魔兽世界做为一个强力的战士 T怎么拉怪
以前打治疗就感触很大。。如果T强力。。刷个5人FB基本就只加T的血。。其他人偶尔甩个恢复就行。。如果遇到瓦的T累的很。。。我就想知道一个强力的战士T怎么拉到怪。。...
以前打治疗就感触很大。。如果T强力。。刷个5人FB 基本就只加T的血。。其他人 偶尔甩个恢复就行。。如果遇到瓦的T 累的很。。。 我就想知道 一个强力的战士T怎么拉到怪。。
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这个需要自己不断的练习和学习,开始可能会比较艰难的。。。。下面开始说具体的。 其实很简单。留好怒气,怪过来时 先提前打个盾档,然后直接盾猛--->复仇---->毁灭+英勇一起按.基本OK了。 前提是注意 盾猛+盾档、复仇 CD一到就用掉。那样才能仇恨最大化。 如果你怒气用不完被人说成新手时。。告诉你个最好的泄怒方法。毁灭+英勇一起按。然后多用盾猛。基本你只会感觉怒气不够用啊。哈哈。再不行就换个姿势再换回来。(玩笑 这样仇恨不稳滴,但拉到后期基本怒气就有多仇恨也比较稳了的话。毁灭+英勇确实是个泄怒的好方式。当然前提是:复仇、盾档、盾猛、CD一到就用。。 当然高深一点的仇恨最大啊化,可能不适合写出来,只能意会,(也许我也还没到那个程度)。比如说感觉仇恨不稳的时候补一盾猛或嘲讽,怒气少的时候感觉自己制造的仇恨小了的话也是补个嘲讽。什么的。这些只能靠直觉。并不是你把怒气用光就是最大仇恨了。有些时候你制造的仇恨可以松些,留些怒气等仇恨紧迫时突然暴发一下也许你能拉得更稳。 现在的副本基本都是一路AOE,非常考验T的群拉能力,基本上3种T当中(别告诉我你不知道哪三种),群拉能力对比骑士>战士>野德,尤其是QS的群拉,较ZS要轻松许多(说无脑会被骂),而ZS在群拉的时候,手要快,要熟练,也还是很稳的。当然我不敢说我自己拉的如何好,玩了ZS两年,外域YX本基本全通(其实有些YX本的难度不亚于25人本,容错率很小),打过肾上腺素的一次下YX破碎,每组怪都是AOE过去(JY怪每组5只怪还是6只忘记了),全程没让治疗和FS被怪碰一下(不敢说没OT,OT了在跑开的瞬间被嘲讽或者援护),也有一些心得体会,和各位老ZS共勉吧,希望能起到抛砖引玉的作用,今天重点讨论下群拉。 准备工作:毁灭打击雕文,可同时对2个怪上毁灭打击;顺劈斩雕文,释放以后X秒内获得X的怒气(具体数据忘了);天赋盾牌反伤点满,强化雷霆2点以上(不推荐强化雷霆雕文,增加的范围有时会打到羊);给最强力的一个AOE上警戒;把你的OMEN(似乎是叫这个)插件打开,查看怪物的仇恨用的。 一、开怪。怪的组合很关键,不同的怪开怪方法不同,但必须养成开怪前点狂暴之怒(就是解恐惧和闷棍的那个技能)的习惯,怒气上的快。 (一)有远程怪的怪堆。 如果只有一个远程怪,一般我的步骤是冲锋远程怪(有人说远程怪藏在后面冲锋不到,这个情况见下条)——没到怪的时候切防御(这个可以做个冲锋切防御的宏),雷霆,迅速聚怪震荡(因为一般这个时候手快的AOE就开始了,不震荡其他怪容易跑,不吃晕的怪也上震荡,群体仇恨大于挫智),盾猛,按两下TAB(为什么第一个怪切第二个怪暴雪要设置成按两下呢?第二个切第三个又变成按一下切?)切下一只怪,上毁灭的同时点泄怒宏(我自己的专有宏,/cast 英勇打击 /cast顺劈斩),按TAB切怪,有盾猛就盾猛,没盾猛就复仇,没复仇就毁灭,当然同时泄怒宏在释放这些技能的时候怒气大于30就按,不占公共CD的。期间雷霆CD好就放,当点了泄怒宏,毁灭这些技能又在转圈的时候,点下挫智(和毁灭、复仇、盾猛不同CD)。