魔兽世界7.3狂暴战怎么玩

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林先生948
2018-04-11 · TA获得超过2969个赞
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  • 属性选择

1、属性的优先级为:急速>精通>全能>力量>暴击

2、急速是价值的属性。它能增加怒气获取,加快[暴怒]的施放来维持[激怒]效果,缩短公共冷        却时间。精通可以增强你的[激怒],紧紧地跟在急速之后。这两个属性目前都超过了力量的      优先级,而全能和暴击远远的落于后方,因为它们和狂暴战的核心理念相差甚远。

  • 天赋选择

    1、15级:[无尽怒气]、30级:[再度冲锋]、45级:[摧枯拉朽]、60级:[战争印记]、75级:[暴乱狂战士]、90级:[怒火中烧]、100级:[肆意放纵]

    2、天赋选择是为了便于使用,减轻了在资源管理上较为复杂的天赋选择方式。天赋有多种备选方案,备选方案在某些场合中时机得当会提供出更多伤害,但是若时机不当则会对输出表现大打折扣。所以,这应当作为狂暴战的专业领域去掌握它。

1、天赋选择:

  • 天赋选择是为了便于使用,减轻了在资源管理上较为复杂的天赋选择方式。
    15级:[无尽怒气]、30级:[再度冲锋]、45级:[摧枯拉朽]、60级:[战争印记]、75级:[暴乱狂战士]、90级:[怒火中烧]、100级:[肆意放纵]

2、属性选择:

  • 急速是非常有价值的属性。它能增加怒气获取,加快[暴怒]的施放来维持[激怒]效果,缩短公共冷却时间。
    当前属性的优先级为:急速>精通>全能>力量>暴击

3、输出循环:

  • 这套循环完全侧重于尽可能多的进入[激怒]状态。有些技能可以在特殊情况下可以通过适当的管理使它们更有效的使用

    1、[旋风斩]:3个或3个以上目标时施放[旋风斩],触发[血肉顺劈]

    2、[暴怒]:目标生命值大于20%或满怒时。

    3、[战吼]:爆发时使用

    4、[嗜血]:当前[激怒]不存在时施放。

    5、[奥丁之怒]:确保在[激怒]状态下和[战吼]状态时。

    6、[斩杀]:目标生命值低于20%且存在[激怒]buff

    7、[旋风斩]:如果触发了[摧枯拉朽]

    8、[怒击]:这个不用多说

    9、[嗜血]:即使已经处于[激怒]

爵帝倵士leo
2017-09-27 · TA获得超过5.5万个赞
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天赋选择
15级:[无尽怒气]、30级:[再度冲锋]、45级:[摧枯拉朽]、60级:[战争印记]、75级:[暴乱狂战士]、90级:[怒火中烧]、100级:[肆意放纵]
天赋选择主要是为了便于使用,并且减轻了在资源管理上较为复杂的天赋选择方式。虽然在很多情况下天赋有多种备选方案,这些备选方案在某些场合中时机得当会提供出更多伤害,但是若时机不当则会对输出表现大打折扣。所以,这应当作为狂暴战的专业领域去掌握它。

属性选择
当前属性的优先级为:急速>精通>全能>力量>暴击
急速是非常有价值的属性。它能增加怒气获取,加快[暴怒]的施放来维持[激怒]效果,缩短公共冷却时间。精通可以增强你的[激怒],所以它紧紧地跟在急速之后。这两个属性目前都超过了力量的优先级,而全能和暴击远远的落于后方,因为它们和狂暴战的核心理念相差甚远。
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逍遥冥少8709e48
2017-09-27 · TA获得超过539个赞
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天赋自己多试才合适,属性极速30差不多,第二属性选精通,我比较喜欢暴击,所以放在第三属性
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