超神英雄的游戏系统
游戏中有上中下三条主要道路,还有一条连接三条道路的河道。河道分割了两边阵营的区域,而两边区域都有散布着中立生物的丛林,也有提供玩家游走的丛林小道。
整个地图中还有种类繁多的物件,包括建筑、树木、泉水、河道、岩石等。
每个英雄的各项数值都具有不同的作用,通过提升等级与购买物品来提升英雄的能力是获胜的最佳手段。
攻击力:英雄进行普通攻击时造成的物理伤害数值。
攻击速度:提升攻击速度,将使英雄更快地进行攻击,英雄每秒攻击的次数为:1/基础攻击速度*(1+攻击速度/100)。
移动速度:英雄每秒移动的距离,上限为522。
护甲、魔抗:英雄受到物理伤害或魔法伤害时,将依据护甲或魔抗降低受到的伤害,受到的伤害率为1/(1+6%*护甲或魔抗)。
生命与生命回复:当英雄受到伤害时,英雄的生命将减少;当生命减少到0时,英雄将阵亡并在一段时间后在基地复活。生命回复指的是每秒回复的生命数值。
法力与法力回复:当英雄使用技能时,往往需要消耗法力;当法力不足时,将无法使用技能。法力回复指的是每秒回复的法力数值。
力量、敏捷、智力:这三项称为英雄的基础属性,每个英雄都有主属性,主属性一定是这3个属性之一,当主属性提升时,英雄的攻击力也将提升。除此之外,每点力量提供19生命与0.03生命回复,每点敏捷提供1攻击速度与0.14护甲,每点智力提供13法力与0.04法力回复。 击杀一个单位可以获得相应的击杀奖励,要求玩家在一次攻击中直接造成目标单位的死亡,也就是最后一下攻击。正补是将敌方单位击杀获得收益,反补是指当友军士兵生命小于一半时,攻击并将己方濒死单位了结,以阻止对方玩家获得收益。
当友军防御塔生命值少于10%时,可以攻击并反补防御塔,反补防御塔将使敌军获得的收益减半。
当友军英雄生命值少于10%,受到某些负面效果时,可以攻击并反补他,以阻止对方玩家获得收益。 审判与征服的中立怪物分布在双方阵营的丛林中,每整分钟时刷新。
在小地图上的黄色与红色圆点代表野怪区域,颜色越偏红,代表野怪越强大。
在野怪区域内,如果存在单位或尸体,该区域野怪便不会刷新。 游戏中可以通过隐形神符让英雄进入隐身状态,也可以通过某些装备进入隐身状态,还有许多英雄拥有隐形的能力。在隐形时,敌人将不会看到你,并且无法对你进行攻击,但范围技能仍然可能波及到你。 反隐形的途径一般有如下几种:
1) 基地与防御塔将自动侦测附近的隐形敌军;
2) 购买反隐形的道具,如真视守卫、显影之尘与真视宝石;
3) 一些英雄的技能也可以侦测隐形单位。 在地图的上下河道处各有一处神符刷新点,在游戏开始的2分钟后,每2分钟都会在其中一处随机刷新一个神符,同时在另一处刷新一个清醒符文,玩家捡取后可以在一定时间内得到能力加强。
神符的种类包括:恢复、极速、双攻、幻象、隐身 恢复:以极快的速度回满生命与法力,受到伤害将打断该效果,最多持续30秒 极速:移动速度将提升至522,并获得100%减速免疫,持续30秒 双攻:提高100%基础攻击,持续45秒 幻象:创造两个造成35%伤害, 受到300%伤害, 并持续75秒的幻象 隐身:隐形,渐隐时间2秒,持续60秒 清醒符文:在3秒内回复135生命与75法力,受到伤害将打断该效果 道具分类:
游戏中的道具,除了能够被动加强英雄外,还有着各种特殊效果: (使用):该道具有可以主动使用的技能,但使用后将消耗该道具的数量,同一个技能共享冷却时间 (主动):该道具有可以主动使用的技能,同一个技能共享冷却时间 (被动):该道具有可以叠加的被动效果 (唯一):该道具有不可叠加的被动效果,同一个唯一效果不可叠加 (光环):该道具为附近的英雄提供被动效果,同一个光环在同一单位上不可叠加 (赋魔):该道具为英雄的普通攻击增加各种不同的效果,同时只能有一个赋魔有效 在小地图的大红点处,有该地图的野外BOSS:金刚
金刚是非常强大的中立生物,往往需要全队的配合才能击杀,而且在游戏开始后,金刚每5分钟会增强一次 击杀金刚时,击杀者所在的阵营将获得大量金币奖励,同时金刚将掉落重生神符; 在捡起重生神符后,若7分钟内英雄阵亡,将在3秒后原地满生命满法力复活,复活后重生神符效果将消失。 金刚将在被击杀的10分钟后复活。