flash as3中怎样监测同时按下两个键?

现在可以用上下左右控制元件移动,但如何可以用左键加上键让元件斜向移动?... 现在可以用上下左右控制元件移动,但如何可以用左键加上键让元件斜向移动? 展开
 我来答
百度网友ef19b71
2011-02-12 · 超过33用户采纳过TA的回答
知道答主
回答量:68
采纳率:0%
帮助的人:60万
展开全部
在平常的思路中,就是当按↑的时候,让物体的y坐标减少,依次类推。但是这样只能让物体在上下左右四个固定的方向移动。所以要换个思路,改变策略。
var px_speed:Number = 0; //飞机的x轴速度
var py_speed:Number = 0; //飞机的y轴速度

stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN,DownHandler);
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_UP,UpHandler);

function DownHandler(e:KeyboardEvent){
switch(e.keyCode){
case Keyboard.LEFT:
px_speed = -10
break;
case Keyboard.RIGHT:
px_speed = 10;
break;
case Keyboard.UP:
py_speed = -10;
break;
case Keyboard.DOWN:
py_speed = 10;
break;
}
}
function UpHandler(e:KeyboardEvent){
px_speed = 0;
py_speed = 0;
}
//myPlane 就是飞机元件
myPlane.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,movePlane);
function movePlane(e:Event){
myPlane.x += px_speed;
myPlane.y += py_speed;
//可以继续添加你想要的代码效果
}
南国孤叶
2011-02-12 · TA获得超过244个赞
知道小有建树答主
回答量:343
采纳率:0%
帮助的人:188万
展开全部
貌似这个有点难度,要先监测左键是否被按下,按下之后就令一个全局变量改变数值,如果在100毫秒内又监测到另外一个方向键被按下,即可认为是同时相应,如果在100毫秒内监测不到其它方向键被按下,则令这个全局变量恢复初始数值,我所知道的原理就是这样,实现起来倒是挺难的,试试吧,我没试过,as2的实现就相对简单很多,用key.isdown的方法。
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式