《红色警戒》如何打尤里?
我自己用的是盟军,方法如:
海量光棱,至少8辆。
英国,战斗要塞里加狙击手、重装、超时空(心灵控制需要1秒缓冲,超时空则不用)。
韩国,海量黑鹰,至少12架。
遥控坦克+谭雅,遥控坦克吸引火力(至少10辆,可同时灭盖特坦克及病毒狙击手),谭雅。
灭电-->矿场-->重工-->MCV。
海战地图,驱逐舰+航母。
以上方法有些可以组合使用。
基地防御只靠辐射工兵,如果有碉堡、线圈什么的必须让辐射工兵在它们的射程外,辐射工兵数量要足够多。辐射工兵互相攻击不会造成伤害,即使被控制,其他辐射工兵也可以无视叛徒。甚至被控制还可以保护辐射工兵免受敌人攻击。
尤里缺乏重型装甲,而且辐射工兵不怕碾压,能自愈,能威胁辐射工兵的只有奴隶矿场。步兵更不用说。海军还是交给苏联海军。防空的话天启不太合适,容易被控制,履带车太弱,防空炮也不给力,主要靠武直,威力也不是很大。也许缺点就在防空上。
另外尤里的两种超武对其伤害也很大,所以我一般不用超武。
游戏结局:
1、盟军结局
靠着爱因斯坦的时空传送仪,盟军击破莫斯科,而罗曼诺夫被谭雅抓获,送往伦敦审判。接续的是《红色警戒2:尤里的复仇》。
2、苏联结局
尤里为夺权,谋杀了罗曼诺夫和维拉迪摩将军,后来被苏军情报员截获罗曼诺夫生前的录映带,后期故事围绕着“为总理报仇”的主旋律,后来,玩家控制的指挥官成功统一全世界,并发展航天事业。结局最后,尤里的大脑狂吼“我会复仇的”,揭开了《尤里的复仇》。
我自己用的是盟军,方法有几个:
海量光棱,至少8辆。
英国,战斗要塞里加狙击手、重装、超时空(心灵控制需要1秒缓冲,超时空则不用)。
韩国,海量黑鹰,至少12架。
遥控坦克+谭雅,遥控坦克吸引火力(至少10辆,可同时灭盖特坦克及病毒狙击手),谭雅。
灭电-->矿场-->重工-->MCV。
海战地图,驱逐舰+航母。
以上方法有些可以组合使用。
苏军的方法我只知道两个。
矿车海+鲍里斯。
伊拉克,辐射工兵+矿车海。
如果是超强mod版的话,你不可能打得过的。电脑的基因突变就能把你的步兵变成狂兽人,一旦狂兽人升到3级,威力比苏联的核弹还厉害,一下就能把你所有的东西都轰没了,外加狂兽人对空也很强,盖特坦克是又便宜又强,造3个守家,造2个打你,你别玩了,你玩3000年都玩不过电脑的。
当然,如果不是超强版的话,用盟军,早多点光棱塔,光棱坦克,并且搞一堆火箭兵(会飞的那个)估计20来个吧,对付镭射幽浮,等出来20个光棱后,和那20个火箭冲进去,火箭是对付镭射用的,基本靠光棱打掉东西。一旦光棱被尤里或心灵控制塔控制后,打掉尤里或者控制塔抢回光棱。我就是这样的。
1.海量光棱,至少8辆
2.英国,战斗要塞里加狙击手、重装、超时空(心灵控制需要1秒缓冲,超时空则不用)
3.韩国,海量黑鹰,至少12架
4.遥控坦克+谭雅,遥控坦克吸引火力(至少10辆,可同时灭盖特坦克及病毒狙击手),谭雅灭电-->矿场-->重工-->MCV
5.海战地图,驱逐舰+航母
以上方法有些可以组合使用
苏军的方法我只知道两个:
1.矿车海+鲍里斯
2.伊拉克,辐射工兵+矿车海
其实也可以用基洛夫海,事实上,只要钱够多,任何单位成海都可以灭尤里(心灵控制塔只能控制3个单位,步兵只有一个,精神控制车最多5个)
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