电脑外设怎么选购
相信很多人购入游戏鼠标的原因是因为开始热爱上一款游戏,想在游戏中有更好的表现所以想通过改善一下硬件设备来提升自己的技术,还有很多人是需要一款性能足够优秀的外设来提升游戏体验。不管出于什么样的目的,如何选择一款自己的鼠标就变成了大家都关心的问题,今天我们就来谈一下如何挑选适合自己又适合自己游戏的游戏鼠标。
第一大类:FPS游戏
第一人称射击类游戏,简称FPS,从某种意义上来说,FPS是对鼠标要求最高的游戏,因为FPS游戏的核心就是鼠标指向性。鼠标指向越快越准确,游戏水平越高。 FPS玩家在游戏时要求的反应速度和要求精度要远远大于其他玩家,所以FPS玩家对鼠标的要求是最高的。
有趣的是,就算已经是FPS游戏这一大类,不同类型的FPS游戏对鼠标的要求还是不完全相同的,下面我们就分类讨论一下。
1. CSGO
图示:传说中的巨龙传说-龙狙
其实在中国因为国服开启较晚的问题,CSGO的热度并不算特别火。但是根据数据统计来看,CSGO在过去的一年荣登游戏玩家数量榜第二,Twitch直播观看人数也是遥遥领先就足以说明这款游戏的热度。作为一款FPS游戏,CSGO算是偏向硬核的那一派,极小的有效击打模型体积,极高的反应速度要求,根本上来说就是要求枪法好反应也要快,通常这类游戏对新手来说体验并不好,往往是被秒杀的结局。从侧面说明了游戏的技术难度确实比较高,那么作为游戏核心的鼠标同样也就非常重要了。
图示:CSGO有效击打模型与真实模型相近
秒杀与被秒杀之间
有趣的是,作为对鼠标要求最高的游戏类型,CSGO职业选手缺通常没有选择配有顶级引擎的游戏鼠标,这是为什么呢?
众所周知,现在市场上光电鼠标中,最出色的是原相科技的PMW3360及其衍生品,包括罗技的PMW3366和雷蛇的PMW3389,他们仅在最大加速度和最大追踪速度上有所改善,原则上是没有什么差距的。所有鼠标引擎都会有一种现象叫做平滑,简单来说平滑会自动将光标移动曲线变得平滑线性,而不是完全写实。PMW3360最大的优势就在于他是真正无修正无平滑的原生传感器,几乎1比1的反馈手部的动作,无论多么细微的动作都会表现出来,这里面自然也包括手部不自觉的抖动。这种抖动是无法避免的。根据数据测试结果表明,PMW3360系列在2000DPI一下不存在或只存在2ms的平滑效果,几乎是完美写实的。但是可能并不一定适合CSGO这款有效击打模型体积特别小的精确瞄准游戏。
PMW3310作为主流级鼠标引擎,在任何DPI下均存在20ms的平滑。这20ms的平滑影响了反馈速度,但是它的平滑会让你在拉枪和修正的时候觉得鼠标特别的“稳”,这是基于一定的引擎性能和平滑相互制衡的结果。
还有一点,PMW3360最高支持12000DPI,但是对于职业选手来说,绝大多数都是400DPI或者800DPI,所以对DPI要求并不是特别高。
回报率方面,大部分CSGO职业选手集中在500/1000Hz,PMW3360和PMW3310也是完美支持的。
在CSGO中PMW3310引擎是一款非常均衡的引擎,也是目前职业大神们选择最多的一款引擎。当然,选择PMW3360的大神也非常多的,而且目前有数量提升的迹象。
图示:CSGO中爆头击杀是最理想状态
此处为700块狙击枪DESERT EAGLE
总结:使用最多的两款引擎:PMW3310,PMW3360系列,性能上PMW3360领先,PMW3310更受欢迎。
2. 守望先锋
图示:守望先锋法老之鹰
一般来说CSGO不会有人悬停在你头顶上给你一发火箭弹
图示:守望先锋英雄猎空
一般来说CSGO里也不会有人瞬移到你脸上突突你一脸
守望先锋又一次把FPS游戏推向了玩家大众,靠的就是低上手难度和多选择性的英雄玩法,像源氏、法老之鹰等英雄大大提升了游戏作战的空间维度,枪法不够也不影响我选个温斯顿去冲麦克雷的脸,选个DJ闭着眼旋转跳跃。
之前提到过,守望先锋不同于CS等传统硬核类FPS游戏,他更像是高速FPS元祖游戏QUAKE雷神之锤。守望先锋在高度这一维度上的利用要远远大于CSGO,也就是说守望先锋在纵轴上的瞄准要远远多于CSGO,还有一点问题在于,守望先锋中充斥着大量高速移动甚至是大幅度瞬间移动的目标,从这点来看瞄准难度要高于CSGO,但其实守望先锋的有效击打模型体积相对别的FPS游戏要大得多,而且在交战距离上也主要以近距离和中距离为主,其实精度要求稍低于CSGO;还有,守望先锋还有很多的英雄并不强调瞄准元素。倒是很需要鼠标快速的响应速度,比如源氏和现在的末日铁拳等。那么基于以上需求。最适合守望先锋的鼠标引擎当属PMW3360了。PMW3360无修正和无平滑带来的极快响应速度完美满足了守望先锋对于瞄准速度和大幅度快速移动鼠标的需求,从职业选手的选择也可以看出大家对它的钟爱。当然,是否选择也要凭个人感觉,毕竟手感是很直接也是很玄学的东西。
