unity3d instantiate用法 要求用C#语言 如题... 如题 展开 我来答 可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。 unity3d instantiate 用法 c# 语言 搜索资料 1个回答 #热议# 空调使用不当可能引发哪些疾病? 百度网友1deb1ce 2016-05-25 · 超过13用户采纳过TA的回答 知道答主 回答量:39 采纳率:0% 帮助的人:22.3万 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 public static Object Instantiate(Object original, Vector3 position, Quaternion rotation);original是创建的对象,position是对象要放的位置坐标,rotation是旋转的角度。 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询 广告您可能关注的内容实习僧-为你提供2024银行实习工作机会2024银行实习工作机会去那找?就上实习僧,中国专注实习的垂直招聘平台。覆盖36万+企业用户;提供170万+实习岗位,2024找银行实习就上实习僧。www.shixiseng.com广告 其他类似问题 2017-11-22 都说unity3d的脚本是用c#写的。。 168 2018-03-07 unity3d 创建物体,给物体加力,这段java用C#写的话,应该怎么写? 15 2022-12-01 Unity3d里,Instantiate实例化对象怎么解读,以及这里面的参数的意义 2015-08-18 unity 一个预制如何在被Instantiate的时候直接被脚本获取?C#的写法 2018-05-01 unity3d C# 从预设里创建物体的代码怎么写? 13 2014-10-15 Unity3D中关于Instantiate的问题 3 2017-10-18 Unity3D如何向C#脚本中添加预制对象? 6 2019-05-22 unity3d 使用c#如何访问某个对象里的c#脚本里的一个变量 34 更多类似问题 > 为你推荐: