3dmax做螺旋上升的模型怎么弯曲?

比如做螺旋楼梯,我先画了个长方体(宽分6段),然后用阵列出了十几个,然后一起对齐,然后用弯曲(360°,Y轴),可是怎么不出螺旋效果啊。。。。长方体都变成平面的了。。。。... 比如做螺旋楼梯,我先画了个长方体(宽分6段),然后用阵列出了十几个,然后一起对齐,然后用弯曲(360°,Y轴),可是怎么不出螺旋效果啊。。。。长方体都变成平面的了。。。。
如图

另外,阵列出的对象不用对齐的话,出来有旋转效果,但是乱的,为什么?如图
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当里个当在路上
2016-05-16 · TA获得超过4万个赞
知道大有可为答主
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创建长方体,尺寸要记住,后面阵列用到。



添加编辑多边形修改器,调整顶点,做出旋转楼梯踏步平面样式及尺寸。这个尺寸和阵列旋转角度有关系。



阵列。透视图。



阵列。顶视图。

追问

我的是绕红线旋转的,就是长方体的中轴线,不是想你那个绕边转啊

追答

哦,忘了说了。

阵列旋转轴心就是影响轴轴心,

创建的长方体的轴心默认在长方体中心,如果不更改这个旋转轴心,阵列旋转就是在长方体中间。更改这个轴心位置方法如上图,在层次下,点击影响轴,点击工具栏的对齐工具,


点击上图的圆柱,选择合适的对齐参数,这样长方体的影响轴就在圆柱的圆心上了,长方体阵列旋转就围绕这个圆柱体旋转。

VSH艾羽
2024-10-27 广告
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