梦想帝王的帝王之路

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若离仾娥
2016-05-18 · 超过59用户采纳过TA的回答
知道答主
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君主选择
第一次登录游戏时,大家需要给自己创建一位君主,《梦想帝王》拥有五种类型的君主,每位君主各有千秋,任由选择。
君主界面
成功创建君主后,点击右侧的君主头像,会弹出一个君主界面,上面记录着关于君主的所有数据。
君主技能
君主技能是君主的特有技能,能够在施政、军事、人才等方面带来更多的加成,部分技能初期已经拥有,更多技能需要在君主升级后获得。
技能重置
删除技能后,会重新刷新可以学习的技能
技能锻炼
每天首次登陆时,可以获得100点学习点,如果某天没有登陆,下次登陆时,可以得到学习点的补偿。每次锻炼,会消耗一定体力,固定获得20点熟练,在拥有学习点的情况下锻炼,还可以减少体力消耗。
(1)拥有学习点:每次锻炼消耗20点学习点和20点体力
(2)没有学习点:每次锻炼消耗50点体力
君主政务
君主政务是君主对城池建设下达的命令,君主政务共分为7种,尽管施行政务会消耗君主体力或城池资源,但能换来可观的经验及资源产量加成。
君主爵位
君主爵位代表君主在国家中的地位等级,爵位越高,可以开设的分城数量越多,府邸夫人册封数量越多,每天可领取的食邑越多。爵位共分为15级,初始状态下为1级,通过缴纳贡品提升等级。
爵位提升
点击君主界面的“爵位”按钮,只要贡品数量和功绩值足够,点击“晋升”即可提升自己的爵位等级。 城内建筑
初期,城内仅有一座气势磅礴官府,你必须在城内的空地上建造或升级各种建筑,才能让这座城池发展起来。城内建筑分为三大类,能为城池提供生产、征兵、研究等功能。
建造建筑
点击城内任意一块空地,在建筑列表中选择打算建造的建筑,如果条件符合,建筑会高亮显示
升级建筑
点击城内任意一个建筑,在建筑界面上对建筑进行升级,只要条件符合,即可进行升级
城外建筑
野外采集
城外可建造各种资源建筑,能获得粮食、木材、铁锭和黄金四种资源,资源是城池发展的基础。城池建设、军队发展、战争持续,都需要花费大量的资源。同时,城外还有一种特殊建筑——箭塔,虽然它不能提供资源,但能够担任防卫工作。
府邸建筑
府邸是君主的后宫之地,君主可在此处休息、读书,也可接纳引见夫人,共度良宵。府邸建筑共有五种,每种都有自己独特的功能。
城外野地
地图上存在着多种野地,大家可占领野地来获得资源。每升2级官府,可增加一个野地的管辖权限,每个城最多拥有5个野地的管辖权限。野地分为五种类型,不同的类型资源有不同的加成。
野地采集
采集条件
(1)野地等级≥1,当野地0级时,是不可以使用任何采集的
(2)野地驻扎有军队,野地至少有一支拥有将军、且兵力不为0的军队驻守
采集规则
(1)持续时间,每次采集执行后,自动开始计时,时间无上限。
(2)有效时间,每次执行采集后,一小时内收获不获得收益,超过24小时记做24小时收益。
(3)不被其他军队占领,如果在采集执行过程中,遭遇其他将领攻击成功,则此次采集记做失败(军队需要迎战)。若攻击方战败,则没有影响。
城池资源
资源是城池发展的基础,每个城池会自然生产资源,即使离线也依然保持生产。
城池人口
人口是城池的重要资源,各种生产都需要依赖人力才可正常进行。
人口分类:
1)人口上限:城池可居住的人口上限,民居数量等级影响人口上限
2)空闲人口:招揽士兵时,需要消耗空闲人才,空闲人口不足将无法招揽士兵
3)劳动人口:城外建筑将会占用劳动人口
人口增长:
1)人口上限:人口上限越高,人口增长速度越快
2)花园:花园等级越高,数量越多,增长速度越快
文化科技
内政科技
内政科技是国学研究的一种,它跟城池发展、人才属性、城池资源息息相关,能够有效提升资源产量、人才属性和城池建设的速度。
城池税收
城池税收是城池金钱的主要来源,税率越高,钱币产量就越高,但民忠会降低,人口也会流失。正所谓“赋税猛如虎”,税率过高必定会导致民心下降,任何一位君主,都要把握好税率的比例,税率调整可在民居的建筑界面上进行。
税收公式
(1)城池的人口上限越高,可居住的人口越多,人口上限通过民居提高
(2)城池的税率越高,每个人口每小时上交的钱币越多。
职务委任
在《梦想帝王》里,可以为每座城池任命三位人才担任将领职务,分别是太守,主将和军师。任命人才为太守,可增加城池资源产量,加快建筑和城防的建造速度。任命人才为主将,可加快军队的训练速度,并在敌人攻城时率军进行防守作战。任命人才为军师,可加快科技的研究速度。 兵种单位
