梦幻西游pt要怎么加点

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百度网友1018472973f
2019-04-08 · TA获得超过3562个赞
知道大有可为答主
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我的朋友告诉我三体二耐,她只是69第一PT而已,望采纳!
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匿名用户
2018-04-25
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风林网络手游平台
2022-07-31 · 百度认证:四川风林网络科技有限公司官方账号
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一、不加魔加法
1、2血3耐:钢板型PT,当前较流行加法。适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,防足够高,只要你装备不差,加个临时防,满级防就轻松过2000,血够长。
2、3血2耐:超级肉盾,当前不少人的加法。同样是适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,血绝对厚,防在单个服务器也够用,只要你装备不差,加个临时血,满级血轻松过8000,但服战中如果面对战神附体的高攻,2耐就有点不太够用。
3、3耐以上甚至4耐:超级钢板,这种加法。我个人是不支持的。特别是4耐,点数有限,你耐加了这么多,血有多少?后梦幻时期,多少人和宠是固定伤害了,你血太少,同门PT,地府或叶罗刹之类的,几次固定伤,你就倒地。个人认为PT血也不容忽视,你的对手不止高攻,还有法术系,还有各种固定伤害的人和宠。
4、血和耐各半或加得相差不多:此法同样适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家,它综合1与2的加法,血多,防高,还算理想。
以上四种不加魔的加法,我个人较支持第1与第4点,主要我是从服战角度来看。单个服务器来说,第2点也可以。不加魔的前提是装备上能找回灵力,再不加魔,灵力也要够高,至少也最好接近900吧。
二、加魔的加法:
1、官方上推荐的加点是走双抗路线即1体2魔2耐。这种加法,我个人不赞成。一共5点,魔防各加2点,这种双抗加法是想抗攻法双强,其实导致两个都不强,血还短。众所周知,PT加魔只是增加蓝长和灵力,对于固定伤害本身并没有任何作用。而血是生命之源,只要有血,人还站着,就可以加血,可以吃药解封,可以用特技,只有有血,才有机会拥有一切,而加血同样也可以增加灵力。(这是我在145级时在17173上所发的观点)
2、2体2耐1魔:这种加法适用于,装备对灵力提高不多,只好从加点上找的玩家。这种加法也不少人加。当然此法的优点是血可以,耐也可以,还提高了灵力和蓝长。
3、3耐左右,100左右点魔,其他点数为血:这是当前较流行的加法。3耐保证高防,100点左右魔加灵力和蓝长,血也不会太少。

扩展资料1:
《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294.com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。
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却美媛曾罗
2010-08-19 · TA获得超过3.6万个赞
知道小有建树答主
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同化生寺一样,一个辅助门派。作为辅助门派自身的生存力是很重要的,只要稳固了自身才有精力去辅助他人,因而体耐要作为主要的潜力点分配,敏捷的分配需要根据队伍的需要来加。曾经的普陀山有过加魔的历史,但现在这种加点方式已经悄然离我们远去了。
1、2体2耐1敏
目前普陀山较为主流的加点方式,体耐敏的分配可以进行微调,大体如此。抗性的保证使得自己一般情况下不会成为对手点杀的目标,而1敏的分配加之速度卡片的变身完全足以保证自己快过己方物理系,甚至能够快过对方辅助系配合己方封系控制对方愤怒,防止特技的过分放出。
2、2体3耐
如果你队伍里的物理系速度普遍较慢而重抗性,那么你可以选择不加敏而全加血耐来保证自己超强的抗性。由于速度慢人一截,对对方愤怒的控制就会远远不足,因此在这里推荐一个特技“绝幻魔音”来对对方特技进行一定的限制(有则最好,没有也无碍,这里仅是推荐)。同样,这样的队伍需要佩戴的五龙数量是巨大的,晶清或玉清队伍里至少需要有3个,否则面对2封的队伍会很吃力。
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