如何快速读懂一个xcode工程
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创建新项目
启动Xcode后,首先会有一个欢迎窗口,通过它,点击“Create a new Xcode project”,可以直接开始创建项目,或者空项目进入之后点击File->New->Project创建项目
选择项目模板
Xcode提供了很多种工程模版,包括Master-Detail Application、OpenGL GamePage-Based Application、Single View Application、Tabbed Application、Utility Application、Empty Application等。选择“File->New->Project”弹出下面的对话框。我们这里选择一个Master-Detail Application,通过这个来学习了解iOS程序的结构。
编辑项目信息
Product Name: 指产品名称,在这里项目中,我们直接命名为“HelloWorld”
Organization Name:公司名
Organization Identifier: 公司标识符,一般命名规则为 “com.公司名”
Bundle Identifier: 指包标识符,用于唯一标识应用程序,默认会根据公司标识符和产品名来组合生成
Language:可选择Swift或Objective-C
Device : 指该应用支持的设备类型,共三个选项:iPhone、iPad、Universal(即iPhone、iPad通用)
完成项目创建
点击Next之后就完成了项目的创建。
运行项目
点击如下图三角按钮即可运行项目,在模拟器上运行如下:
启动Xcode后,首先会有一个欢迎窗口,通过它,点击“Create a new Xcode project”,可以直接开始创建项目,或者空项目进入之后点击File->New->Project创建项目
选择项目模板
Xcode提供了很多种工程模版,包括Master-Detail Application、OpenGL GamePage-Based Application、Single View Application、Tabbed Application、Utility Application、Empty Application等。选择“File->New->Project”弹出下面的对话框。我们这里选择一个Master-Detail Application,通过这个来学习了解iOS程序的结构。
编辑项目信息
Product Name: 指产品名称,在这里项目中,我们直接命名为“HelloWorld”
Organization Name:公司名
Organization Identifier: 公司标识符,一般命名规则为 “com.公司名”
Bundle Identifier: 指包标识符,用于唯一标识应用程序,默认会根据公司标识符和产品名来组合生成
Language:可选择Swift或Objective-C
Device : 指该应用支持的设备类型,共三个选项:iPhone、iPad、Universal(即iPhone、iPad通用)
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运行项目
点击如下图三角按钮即可运行项目,在模拟器上运行如下:
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