FLASH 2.0中按钮中添加怎样的代码实现指定帧的代码受控制?

如图,我做了1到10帧的循环动画。想做的效果是:另做个按钮,点击按钮后第10帧的gotoandplay(1)不起作用,也就是说可以从第1帧播放到25帧,请问按钮中代码应该... 如图,我做了1到10帧的循环动画。
想做的效果是:
另做个按钮,点击按钮后第10帧的gotoandplay(1)不起作用,也就是说可以从第1帧播放到25帧,请问按钮中代码应该怎样写呢?AS2。0的
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百度网友ae5d4c8
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新建一层.帧数也是25帧. 只有第一帧是关键帧. 第25帧不要设置为关键帧.

在这帧的动作面板上声明个变量

var bool = true;


然后第10帧中的gotoAndPlay代码换成:


if(bool)
{
    gotoAndPlay(1);
}


也就是做个判断. 如果true就回到第1帧. 如果false, 继续播放.


按钮上加上动作代码:

on (release) 
{
    _root.bool = false;
}
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