c++ stl map查找效率问题
我们知道,stl的map采用的是红黑树的数据结构,查找效率为log(n)。有点和二分查找相像。但是如果key的值不是基本的int,float,char等等,而是类,比如s...
我们知道,stl的map采用的是红黑树的数据结构,查找效率为log(n)。有点和二分查找相像。
但是如果key的值不是基本的int,float,char等等,而是类,比如string,比如自定义的类。
对于这个类是否是有要求,比如要重载运算符==,或者>或者<。 如果不重载这些运算符,那么它是如何查找而达到二分查找的效率的呢?
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但是如果key的值不是基本的int,float,char等等,而是类,比如string,比如自定义的类。
对于这个类是否是有要求,比如要重载运算符==,或者>或者<。 如果不重载这些运算符,那么它是如何查找而达到二分查找的效率的呢?
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