OpenGL与MFC结合使用的问题

最简单的例子,用鼠标取View内两点画一条线,不用glut管理窗口;如果我用MFC来处理消息,如LButtonDown等等,如何才能绘制呢?... 最简单的例子,用鼠标取View内两点画一条线,不用glut管理窗口;如果我用MFC来处理消息,如LButtonDown等等,如何才能绘制呢? 展开
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m20110131
2011-01-31 · 超过10用户采纳过TA的回答
知道答主
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1.画线
glBegin(GL_LINES);//开始绘制线段
glColor(255,0,0);//线段的颜色
glVertex3f(x,y,0);//第一条线的起点
glVertex3f(x,y+100,0);//第一条线的终点
glVertex3f(x,y,0);//第二条线的起点
glVertex3f(x+100,y,0);//第二条线的终点
glEnd();//线段绘制结束
2. Windows API
//移到指定位置.
POINT ptLeftTop;
ptLeftTop.x = 10;
ptLeftTop.y = 10;
MoveToEx(hDC,ptLeftTop.x,ptLeftTop.y,NULL);
//从(10,10)到(100,100)画一条直线.
ptLeftTop.x = 100;
ptLeftTop.y = 100;
LineTo(hDC,ptLeftTop.x,ptLeftTop.y);
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ziyang64
2011-01-31 · TA获得超过962个赞
知道小有建树答主
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VC自带的例子中有一个叫Cube,就是OpenGL与MFC结合使用的。加上你的消息处理就行了。
如果你没有安装,也可以在微软的网站上下载。
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