魔兽世界60年代盗贼什么种族好?
六十年代的话就是亡灵和侏儒,因为亡灵意志(解除恐惧 魅惑 沉睡)那会和章没有三十秒的小CD,用完亡灵意志可以直接用章,侏儒的逃生专家也是解除一个定身或者减速。
还有就是那会人类探隐形能力强,暗夜精灵隐形能力强,所以遇到两贼对闷的情况基本是人类/暗夜精灵先闷出对方,如果这两种族互闷的话不相上下。
在六十年代,章解除的效果是有限的,而人类的自立是解除所有移动限制效果,所以综合来看的话,人类也不次。
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。
游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,玩家在魔兽世界中可以冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。魔兽世界设计了13个种族可供玩家进行选择,每个种族都各有自己鲜明的特色,玩家可以选择加入联盟或是部落两大阵营。
魔兽世界于2004年在北美公开测试。截至2011年,《魔兽世界》在全球有1030万用户。2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿,人物角色达到5亿。2016年1月14日,《魔兽世界》美服官网发布博文宣布魔兽7.0Alpha测试再度开启,并更新至Build 20914版本。2016年1月22日,魔兽7.0测试服中新增了一个20V20人的战场,名为“突袭暴风城”,该战场的最低要求为5V5。
暗夜精灵族或者亡灵族。
联盟的话想伤害极端点就玩人类,想玩CAO作就暗夜精灵有一个遁隐,可以战斗中潜行,比其他种族都好。活着就有机会,侏儒体型小,优势不大,现在不开血条打架的都是小白,种族技能也不好,类似亡灵种族,解控制的,不好用,部落的话极端就兽人,打架好看就亡灵,长相好看就血精灵。
各个种族关于盗贼的优势:
暗夜精灵种族被动,增加潜行效果,降低被发现几率,2%几率躲闪物理攻击。
人类的感知在贼对贼的战斗中永远处于先手位置,以60年代的盗贼来说,谁被先一套谁就死,翻盘几率微乎其微,但对于其他职业,没啥用。
矮人的石像形态可以解除流血疾病和中毒,石像形态开启。
战士的撕裂,盗贼的割裂都没用,逃命几率增加了。
侏儒可以解一次定身,对冰法这种有奇效。
亡灵有亡灵意志,但大部分玩家选亡灵还是因为酷而已。除了克制会恐惧的,其他真没多大用。
兽人贼样子丑,但是种族天赋爆发高。
巨魔贼没啥亮点,盗贼对攻速需求不大,恢复也是聊胜于无而已。
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