梦幻西游pt要怎么加点
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只要你的装备BB够好,你爱怎么加点都没问题,没有的话,呵呵你懂的。
对于大家讨论的加魔问题的优缺点:优点:魔多够用(完全没必要,你可以去学冥想),提高灵力(虽然灵上去了点,对付法系,抵抗力高点,但是你要考虑你那可怜的普度众生,一般不是装备够好,PT根本不是法系的对手)。
缺点:就是在团队中你明显不能带来多好的效果。终究游戏不是一个人玩的。
综合效果。单P的话,对上封系的速度没人家快。被封起来,对方完全可以叫出BB慢慢砍,秒你。因为你防低,血少,灵低,输。
对上物理系,你那可怜的普度众生根本不够人家砍,加的血,没人家砍你的多,几回合你就说再见了,输
对上法系,还是你那可怜的普度众生根本不够人家秒,加的血还是跟不上秒的,几回合以后你又说再见,输
群P的话,你那该死的1敏,速度不快不慢。不能更好的在第一时间拉人,加血。你那1耐1血根本不够对面的法系和物理系的塞牙缝,不能够达到你奶妈的作用,而你那可悲的2魔完全可以去学习冥想或用变身卡。
以上是个人玩PT时对你这种加点的看法。
PT玩的就是对物理系的无视。大家都知道PT那可怜的普度众生,逼PT就得怎么玩。谁叫大家不都是RMB玩家。
对于大家讨论的加魔问题的优缺点:优点:魔多够用(完全没必要,你可以去学冥想),提高灵力(虽然灵上去了点,对付法系,抵抗力高点,但是你要考虑你那可怜的普度众生,一般不是装备够好,PT根本不是法系的对手)。
缺点:就是在团队中你明显不能带来多好的效果。终究游戏不是一个人玩的。
综合效果。单P的话,对上封系的速度没人家快。被封起来,对方完全可以叫出BB慢慢砍,秒你。因为你防低,血少,灵低,输。
对上物理系,你那可怜的普度众生根本不够人家砍,加的血,没人家砍你的多,几回合你就说再见了,输
对上法系,还是你那可怜的普度众生根本不够人家秒,加的血还是跟不上秒的,几回合以后你又说再见,输
群P的话,你那该死的1敏,速度不快不慢。不能更好的在第一时间拉人,加血。你那1耐1血根本不够对面的法系和物理系的塞牙缝,不能够达到你奶妈的作用,而你那可悲的2魔完全可以去学习冥想或用变身卡。
以上是个人玩PT时对你这种加点的看法。
PT玩的就是对物理系的无视。大家都知道PT那可怜的普度众生,逼PT就得怎么玩。谁叫大家不都是RMB玩家。
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玩过高级PT的人一般都是2体3耐加点的。
加过魔的高级PT一般在后期都洗魔的。
加敏是没有必要的。血多防高抗高,才是辅助的王道。
极品的PT一般强身和冥想都学满120级,双抗满25,这样到了满级,打上临时符后,基本上有6500-7000左右的血,2000左右的蓝。防2000左右。目前物理攻击门派最求高伤害,又有大力金刚和夜罗刹,血多点还是要紧的。
保证3耐加点的话,满级后,打上临时符,装备还说的过去的话,防御很容易突破2000,装备极品的话,甚至更高。
关于速度,只要比LG,MW的快就够了,飞升后,灵动九天的技能给队友加灵力。LG,MW的速度在梦幻里是慢的出名的。因此,只要鞋子打上黑宝石,速度就足够了,腰带也不必打黑宝石,打光芒为好。
至于灵力,假如每级加1魔,150级也就高了150×0.7=105点左右的灵力,算他120点好了,搞个高灵力项链,就能补回不少的,也就不差那几点法抗了。因此不建议加魔。
顺便说下,这种加点法,普通活动,练级,师门中,穿环装也够了,基本上没有什么危险系数。相对与其他门派来说,还是比较省钱的。
加过魔的高级PT一般在后期都洗魔的。
加敏是没有必要的。血多防高抗高,才是辅助的王道。
极品的PT一般强身和冥想都学满120级,双抗满25,这样到了满级,打上临时符后,基本上有6500-7000左右的血,2000左右的蓝。防2000左右。目前物理攻击门派最求高伤害,又有大力金刚和夜罗刹,血多点还是要紧的。