回报率方面,500Hz和1000Hz在这里萝卜青菜各有所爱,1000Hz可能会对性能有所影响,但是可能响应会迅速一些,看个人需求即可。
DPI方面,守望先锋DPI差距非常大,很多瞄准系选手手臂流速度的edpi(dpi×游戏内鼠标速度,守望先锋遵循)大约在3200左右,然而很多主源氏选手在10000以上,不过大部分都是高DPI低灵敏度,所以选择合适的DPI非常重要,能自定义DPI的最好不过了。
图示:守望先锋有效击打模型和视觉模型并不统一
有可能你被麦克雷用枪斗术爆了头
总结:PMW3360更适用于守望先锋这样的类QUAKE射击类游戏,毕竟反应时间很重要。
3. 绝地求生
其实在很久之前已经出现了非常多的沙盒生存类游戏,比如DAYZ和H1Z1等,绝地求生依靠相对真实的画质和良好的优化成功从众多游戏脱颖而出也是情理之中,近期热度正高。
图示:绝地求生红点瞄具
绝地求生的作战距离较传统FPS远且相对真实
类似绝地求生这类大逃杀游戏有一个特点,就是它们的武器系统并不是传统游戏上的武器系统,大量瞄具的使用和机瞄的使用很大程度上代替了准心的作用,加入提前量和较为真实的后座力、蹲姿和卧姿的加入也让击发和瞄准方式有了很大的改变,简单来说武器变得更加真实和不能用十字准心了。相对于CSGO的小范围精确快反应瞄准和守望先锋的飞天瞬移,这款游戏的瞄准主要主要表现为中近距离的准心连发和远距离瞄具的精确点射,总体来说有一定精度要求,但是显得从容了很多。那么在这款游戏上我们还是量力而行就好。PMW3360性能优秀,其他的也会够用,不过相对专业的外形可能会增加手感和舒适度,也是很有必要的。
4. 穿越火线
穿越火线是一款非常特殊的游戏,很多人告诉我他们的鼠标玩穿越火线的时候还不如老的IE3.0好用。其实很多人觉得鼠标不稳是因为他们用了高于125Hz的回报率,而穿越火线仅支持125Hz回报率,那么这么一来导致的问题就是一部分引擎的位置信息无法接受,自然觉得非常不稳定。而老式的IE3.0它仅仅支持125Hz回报率,那么不经调试用IE3.0来玩穿越火线自然更加稳定了。
其实,目前新兴性能鼠标无论从那个方面都已经超过了IE3.0只是大家还是认准IE3.0。当然这根它的外形舒适手感良好有很大的关系,但是手感其实是个很玄学的问题。对于穿越火线来说,目前所有主流鼠标都会支持125Hz。
附赠:鼠标去加速度攻略
鼠标加速度,简单来说就是鼠标根据你移动鼠标的速度智能优化你的光标移动距离,在鼠标移动相同距离的前提下,鼠标移动越快,光标移动的距离越长。虽然说是智能化调整,但是其实这对于游戏操作来说有很大影响,因为你很难保证鼠标的移动速度完全相同,所以你也很难控制光标的移动距离。很难形成游戏的肌肉记忆,不利于提升熟练度。所以绝大多数人在游戏过程中会尽量避免开启鼠标加速度。
一般来说,游戏有三种输入支持方法。1.完全原始输入2.完全不支持原始输入3.可以选择开启关闭。前面刚好覆盖这三种情况。守望先锋是第一种情况,完全支持原始输入,只受到DPI和游戏内灵敏度的影响。穿越火线是第二种情况,会收到注册表、桌面鼠标速度、游戏内灵敏度和DPI的共同影响。而CSGO是第三种情况,可以选择开启或者关闭。但是其实无论怎么样,桌面鼠标加速度还是关了就好,再也不用再担心原始输入的问题了。
第一步:注册表修改
按win+R键打开运行工具栏,输入regedit,然后依次打开HKEY_CURRENT_USE、Control Panel、Mouse,然后在右侧找到MouseSensitivity,修改数值到10,再找到MouseSpeed,修改成1或者0.
第二步:控制面板修改
打开控制面板鼠标设置,选择指针选项标签页,将移动下的选择指针移动速度(C)调节至第六格,然后取消提高鼠标精确度(E)。
Window最原始的鼠标速度是注册表中的10和控制面板的第六格,超过或者低于这个数值系统就需要通过算法修改原始输入数据来调整移动速度,而我们要做的就是不让WINDOW影响原始输入的数据。所以我们通过修改控制面板和注册表来避开这个问题。
调整之后鼠标指针的移动一开始会觉得非常的灵活,移动速度会非常的原始,但适应之后就会觉得比以前得心应手。尤其是之前不是原始输入的玩家,适应之后肯定会有提升效果。当然也有极少部分职业选手不采用原始输入而存在鼠标加速度,但是大部分还是去加速度的。
在这里安利一下雷神最新的异端M5鼠标,M505是采用了PMW3360引擎的旗舰款,舒适的右手人体工学黑色磨砂质感外形,还有表面校准和直线校准功能,1680万色RGB色彩灯,现在仅售279元,马上雷神官方外设店开业,所有产品都有优惠活动,大家可以关注一下哦。
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