unity怎么知道一个场景是否加载完成

 我来答
枝延精x
2017-06-20 · TA获得超过511个赞
知道小有建树答主
回答量:662
采纳率:0%
帮助的人:169万
展开全部
首先创建场景scene_0,在上面创建一个按钮,保存scene_0

然后创建场景scene_1,保存scene_1

然后分别运行其场景,在运行的过程中,点击“File”->“Build Setting”

如图所示,点击“Add Current”,场景就会自动加进去了

给scene_0中的button加一个点击事件,代码如图
Application.LoadLevel ("scene_1");和Application.LoadLevel (1);这两种方法都可以.。一个是加载名“scene_1”的关卡,一个是加载索引为1的关卡

运行游戏,点击按钮,就会进入下一个场景了
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式