wow中装备属性有的是绿色的字有的是白色的字是什么意思
绿字就是副属性,可以通过附魔或其他方式重新添加;白色是主属性,没办法改变。
绿色常见的是附魔上去的属性,从字面上就能看出来物理和魔法攻击力是什么意思,独立攻击力就是增加的是固定输出技能的攻击力,蓝色的字是强化以后增加的4围,力量加物理攻击力,体力加血加物防,智力加魔法攻击力,精神加蓝加魔防。
扩展资料
魔兽世界的常见属性
1、力量
力量可以提升攻击强度和格挡的伤害吸收量,攻击强度的提高则会直接增加你造成的伤害。
在经典旧世时期,德鲁伊、圣骑、战士、萨满职业都可以从1点力量获得2点攻击强度,而猎人、法师、牧师、盗贼、术士的力量收益则是1点力量等于1攻击强度。
2、智力
智力直接和法力值挂钩,智力越高法力值也越多,1智力等于15点法力。同时,智力可以直接提高法术暴击几率,经典旧世中,各职业智力属性的法术暴击收益如下:
萨满、牧师、法师:59.5智力=1%法术暴击
德鲁伊:60智力=1%法术暴击
圣骑:54智力=1%法术暴击
术士:60.6智力=1%法术暴击
除此之外,某些装备有增加1%或2%固定的法术暴击几率,比如:铁皮法杖,其中一条特效就是提高2%法术暴击(致命一击)的几率。
3、敏捷
敏捷可以提高一些职业的近战和远程攻击强度,提高护甲值、招架几率和暴击几率。猎人、战士、盗贼职业,1点敏捷可以获得1点远程攻击强度。
德鲁伊、圣骑士和萨满、战士每20点敏捷,获得1%暴击几率,猎人则是53点敏捷等于1%暴击几率,盗贼只需要29点敏捷就能获得1%暴击几率。
招架几率方面,盗贼只需钥14.5点敏捷就能获得1%招架,猎人则是26点敏捷等于1%招架几率,其余职业则都需要20点敏捷才能获得1%招架的收益。
一种是副属性,包括:精通、精准、精神、命中、暴击、急速
① 一般主属性是同类别装备都有的属性,例如一件522的法系装备,它分为治疗和DPS,两类装备上都有【耐力】和【智力】,那么这两个主属性显示为白字。
但是治疗装备上可能会有附加属性【精神】【精通】、DPS装备上可能有附加属性【命中】【暴击】。那么这些附加属性一般显示为绿色。
这些副属性是可以重铸的属性。
例如一件装备属性为【耐力】【智力】【精神】,其中【精神】是可重铸属性,于是显示为绿色。当我把【精神】重铸为其他任意副属性的时候,这个重铸而来的属性也显示为绿色。
② 白字属性是因为那件装备是单一副属性。例如永恒岛出了496的装备,全是单一副属性,所以显示为白字
2013-11-19