魔兽世界中战士武器天赋怎么加最好?我想知道具体点分配是怎么样的?
2个回答
展开全部
武器 天赋 (31 点) 偏斜- 5/5 点 使你的招架几率提高 5%。 强化撕裂 - 3/3 点 使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35% 战术掌握 - 5/5 点 在改变姿态的时候可以保留最多 25点怒气。 强化压制 - 2/2 点 使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。 愤怒掌控 - 1/1 点 当脱离战斗后,使你的怒气减少速度降低 30%。 重伤- 3/3 点 你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。 穿刺- 2/2 点 使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。 横扫攻击 - 1/1 点 你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。 斧专精 - 5/5 点 使你的斧类武器造成致命一击的几率提高5%。 强化断筋 - 3/3 点 使你的断筋技能有 15% 的几率令目标无法移动,持续5秒。 致死打击 - 1/1 点 一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。 技能等级提升后的效果: 等级2:+110伤害 等级3:+135伤害 等级4:+160伤害 狂怒 天赋 (20 点) 残忍- 5/5 点 使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。 震耳嗓音 - 5/5 点 使你的战斗怒吼和挫志怒吼效果的作用范围和持续时间提高50%。 血之狂热 - 3/3 点 在受到致命一击之后的6秒内恢复生命值总量的3%。 刺耳怒吼 - 1/1 点 使战士附近的所有敌人震慑6秒。 强化战斗怒吼 - 1/5 点 使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强5% 狂怒- 5/5 点 使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得25%的额外伤害加值,效果持续12秒。 防护 天赋 (0 点) 下面是第二种 武器 天赋 (31 点) 偏斜- 3/5 点 使你的招架几率提高 3%。 强化撕裂 - 3/3 点 使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35% 战术掌握 - 5/5 点 在改变姿态的时候可以保留最多 25点怒气。 愤怒掌控 - 1/1 点 当脱离战斗后,使你的怒气减少速度降低 30%。 强化压制 - 2/2 点 使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。 重伤- 3/3 点 你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。 穿刺- 2/2 点 使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。 双手武器专精 - 5/5 点 使你的双手近战武器造成的伤害提高5%。 横扫攻击 - 1/1 点 你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。 剑类武器专精 - 5/5 点 使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。 致死打击 - 1/1 点 一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。 技能等级提升后的效果: 等级2:+110伤害 等级3:+135伤害 等级4:+160伤害 狂怒 天赋 (20 点) 残忍- 5/5 点 使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。 震耳嗓音 - 5/5 点 使你的战斗怒吼和挫志怒吼效果的作用范围和持续时间提高50%。 刺耳怒吼 - 1/1 点 使战士附近的所有敌人震慑6秒。 血之狂热 - 3/3 点 在受到致命一击之后的6秒内恢复生命值总量的3%。 强化战斗怒吼 - 1/5 点 使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强5% 狂怒- 5/5 点 使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得25%的额外伤害加值,效果持续12秒。 防护 天赋 (0 点) 其中血之狂热 - 3/3 点可以考虑放弃而去加到强化战斗怒吼 - 4/5 点 因为血之狂热需要总血量多才能体现出效果,所以装备不是很好的武器ZS搞把斧头再加强化战斗怒吼 - 4/5 点就可以了,另外强化顺劈斩 - 3/3 点 使你的顺劈斩技能附加的伤害提高120%。 这个天赋好不好呢?先看看顺劈斩 [5级]需要近战武器。 横扫攻击敌人,武器伤害值+50,波及目标最近的一个同伴。
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询