魔塔有好几个角色可以选择的
2015-09-16
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进入游戏,第一个问题是职业选择,我凭借个人经验介绍下,职业可自己选择。因为每个人想法差异,也许有偏颇。
每个职业都有主动技能、被动技能和光环技能(pk无效)
一、战士,打怪强手,上手容易,暴力职业(看怪物在连击下血冒直线,还不时出爆破,很爽)。
高命中光环是我最渴望的(打怪的时候命中高,高效清怪,其实提高了自己在过副本。爬古堡的生存能力)。
中期连击技能(pk的时候命中和攻击光环无效,高攻击但是命中较低有点鸡肋)
后期血多,高爆击几率和爆击伤害。
个人认为,后期要劣于猎人(1、攻击出手速度慢,2、爆击对于后期高防御不如破击,3、主动攻击技能中不附带异常状态,灵活性相对差些。)
二、法师,刷怪高手,回血回蓝光环是最节省开支的。
中期技能减速和转化伤害。
后期的吸血反伤都是被动技能,因此pk有效,注定是后期的强者。
个人认为,配合高闪避,这是最能耗的职业。。后期成型应该是个控制型职业。不能快速命中击杀法师的对手,最终都会被耗死。
三、猎人,初期菜鸟,后期强者。
中期有眩晕技能,12秒内让怪和人攻击无效(pk的时候,对手现在一般都带白天使克制眩晕和混乱,所以也比较鸡肋,但是下副本,爬古堡很牛)。
后期高破击几率和破击伤害配合高速攻击高闪避,rp不错的话,前景光明。
个人认为,这个职业是需要好好揣摩的职业,除了攻击低,其他缺点基本没有。但是如果不能很好的组合技能和配合宝宝也是弱者。
3个职业组队过副本=高命中(高攻击)+回血(回蓝)+攻击加速(克制爆击和破击)
所以其实每个职业都是很有用的。但是单论个体,同等装备,宝宝,智商, rp的前提下,本人觉得后期是猎人和法师的天下。
每个职业都有主动技能、被动技能和光环技能(pk无效)
一、战士,打怪强手,上手容易,暴力职业(看怪物在连击下血冒直线,还不时出爆破,很爽)。
高命中光环是我最渴望的(打怪的时候命中高,高效清怪,其实提高了自己在过副本。爬古堡的生存能力)。
中期连击技能(pk的时候命中和攻击光环无效,高攻击但是命中较低有点鸡肋)
后期血多,高爆击几率和爆击伤害。
个人认为,后期要劣于猎人(1、攻击出手速度慢,2、爆击对于后期高防御不如破击,3、主动攻击技能中不附带异常状态,灵活性相对差些。)
二、法师,刷怪高手,回血回蓝光环是最节省开支的。
中期技能减速和转化伤害。
后期的吸血反伤都是被动技能,因此pk有效,注定是后期的强者。
个人认为,配合高闪避,这是最能耗的职业。。后期成型应该是个控制型职业。不能快速命中击杀法师的对手,最终都会被耗死。
三、猎人,初期菜鸟,后期强者。
中期有眩晕技能,12秒内让怪和人攻击无效(pk的时候,对手现在一般都带白天使克制眩晕和混乱,所以也比较鸡肋,但是下副本,爬古堡很牛)。
后期高破击几率和破击伤害配合高速攻击高闪避,rp不错的话,前景光明。
个人认为,这个职业是需要好好揣摩的职业,除了攻击低,其他缺点基本没有。但是如果不能很好的组合技能和配合宝宝也是弱者。
3个职业组队过副本=高命中(高攻击)+回血(回蓝)+攻击加速(克制爆击和破击)
所以其实每个职业都是很有用的。但是单论个体,同等装备,宝宝,智商, rp的前提下,本人觉得后期是猎人和法师的天下。
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