一个关于电脑分辨率的问题
我的显示器是飞利浦220E,是一款16:9的宽屏显示器。显卡是GF9600GT,现在遇到一个很麻烦的问题,在默认的最高分辨率下,也就是1920*1080的分辨率下,一切都...
我的显示器是飞利浦220E,是一款16:9的宽屏显示器。显卡是GF9600GT,现在遇到一个很麻烦的问题,在默认的最高分辨率下,也就是1920*1080的分辨率下,一切都正常,包括用该分辨率进行游戏,都可以得到最佳的显示效果。不过因为本人经常玩游戏,考虑到游戏的流畅度问题,打算使用1280*720的分辨率来进行游戏。但是在游戏以及桌面的分辨率设置里,却没有同样是16:9比例的1280*720分辨率。今天无聊在9600的显卡设置里,手动添加了这个分辨率,测试可以使用,桌面比例、游戏内人物比例都完全正常,但是在这个分辨率下,画面总是模模糊糊,文字还有毛边,看时间长了眼睛非常累。
我查了一下资料,得到的结论是每一个液晶显示器都有一个显示的最佳分辨率,高于或低于这个分辨率都不一定能得到最佳的显示效果。只不过我还是不太甘心,一个1080的显示器居然不能完美显示720的分辨率,这有点不可思议,所以把我自定义分辨率的截图发上来,想咨询一下各位高人,图片的版部分那些“活动像素”、“前沿像素”、“同步宽度”等等都是什么意思 展开
我查了一下资料,得到的结论是每一个液晶显示器都有一个显示的最佳分辨率,高于或低于这个分辨率都不一定能得到最佳的显示效果。只不过我还是不太甘心,一个1080的显示器居然不能完美显示720的分辨率,这有点不可思议,所以把我自定义分辨率的截图发上来,想咨询一下各位高人,图片的版部分那些“活动像素”、“前沿像素”、“同步宽度”等等都是什么意思 展开
2018-07-04 · 知道合伙人数码行家
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1、分辨率就是屏幕图像的精密度,是指显示器所能显示的像素的多少。简单说就是不管电视机还是显示器都是由一些发光的小点组成的,这一个个小点组成一幅完整图像(大屏幕电视你离很近了看,画面呈颗粒状,每一个小颗粒就是一个像素)。由于屏幕上的点、线和面都是由像素组成的,显示器可显示的像素越多,画面就越精细。1024`768 就是横向1024个像素点竖着768个像素点,总像素就是1024乘以768约等于78.6万像素。1440`900就是130万像素。
2、显卡支持很多分辨率,一般是从800X600到2560×1600 都有,用以支持不同的显示器。
3、显示器有固定的最佳分辨率,比如说21.5英寸是16:9的格式,最佳分辨率是1920X1080,这时建议你显卡也设置成1920X1080分辨率以适应屏幕,这样能做到点对点(画面上一个点对应显示器上的一个点)显示,当然你也能从显卡上调成其他很多分辨率,但是会发现画面很模糊或拉伸变形,看着很不舒服。
4、贴子说什么显示器分辩率不准确玩游戏也会卡··· ···这个不是绝对的,比方说同样一块显卡玩某游戏在800X600分辨率下能有60帧的速度(十分流畅),但是调成1920X1080分辨率只能达到20帧(比较卡),这就说明采用高分辨率对显卡负担很大,这一点在中低端显卡尤为明显。再举个例子,你显示器是标准1920X1080分辨率,玩使命召唤平均25帧有点卡,但是你把分辨率降为1440X900就变成35帧变流畅了(但不是点对点显示 画面质量就下降了),你能说分辨率不准就卡吗。
5、显示器最佳分辨率是固定的,这涉及到晶圆面板的切割尺寸和行业标准不会轻易改变。22.5英寸显示器应该是16:9的比例,最佳分辨率是1920X1080.不过这种尺寸显示器很少见,一般都是标注成23英寸
2、显卡支持很多分辨率,一般是从800X600到2560×1600 都有,用以支持不同的显示器。
3、显示器有固定的最佳分辨率,比如说21.5英寸是16:9的格式,最佳分辨率是1920X1080,这时建议你显卡也设置成1920X1080分辨率以适应屏幕,这样能做到点对点(画面上一个点对应显示器上的一个点)显示,当然你也能从显卡上调成其他很多分辨率,但是会发现画面很模糊或拉伸变形,看着很不舒服。
