cocos2dx骨骼动画 怎么判断一个动作执行完了 我来答 1个回答 #合辑# 机票是越早买越便宜吗? 休闲居大伟 2015-03-31 · TA获得超过5419个赞 知道大有可为答主 回答量:6865 采纳率:91% 帮助的人:1.1亿 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 你可以调用action->idDone() 也可以把a()做成CCCallFunc,然后再把两个动作合成一个CCSequence 本回答由提问者推荐 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询 其他类似问题 2016-12-04 如何在cocos2d-x中使用骨骼动画 更多类似问题 > 为你推荐: