C++3D游戏开发教程…… 20
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1、选择一门语言
第一件要做的事就是选择一门语言。你有一大堆的选择,包括 Basic、Pascal、C、C++、java 等等,同样也有一大堆关于哪门语言最适合初学者的争论。欲了解各种语言的优缺点,请参阅 John Hattan 的绝妙文章《我该使用什么语言》。 我这里建议使用 C 和 C++。有些人认为这些语言对于初学者来说太难了,但从我个人角度来说我是反对这个观点的,因为我自己就是从 C++ 起步的。另外,C/C++ 是目前最广泛应用的语言,因此,你能找到大量的资料和帮助。至于先学 C 还是先学 C++ 的问题不大,因为一旦你学习了其中一种,再学习另外一种就没太大问题了。不过,假如你一开始就选择 C++,请确信在学习面向对象编程之前,你已经了解并把握了面向过程编程。(比如说,假如你在不使用类的前提下仍无法编好程序,先不要急于学习类) 假如你发现学习 C/C++ 是一件很困难的事,不要紧,回过头选一门比较简单的语言来学,比如 Basic 或 Pascal。不过我认为,假如你坚持下去,并找一些好的资料,学习 C/C++ 的问题不大。 你的下一个问题是:我如何学习 C/C++?我很兴奋你问这个问题。最好的方法是去听课。有没有老师帮助解答问题,对于你的发展影响巨大,而且编程作业将确保你确实把握了所学的东西。 假如听课
第一件要做的事就是选择一门语言。你有一大堆的选择,包括 Basic、Pascal、C、C++、java 等等,同样也有一大堆关于哪门语言最适合初学者的争论。欲了解各种语言的优缺点,请参阅 John Hattan 的绝妙文章《我该使用什么语言》。 我这里建议使用 C 和 C++。有些人认为这些语言对于初学者来说太难了,但从我个人角度来说我是反对这个观点的,因为我自己就是从 C++ 起步的。另外,C/C++ 是目前最广泛应用的语言,因此,你能找到大量的资料和帮助。至于先学 C 还是先学 C++ 的问题不大,因为一旦你学习了其中一种,再学习另外一种就没太大问题了。不过,假如你一开始就选择 C++,请确信在学习面向对象编程之前,你已经了解并把握了面向过程编程。(比如说,假如你在不使用类的前提下仍无法编好程序,先不要急于学习类) 假如你发现学习 C/C++ 是一件很困难的事,不要紧,回过头选一门比较简单的语言来学,比如 Basic 或 Pascal。不过我认为,假如你坚持下去,并找一些好的资料,学习 C/C++ 的问题不大。 你的下一个问题是:我如何学习 C/C++?我很兴奋你问这个问题。最好的方法是去听课。有没有老师帮助解答问题,对于你的发展影响巨大,而且编程作业将确保你确实把握了所学的东西。 假如听课
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那么怎么开发3D游戏?
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