影响手游海外推广的因素有哪些?国内手游在海外运营的比较好的有哪些游戏?
2个回答
展开全部
影响推广最重要的首先是宣传力度ー这点毋庸置疑,这里我就不多做阐述了。
其次要把游戏分为两种:一种是以大IP做的游戏,这种游戏只要你把游戏往那一放,随便散布点消息,自然会有很多人来玩,而且不管你做的烂还是好,越大IP做的游戏玩的人越多(虽然能留下来的玩家未知就是了)
另一种呢自然就是靠自身的优越性来赢取口碑,然后积累一定玩家数量之后,靠口口相传之类的方式进行推广,虽说前期难过,但如果该游戏质量确实过硬,推广问题自然不是问题
然后就是,既然你在海外推广,肯定要做符合人家口味的设计,至少不能做有令人反感的元素在里面,也或者是一些额外的设定之类的。举个例子,王者这个游戏在国内还是挺成功的,但如果原版照搬推广国外你觉得会怎么样?我觉得会爆死。
国内手游在海外推广比较好的同样是王者荣耀,为什么?正如我前面说的,原版照搬会爆死,但如果进行一些修改呢。
王者海外版Arena of Valor在2018年正式登录Switch平台,今年内会有beta版供玩家体验。操作模式的变更,画质的升级,商业模式的改变都是为了能更好的迎合海外玩家的口味。
其次要把游戏分为两种:一种是以大IP做的游戏,这种游戏只要你把游戏往那一放,随便散布点消息,自然会有很多人来玩,而且不管你做的烂还是好,越大IP做的游戏玩的人越多(虽然能留下来的玩家未知就是了)
另一种呢自然就是靠自身的优越性来赢取口碑,然后积累一定玩家数量之后,靠口口相传之类的方式进行推广,虽说前期难过,但如果该游戏质量确实过硬,推广问题自然不是问题
然后就是,既然你在海外推广,肯定要做符合人家口味的设计,至少不能做有令人反感的元素在里面,也或者是一些额外的设定之类的。举个例子,王者这个游戏在国内还是挺成功的,但如果原版照搬推广国外你觉得会怎么样?我觉得会爆死。
国内手游在海外推广比较好的同样是王者荣耀,为什么?正如我前面说的,原版照搬会爆死,但如果进行一些修改呢。
王者海外版Arena of Valor在2018年正式登录Switch平台,今年内会有beta版供玩家体验。操作模式的变更,画质的升级,商业模式的改变都是为了能更好的迎合海外玩家的口味。
柚鸥ASO
2024-03-28 广告
2024-03-28 广告
海外App推广策略需综合考虑目标市场的文化、用户习惯及法律环境。针对海外用户,我们应注重本地化适配,确保App界面语言、功能及用户体验符合当地需求。利用社交媒体、博客、应用商店等多元渠道进行宣传,结合海外市场趋势,制定有针对性的营销方案。同...
点击进入详情页
本回答由柚鸥ASO提供
展开全部
楼主的两个问题分别来探讨一下
一、影响海外推广的因素
1.广告类型
图片、轮播、视频等类型都是手游广告的推广形式。
据统计,2011年到2016年,移动广告视频不断增长,预计2018年移动视频广告将占57.6%。在全球收入top10的游戏产品推广中,视频广告占比50%-80%,视频广告带来的流量远远高于图片。
2.推广渠道
FaceBook和YouTube是社交平台的代表,投放游戏类型相对均衡,其中YouTube流量则以视频广告为主,据第三方数据分析平台SocialPeta显示70%以上的游戏在推广中使用视频素材。
Vungle和Unity是典型视频投放渠道,角色扮演类、策略类、动作类游戏视频较多,但Vungle娱乐场类游戏比重较高,Unity模拟类游戏占比更高;
Applovin渠道街机类游戏最亮眼;
Adwords是搜索引擎广告,优点用户质量高,流量大,缺点是前期用户获取成本高,起量过程长。
3.广告创意
展现游戏的升级变化,让用户至关感受到升级带来的快感。
利用IP元素(漫画、小说、电视剧)中的经典角色作为封面,走情怀路线。
广告素材中突出明星元素,运用明星效应快速地打响知游戏名度,获取明星粉丝的潜在用户。
结合当地节日做合适的推广活动,消除文化隔阂,拉近游戏与海外受众的距离。
4.声优的选择
顶尖的声优的影响力现在愈来愈大,日本声优在日本已经成为了一个新兴的偶像,或者是类偶像一般的存在,如果出海日本,它是个不错的选择。
