怎么让RPG Maker VX Ace中的获得物品事件为一次

就是一个箱子只能开一次,但是我放的可以开无限次... 就是一个箱子只能开一次,但是我放的可以开无限次 展开
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匿名用户
2018-08-12
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在取得东西之后的事件插入独立开关,ABCD都可以,只要事件下一页的开关字符是对应的就行。(我这里选的是A)

我在下一页设置的是东西拿取后的触发事件(也就是没有东西了)

这样一来,这边的东西拿过之后,再回来调查触发的就是东西已经拿过了的信息。

ML4455739
2018-08-05 · TA获得超过2736个赞
知道大有可为答主
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在所有指令的最下方添加一个“独立开关操作”,并设置独立开关A=ON,然后点击上方的新建事件页,在第二事件页里设置“打开的箱子”的事件图形,并且在左侧勾选上独立开关A为ON的场合,这样开过一次之后 该事件就会保持在“打开的箱子”的状态了
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