这就拉住4个怪了,切第五个怪起手惩戒痛击(因为这个快OT了,不推荐用嘲讽,留着意外情况用),然后上盾猛啊毁灭之类的。再TAB切回第一个怪,循环以上程序。 冲锋不到远程怪的,冲锋近战怪,雷霆一下拉着怪往远程身边跑,一个盾牌沉默上去就当全是近战打了。 如果两个以上远程怪(比如YXPT),能卡视角尽量卡视角(就是扔个飞镖到怪打不到的地方等怪过来,期间DPS和治疗停止一切动作),聚怪以后同上。不能卡视角的冲进怪堆,雷霆,震荡(没震荡到的远程怪过去给他一个盾牌沉默就乖乖过来了,什么还有一个?砸一锤子给它上仇恨切怪,尽量把怪聚一起),重复上述动作,期间盾反亮了就按,盾反的仇恨是很大的。 (二)全是近战怪的怪堆。点宏(也是自己做的,狂暴之怒和血性狂暴捆绑的一个宏)然后自己跑过去开怪(怕引到周围怪或者110的先扔飞镖后点宏),一样还是雷霆,盾猛第一个怪,切怪泄怒宏+毁灭,切怪泄怒宏+毁灭(或者泄怒宏+复仇之类的),期间盾牌档格好了就按,拉5个近战怪掉血很快的,要上挫智。 拉怪后期就轻松些了,TAB切换看插件谁的仇恨要被第二个超过了上点仇恨,懒得就雷霆、泄怒宏、挫智不停。 二、控场。ZS的控场能力是最强的,不用质疑,嘲讽、惩戒、群嘲都是控场的技能,OT3个怪可以在瞬间拉稳,嘲讽一个,援护后惩戒一个,锤子丢一个(当然要吃晕),还有震荡。如果配合FS的暴风雨控场会更方便,怪一OT就慢腾腾的走出AOE圈,一个盾猛或者惩戒或者嘲讽就回来了。不过话说回来,碰到那种才冲锋就砸大火球,飞镖开怪怪还没碰你就输出的职业,别骂她,练你控场的时候到了(YX本这种人偶尔还是会有的,还怪你拉不住),多练几次控场能力大有提高。 FS的羊,SS的魅惑之类的都能帮你控场,看到以后就少用AOE技能
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战争怒吼 +69 (rank 8) 顺势斩 +130 (rank 6) 命令怒吼 +68 挫志怒吼 +56 (rank 7) 毁灭+106 + [14 * 破甲数量] 如果有破甲效果,还产生破甲的仇恨 缴械+104 断筋+181 (rank 4) 英勇打击 +196 (rank 10) 复仇+201 (rank 8) 强化复仇产生旋晕后 +25 盾击+230 (rank 4) 盾猛+307 (rank 6) 破甲+301 (rank 6) 嘲讽 瞬间提升仇恨到BOSS原来目标 雷霆一击 1.75x雷霆一击造成的伤害 这个是仇恨数据 拉怪使用的技能,只有四个:毁灭打击、盾牌猛击、复仇、英勇,前边三个技能有个共同的特点,那就是有1.5秒的公共CD时间,而盾牌猛击和复仇都是6秒的CD时间,所以防御战士拉怪就有一个所谓的6秒规则,即以6秒为循环使用毁灭打击、盾牌猛击和复仇,具体如何合理的使用这三种技能呢?你可以参考仇恨值的数据你,应用到实践中,做到仇恨最大化的方法就是在6秒内,在5破之前,盾牌猛击-毁灭打击-毁灭打击-毁灭打击 循环,在5破之后,加上复仇,复仇优先于毁灭打击使用,盾牌猛击是仇恨最大的单体技能,要绝对做到就6秒使用一次,不要耽误CD时间,这样才能达到仇恨的最大化。怒气高于40,就使用英勇泄怒,英勇不占用公共CD,所以不影响其他三种技能的施放。当然拉怪过程中,我们还必须得使用到其他的辅助技能,比如盾牌格挡,法术反射,各种怒吼,雷霆等等,这些只能你自己把握了
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