5.国家和游戏类型
德国玩家偏向于策略类;日本玩家偏向于二次元;英国则喜欢休闲类游戏。需要根据游戏类型的和推广国家有侧重的推广
二、国内手游在海外运营比较好的
1.游族在海外的产品表现非常“拉仇恨”:女神联盟2(League of Angels 2)在Facebook-RPG畅销榜上排名第一,总曝光量更是达到了100亿+;
2.狂暴之翼游戏在全球游戏收入排行榜中排名前十五,全球用户获取(除中日韩)达到2700W。
3.永恒纪元(Eternal Crusade),台湾地区的繁体版本《创世破晓》斩获6000万人民币的月流水,并在台湾地区谷歌与iOS畅销榜双榜登顶。
4.社交博彩手游《Slotmania》在2012年的绝大部分时间内稳居美国iPhone应用畅销榜前10,之后五年也很少掉出前25名。
5.越南App Store上龙腾简合(原龙腾中东)自研自发的《Rise of the Kings》排名第一,这款融合RPG元素的策略游戏进入东南亚市场以来表现一直稳定在TOP 10常客。
6.上季度期间,流行全球的作品,如智明星通出品的《列王的纷争》、Tap4Fun的《入侵》、腾讯旗下的8 Ball Pool等,也都在沙特与阿联酋表现出色,助推他们各自的发行商打入两国收入前十。
一、影响海外推广的因素
1.广告类型
图片、轮播、视频等类型都是手游广告的推广形式。
据统计,2011年到2016年,移动广告视频不断增长,预计2018年移动视频广告将占57.6%。在全球收入top10的游戏产品推广中,视频广告占比50%-80%,视频广告带来的流量远远高于图片。
2.推广渠道
FaceBook和YouTube是社交平台的代表,投放游戏类型相对均衡,其中YouTube流量则以视频广告为主,据第三方数据分析平台SocialPeta显示70%以上的游戏在推广中使用视频素材。
Vungle和Unity是典型视频投放渠道,角色扮演类、策略类、动作类游戏视频较多,但Vungle娱乐场类游戏比重较高,Unity模拟类游戏占比更高;
Applovin渠道街机类游戏最亮眼;
Adwords是搜索引擎广告,优点用户质量高,流量大,缺点是前期用户获取成本高,起量过程长。
3.广告创意
展现游戏的升级变化,让用户至关感受到升级带来的快感。
利用IP元素(漫画、小说、电视剧)中的经典角色作为封面,走情怀路线。
广告素材中突出明星元素,运用明星效应快速地打响知游戏名度,获取明星粉丝的潜在用户。
结合当地节日做合适的推广活动,消除文化隔阂,拉近游戏与海外受众的距离。
4.声优的选择
顶尖的声优的影响力现在愈来愈大,日本声优在日本已经成为了一个新兴的偶像,或者是类偶像一般的存在,如果出海日本,它是个不错的选择。
5.国家和游戏类型
德国玩家偏向于策略类;日本玩家偏向于二次元;英国则喜欢休闲类游戏。需要根据游戏类型的和推广国家有侧重的推广
二、国内手游在海外运营比较好的
1.游族在海外的产品表现非常“拉仇恨”:女神联盟2(League of Angels 2)在Facebook-RPG畅销榜上排名第一,总曝光量更是达到了100亿+;
2.狂暴之翼游戏在全球游戏收入排行榜中排名前十五,全球用户获取(除中日韩)达到2700W。
3.永恒纪元(Eternal Crusade),台湾地区的繁体版本《创世破晓》斩获6000万人民币的月流水,并在台湾地区谷歌与iOS畅销榜双榜登顶。
4.社交博彩手游《Slotmania》在2012年的绝大部分时间内稳居美国iPhone应用畅销榜前10,之后五年也很少掉出前25名。
5.越南App Store上龙腾简合(原龙腾中东)自研自发的《Rise of the Kings》排名第一,这款融合RPG元素的策略游戏进入东南亚市场以来表现一直稳定在TOP 10常客。
6.上季度期间,流行全球的作品,如智明星通出品的《列王的纷争》、Tap4Fun的《入侵》、腾讯旗下的8 Ball Pool等,也都在沙特与阿联酋表现出色,助推他们各自的发行商打入两国收入前十。
本回答被网友采纳
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询