀翻盘的场面吧,尤其是幽鬼。对于狂战,你看过一把狂战翻盘的吗?)
所以辉耀是绝对值它的价格的。如果出的早,其效果更名明显。
匿名用户
2013-10-31
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辉耀的优势在于每秒的35点生命,无视魔法免疫,无视自己当前状态,只要速度足够快,一致在他身边晃悠,不死也残
辉耀的第二个优势在于高攻击,而且还带有闪避(很小,不提也罢)
辉耀最有用的在于刷怪打钱,为更好的装备作基础
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匿名用户
2013-10-31
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你要出的早,这样就能很好的继续刷钱,不仅自己刷,还能帮队友出装备。
这个装备对敌方英雄是没有用的,所以当你有辉耀的时候,对方英雄的装备肯定不比你差
这时候要避免与对手发生冲突,避开他的英雄打。刷钱刷钱,装备就是王道,你辉耀出来之后,不一会就能有很好的装备,这时候再杀人不晚
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