“flash”怎么使用?
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flash制作动画主要是熟悉flash这款软件的常用工具,其次是对时间轴,图层,各种原件的了解,然后逐一去弄通逐帧动画,动作补间动画,形状补间动画,这些使用方法和技巧,接着就是要弄通遮罩层,导引层的使用,然后是一些最简单的AS代码,最后还要搞懂透明,色调,还有滤镜的使用。
只要能将以上那些灵活运用,就能做出来不错的flash动画。
要说具体怎么做的话,就太麻烦了,你最好还是看教程。
其实做一个flash动画,主要就是时间轴的使用技巧,然后是各个元件的安排,最后就是AS语言的应用。
时间轴的技巧就是前面讲的那些东西,元件的安排就是元件的设计,摆放,搭配等等,至于AS语言就复杂多了。交你一个简单的flash动画制作:
1、新建一个flash文件;
2、在舞台上画一个黑色的圆;
3、在第三十帧处新建一个空白关键帧,选中这一帧,然后在舞台上画一个正方形;
4、选中两个关键帧之间的某个普通帧,打开属性面板,在补间中找到形状,选中;
5、按CTRL+Enter键对影片进行测试;
6、测试完了记住效果,然后在舞台上新建一层,在第三十帧处插入空白关键帧,选中此帧,点击鼠标右键,找到 动作,然后点选动作,就打开了动作面板;
7、在动作面板中输入 stop();//此处注意要用英文输入,为小写
8、关闭动作面板,会发现此空白关键帧上多了个小a,按CTRL+Enter键对影片进行测试,并记住测试效果;
9、将此空白关键帧在一到三十帧间换此次位置分别测试下,记住效果;
10、对比几次测试得出的效果。
步骤将完了,已经够详细了,如果还不明白就加我QQ算了。
只要能将以上那些灵活运用,就能做出来不错的flash动画。
要说具体怎么做的话,就太麻烦了,你最好还是看教程。
其实做一个flash动画,主要就是时间轴的使用技巧,然后是各个元件的安排,最后就是AS语言的应用。
时间轴的技巧就是前面讲的那些东西,元件的安排就是元件的设计,摆放,搭配等等,至于AS语言就复杂多了。交你一个简单的flash动画制作:
1、新建一个flash文件;
2、在舞台上画一个黑色的圆;
3、在第三十帧处新建一个空白关键帧,选中这一帧,然后在舞台上画一个正方形;
4、选中两个关键帧之间的某个普通帧,打开属性面板,在补间中找到形状,选中;
5、按CTRL+Enter键对影片进行测试;
6、测试完了记住效果,然后在舞台上新建一层,在第三十帧处插入空白关键帧,选中此帧,点击鼠标右键,找到 动作,然后点选动作,就打开了动作面板;
7、在动作面板中输入 stop();//此处注意要用英文输入,为小写
8、关闭动作面板,会发现此空白关键帧上多了个小a,按CTRL+Enter键对影片进行测试,并记住测试效果;
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