保证3耐加点的话,满级后,打上临时符,装备还说的过去的话,防御很容易突破2000,装备极品的话,甚至更高。
关于速度,只要比LG,MW的快就够了,飞升后,灵动九天的技能给队友加灵力。LG,MW的速度在梦幻里是慢的出名的。因此,只要鞋子打上黑宝石,速度就足够了,腰带也不必打黑宝石,打光芒为好。
至于灵力,假如每级加1魔,150级也就高了150×0.7=105点左右的灵力,算他120点好了,搞个高灵力项链,就能补回不少的,也就不差那几点法抗了。因此不建议加魔。
顺便说下,这种加点法,普通活动,练级,师门中,穿环装也够了,基本上没有什么危险系数。相对与其他门派来说,还是比较省钱的。
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我现在84几,是PTS的首席。很多人会说为什么84几就当首席拉呢?呵呵,其实我们的大弟子是124几的,我能挑过一是运气,再来就是实力了。我说一下我的装备吧。70级帽子永不磨损,3J宝石防御104。项链永不磨损,灵力136,是70J的。衣服魔法加20,体质加15,3J月亮石,防御184也是70几的。腰带是404的气血,防御49,4J宝石。武器和鞋子基本是环。所以就不给大家介绍了。
很多人会奇怪为什么说这些,我看到主业上人们说PT的应该是2体1.5耐1.5魔的。但是我的加点是3耐2体的加,说了也许你们不会相信,我的技能90。防御是1009,魔法604(冥想10),血气2867(强身45)。没有学过修炼,但是除龙宫和魔王的,我在75几到现在84几的时候,PK基本无敌。95级以下的高G型门派根本对我够不成威胁。你们会说我的灵力低,但是我的灵力500。同级中也是很高的了,因为我们的基本技能是加灵力的。我这样的加点有一个弊端——魔法少,但是大家大可放心。只要大家在PK或任务中带一个凝神决的特级武器即可。我是600多的蓝,我用凝神决要90的愤怒,但是一次可以回380多发魔法,所以大家不用担心魔法会不够用。
本人觉得最自豪的是在擂台上面,一个人带一个神游的鸟和高鬼魂的芙蓉,把两个95几的大堂P得没有自尊……呵呵!他们3连我第一下也就80—90的血,一个3连下来也就掉了200多的血。所以我就硬生生地把他们磨死了……
以上只是本人的加点心德,只是娱乐
很多人会奇怪为什么说这些,我看到主业上人们说PT的应该是2体1.5耐1.5魔的。但是我的加点是3耐2体的加,说了也许你们不会相信,我的技能90。防御是1009,魔法604(冥想10),血气2867(强身45)。没有学过修炼,但是除龙宫和魔王的,我在75几到现在84几的时候,PK基本无敌。95级以下的高G型门派根本对我够不成威胁。你们会说我的灵力低,但是我的灵力500。同级中也是很高的了,因为我们的基本技能是加灵力的。我这样的加点有一个弊端——魔法少,但是大家大可放心。只要大家在PK或任务中带一个凝神决的特级武器即可。我是600多的蓝,我用凝神决要90的愤怒,但是一次可以回380多发魔法,所以大家不用担心魔法会不够用。
本人觉得最自豪的是在擂台上面,一个人带一个神游的鸟和高鬼魂的芙蓉,把两个95几的大堂P得没有自尊……呵呵!他们3连我第一下也就80—90的血,一个3连下来也就掉了200多的血。所以我就硬生生地把他们磨死了……
以上只是本人的加点心德,只是娱乐
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1、2血3耐:钢板型PT,当前较流行加法。适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,防足够高,只要你装备不差,加个临时防,满级防就轻松过2000,血够长。
2、3血2耐:超级肉盾,当前不少人的加法。同样是适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,血绝对厚,防在单个服务器也够用,只要你装备不差,加个临时血,满级血轻松过8000,但服战中如果面对战神附体的高攻,2耐就有点不太够用。