4、贴子说什么显示器分辩率不准确玩游戏也会卡··· ···这个不是绝对的,比方说同样一块显卡玩某游戏在800X600分辨率下能有60帧的速度(十分流畅),但是调成1920X1080分辨率只能达到20帧(比较卡),这就说明采用高分辨率对显卡负担很大,这一点在中低端显卡尤为明显。再举个例子,你显示器是标准1920X1080分辨率,玩使命召唤平均25帧有点卡,但是你把分辨率降为1440X900就变成35帧变流畅了(但不是点对点显示 画面质量就下降了),你能说分辨率不准就卡吗。
5、显示器最佳分辨率是固定的,这涉及到晶圆面板的切割尺寸和行业标准不会轻易改变。22.5英寸显示器应该是16:9的比例,最佳分辨率是1920X1080.不过这种尺寸显示器很少见,一般都是标注成23英寸
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呵呵 ,先说说你提到的几个名词吧,目前显示器厂商很多,各品牌除了一些比较通行的标准外,都有各自的一些准则和计算方法,想都弄明白很麻烦的,也没必要,另外你给的这个图上写的入“活动像素”,“前沿像素”这些名词,基本上最初都是由英语翻译过来的,这样就造成了一些麻烦,比如这个“活动像素”,这是个不准确的翻译,准确的翻译应该是“动态像素”,反映显示器显示动态画面的能力,“前沿像素”这个我也不知道啥意思,至于“同步宽度”,现在的显示器大部分不是全屏同步了,信号变换是分步协调的,只不过速度很快,眼睛是分辨不出来的,这个宽度就是每次进行信号同步的区域宽度。
不过说回来,你的研究精神我很感动,不过你想让液晶显示器在其非推荐分辨率下显示出同推荐分辨率下相同的效果基本是不可能的,这是由液晶显示器的特性决定的,这个分辨率并不能向下完美兼容,目前无解,你只能找一个平衡点,要么损失一点清晰度获得大一点的图标,要么就设置成推荐分辨率。
最后说一下你玩游戏的问题,游戏支持的分辨率是由游戏本身规定的,即使你能在桌面状态下使用你自己调出来的非默认的分辨率,在游戏中也是无法使用的(个别游戏除外),另外游戏设置的分辨率在运行游戏时会有专门的显示策略支持,即使此分辨率不是你的显示器推荐分辨率,也不会产生你看桌面上的那种模糊效果,或者不明显,这个你不用担心。
不过说回来,你的研究精神我很感动,不过你想让液晶显示器在其非推荐分辨率下显示出同推荐分辨率下相同的效果基本是不可能的,这是由液晶显示器的特性决定的,这个分辨率并不能向下完美兼容,目前无解,你只能找一个平衡点,要么损失一点清晰度获得大一点的图标,要么就设置成推荐分辨率。
最后说一下你玩游戏的问题,游戏支持的分辨率是由游戏本身规定的,即使你能在桌面状态下使用你自己调出来的非默认的分辨率,在游戏中也是无法使用的(个别游戏除外),另外游戏设置的分辨率在运行游戏时会有专门的显示策略支持,即使此分辨率不是你的显示器推荐分辨率,也不会产生你看桌面上的那种模糊效果,或者不明显,这个你不用担心。
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电脑基础知识2电脑的基本设置分辨率
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不知道你还在不在
不在的话我也得说一下
就如同你电脑是1920*1080分辨率一样
如果显示大于这个分辨率的图片 就会很清晰
如果显示600*400的图片 就会觉得模糊
所以推荐1920*1080分辨率的显示器 用低于这个分辨率的话 就会模糊
就等同于把1920*1080分辨率的一部分放大
当然会觉得有毛边咯
不在的话我也得说一下
就如同你电脑是1920*1080分辨率一样
如果显示大于这个分辨率的图片 就会很清晰
如果显示600*400的图片 就会觉得模糊
所以推荐1920*1080分辨率的显示器 用低于这个分辨率的话 就会模糊
就等同于把1920*1080分辨率的一部分放大
当然会觉得有毛边咯
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换一个显示器吧
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