《梦想帝王》拥有多个系别,30多种兵种单位,供大家选择使用。在国学院中,研究练兵术,能够增加招揽士兵的种类。研究等级越高,种类越多。
招兵买马
要发展军事势力,首先要建造冶炼厂和军营,通过冶炼厂制造各种兵器,通过军营来征兵。在军营内,可查看各种兵种的属性,招揽条件及兵种技能。
兵种技能兵种技能是每个作战单位的特有技能,这些技能不仅能提升各个兵种的实力,而且还是战略作战的关键。
战场系统
在游戏中,玩家间每次发生战争,将可能在交战处产生一个战场。一旦战场产生后,所有玩家将可以投入军队支援攻方或者守方,战场中将会持续不断的战斗,每隔一段时间就会进行一场战斗,持续到任意一方没有兵力可战斗为止。
战场
1)战火
发生战争的地方(防守地点)将出现战火燃烧的动画玩家点击后,可通过界面查到战场军情
2)支援
所有符合要求的玩家都可以支援战场,支援仅可从攻方、守方中选择一方
3)军情
任意玩家都可以看到战场中的军队状况
4)战报共享
战场中可以查看每次交战战报结果(所有玩家)
存在时间
战场每隔一段时间发生一次战斗,直到双方分出战果后,自动结束。
攻打顺序
每次出战,根据人才当前率领兵力决定出战率,率兵量越高出战概率越高
战斗说明
在野外,存在着许多由其他玩家建立的城池,可对它们进行各种军事行动,包括侦察,驱逐,掠夺,攻城。
侦察:可派遣人才率领侦察兵向任意一个城池进行侦查
驱逐:可向任意一个敌对的城池发动驱逐类型的进攻
掠夺:掠夺为快速战争,每次交战仅战斗三回合,假若防守方不能全歼攻方,攻方则必然可以成功掠夺资源
攻城:可向一个敌国关系的城池发动攻城,攻城成功后可获得钱币
侦察
可派遣人才率领侦察兵向任意一个城池进行侦查。侦查时,如若对方开启了反侦查,则会发生侦查战。侦查战是双方间谍进行战斗,根据战斗结果与双方科技,决定侦查效果。战斗结果影响:
(1)侦察战胜利,可获得与侦察科技等级相符的敌方信息
(2)侦察战平手,可获得与侦察科技等级相符的敌方信息
(3)侦察战战败,仅可获得与(侦察科技等级-2)相符的敌方信息
掠夺
掠夺为快速战争,每次交战仅战斗三回合,假若防守方若不能全歼攻方,攻方则必然可以成功掠夺资源
箭塔迎战
(1)箭塔由出城防守的将领率领,多个将领时,则随机一个将领率领出战
(2)箭塔在每次战争结束后,恢复数量。不会有伤兵
攻城
可向一个敌国关系的城池发动攻城,攻城成功后可获得钱币。当城墙存在时,进攻方伤害会被城墙吸收部分,城墙每回合恢复10%的护甲
攻城成功后:
城池治安下降 20点;城内所有人才忠诚下降10点;获得一定的钱币
占领
(1)野地、绿林山寨占领
野外可被玩家争夺的非城池措施,将可以使用占领方式进攻。占领成功后获得该野外设施的所有权。野地占领无视任何敌对、友好关系,所有玩家都可发动
(2)附属城占领
每次攻下附属城,附属城所属国立刻变更。每间隔一段时间可对附属城收税
驱逐
可向任意一个敌对的城池发动驱逐类型的进攻。成功后,该城池:
(1)建筑掉级,城外随机3个等级大于5级的建筑等级下降
(2)迁移城池,被驱逐成功的城池,将被强制迁移其他地方,迁移位置不可是原所在位置,每次驱逐需要消耗1个建筑精义
军事行动
在《梦想帝王》里,可进行多种军事行动,包括侦察,掠夺,占领等等,每一次行动都需要进行军队调配,甚至是制定防守策略。
军队调配
进行军事行动前,需给人才将领分配士兵,可在“调配军队”界面进行调配,每个人才只能带领四种兵种,数量由才人统率决定。
制定防守策略
对于每个城池,都可以设置防守策略,包括出城迎战或避而不战等等。可根据战略需求而决定。
士兵升级
校场是集结军队的地方,除了可以增加城池可拥有的空闲士兵数量外,还可以钻研战法,举办军事演习。
军事演习
大家可以选择任意2名率有士兵的人才进行战争,有以下不同:
(1)进攻方、防守方人才士兵,由自己自定义的将领承当
(2)不会获得任何资源
(3)伤兵比例100%
(4)根据损失状况获得军事经验
士兵级别
兵种拥有等级的概念,兵种等级越高战斗力越强消耗的费用越多。兵种每提高1级:
(1)攻击、防御+1
(2)训练费用提高0.5%
(3)升级所需的经验提高
(4)兵种等级最高=君主爵位等级*2+5
士兵经验
士兵经验主要有以下获得方式
(1)军事演习:通过军事演习,可获得少量的经验,参与的士兵越多,获得经验越多
(2)战争:通过战争可获得经验,士兵消灭、被消灭的数量越多,获得经验越多
军事科技
军事科技是国学研究的一种,它跟城池的军事实力息息相关,尤其是练兵科技,是军事科技发展的关键。

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