3、3耐以上甚至4耐:超级钢板,这种加法。我个人是不支持的。特别是4耐,点数有限,你耐加了这么多,血有多少?后梦幻时期,多少人和宠是固定伤害了,你血太少,同门PT,地府或叶罗刹之类的,几次固定伤,你就倒地。个人认为PT血也不容忽视,你的对手不止高攻,还有法术系,还有各种固定伤害的人和宠。
4、血和耐各半或加得相差不多:此法同样适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家,它综合1与2的加法,血多,防高,还算理想。
其实2血3耐和3血2耐都是差不多的!反正任务是绝对不会挂的!不过建议最好3耐2血!因为PT是先族防御成长高!加3耐让DT和ST哭的眼泪都没
2、3血2耐:超级肉盾,当前不少人的加法。同样是适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,血绝对厚,防在单个服务器也够用,只要你装备不差,加个临时血,满级血轻松过8000,但服战中如果面对战神附体的高攻,2耐就有点不太够用。
3、3耐以上甚至4耐:超级钢板,这种加法。我个人是不支持的。特别是4耐,点数有限,你耐加了这么多,血有多少?后梦幻时期,多少人和宠是固定伤害了,你血太少,同门PT,地府或叶罗刹之类的,几次固定伤,你就倒地。个人认为PT血也不容忽视,你的对手不止高攻,还有法术系,还有各种固定伤害的人和宠。
4、血和耐各半或加得相差不多:此法同样适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家,它综合1与2的加法,血多,防高,还算理想。
其实2血3耐和3血2耐都是差不多的!反正任务是绝对不会挂的!不过建议最好3耐2血!因为PT是先族防御成长高!加3耐让DT和ST哭的眼泪都没
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我说说我的经验:
首先我不是RMB玩家,任务多,PK少。做护.士的肯定要皮厚了,但是我不追求钢板,不倒就行。所以我1血1耐。救人不能慢,仙是最慢的,一定要加敏,否则下回合拉死的多费我魔啊~还影响战斗速度,所以我加1敏。69前怪不好对付,因为魔法值少本身蓝就不多,冥想也没强到哪里去(魔多的话效果比较显著,显然对不加魔的我很不公平),龙怪PS怪西我魔炸我蓝,就内点魔法值炸2回基本上生命就没保证了,垃圾队那大家就坐地等死,所以我2魔,还省酒店钱了。PT的秒很不错,但是只和JN有关,和灵力、伤害什么的无关。这个号任务很受欢迎,因为我魔多,所以从不见死不救,而且前两回合没人掉血我都秒,和一般的龙比都不逊色。
我还有个门派姐妹是偶尔PK,1.5耐1.5血1敏1魔加的点。这样生存能力就比我强点了。速度也不慢。
不过69过后我就得2血2耐1魔了。109以后得做钢板了,3血2N,因为大号会无聊,PK场上血多比方高占优势,我前期的魔法值、速度都够了,就看耗了。
手打原创,希望对你有帮助~~
首先我不是RMB玩家,任务多,PK少。做护.士的肯定要皮厚了,但是我不追求钢板,不倒就行。所以我1血1耐。救人不能慢,仙是最慢的,一定要加敏,否则下回合拉死的多费我魔啊~还影响战斗速度,所以我加1敏。69前怪不好对付,因为魔法值少本身蓝就不多,冥想也没强到哪里去(魔多的话效果比较显著,显然对不加魔的我很不公平),龙怪PS怪西我魔炸我蓝,就内点魔法值炸2回基本上生命就没保证了,垃圾队那大家就坐地等死,所以我2魔,还省酒店钱了。PT的秒很不错,但是只和JN有关,和灵力、伤害什么的无关。这个号任务很受欢迎,因为我魔多,所以从不见死不救,而且前两回合没人掉血我都秒,和一般的龙比都不逊色。
我还有个门派姐妹是偶尔PK,1.5耐1.5血1敏1魔加的点。这样生存能力就比我强点了。速度也不慢。
不过69过后我就得2血2耐1魔了。109以后得做钢板了,3血2N,因为大号会无聊,PK场上血多比方高占优势,我前期的魔法值、速度都够了,就看耗了。
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