RPG制作大师的RPG Maker Vx Ace

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TAdad0078
2016-05-11 · TA获得超过710个赞
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Enterbrain最新的RPG游戏制作大师,于2011年12月15日发布正式版。
RPG VX Ace可以说是03、XP、VX之间的整合升级版,既有03的视频播放功能也有XP的地图图块设置功能和弥补了VX中战斗背景设置的问题等等许多…… 这是RGSS的第三代,采用Ruby 1.9.2、支持DLL库。
同时调整过的游戏脚本结构也比前两代RGSS更为精湛,而且新增不少内置增强功能,比如音频播放功能增强、文字描边等等……
更多的新功能请查看帮助文档(F1)ps:此文档是日文版的,不懂日语的同学可能看起来会比较吃力。 支持的视频格式:OGV。
OGV是HTML5的OGG Theora视频格式,虽然VXAce中仅支持这种格式,但可以使用常用的视频格式转换工具将其转换成OGV格式用于VXAce中。
常用视频格式转换工具有“曦力音视频转换专家”、“格式工厂”等等……
甚至一些常用的视频制作软件也支持输出此OGV格式,所以不用担心自己的视频无法用于VXAce中。 也就是纸娃娃图形生成系统,使用这个功能可以随意配搭出不同的角色面部图像、行走图。
另外如果感觉自带的素材不够用的话,可以自行添加发生器配搭素材O(∩_∩)O。
方法很简单,只需进入VXAce安装目录的“Generator”目录里,找到想添加的配搭素材文件,按照其规格制作出新的配搭素材,将制作好的保存其文件名为与原配搭素材文件名一致即可,但需要修改其文件名最后的数字序号。
如(以翅膀为例):以Wing01.png为蓝本,制作出新素材后保存其文件名称为“Wing02.png”即可添加成功,当再次打开图形发生器就会应用在里面了。
注意:每部分配搭素材文件上限是九十九张,也就是说图形发生器中值应用前九十九张的配搭素材。
不过九十九张这么多也够用了吧O(∩_∩)O。
提示:文件夹下Face文件夹存放则腔面部配搭素材(分男女),Female文件夹存放女性面部配搭素材、Male存放男性面部配搭素材,其它通用;同理Mini文件夹存放装饰配搭素材(分男女)其它与Face相同。 增强型地图图块设置功能,以我个人观点来看这可以取代XP的地图图块设置功能。
图块设置:
A1 = 动画(自动动画单元8*2块)、A2 = 地形(自动地形)、A3 = 建筑(自动建筑)、A4 = 墙壁(自动墙壁)、A5 = 通常(不自动处理);
B-E与A5功能相同,都不会自动化处理。
此外A-E还具备了显示优先级。 这孙皮衫次是增强型区域遇敌功能,可以直接指定敌人出现的范围(比03、VX更好用)。
用XP制作重装机兵和吞食天地的同学们有福咯O(∩_∩)O,可以比VX更灵活的运用此功能,不再需要自己动手制作什么什么DDBMS区域遇敌系统了。
功能快捷键:F7
区域数量:六十三块 许多新手刚开始会不明白为什么很多脚本用进去会握脊出错,原因:1.有些脚本有特定使用方法,没有按正确使用方法来。2.与其他脚本冲突。3.此脚本非专门为va编写的,va不兼容为xp和vx编写的脚本。

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