unity3d instantiate用法 要求用C#语言

如题... 如题 展开
 我来答
百度网友1deb1ce
2016-05-25 · 超过13用户采纳过TA的回答
知道答主
回答量:39
采纳率:0%
帮助的人:22.3万
展开全部
public static Object Instantiate(Object original, Vector3 position, Quaternion rotation);
original是创建的对象,position是对象要放的位置坐标,rotation是旋转的角度。
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式