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DirectX SDK中推荐的两个转换工具,一个是conv3DS.exe,一个是XSkinExp.dle.
后者是3ds max的导出插件。其他的相同用途的插件还有PandaDXExportN.dle(N代表版本,我用的是PandaDXExport6.dle)
下面说明如何使用PandaDXExport6.dle:
setp1:
将.dle文件放到\plugins目录下,然后运行3ds max.点Customize->Plug-in Manager,出现如图所示的对话框:
后者是3ds max的导出插件。其他的相同用途的插件还有PandaDXExportN.dle(N代表版本,我用的是PandaDXExport6.dle)
下面说明如何使用PandaDXExport6.dle:
setp1:
将.dle文件放到\plugins目录下,然后运行3ds max.点Customize->Plug-in Manager,出现如图所示的对话框:
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/ tmw 然后在对话框下方不是有导入文本的地方么。导入选项的下方就有导出选项啊
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/ tmw 然后在对话框下方不是有导入文本的地方么。导入选项的下方就有导出选项啊
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你可以直接在游戏里导出啊
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/ tmw 然后在对话框下方不是有导入文本的地方么。导入选项的下方就有导出选项啊。
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