游戏评分低到什么程度才会下线
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与评分低是没有直接关系的,一般涉及到游戏本身问题或者一些其他问题才会下架。
受文化部委托、由北京大学文化产业研究院与华中师范大学共同进行的网络游戏分级标准,1月10日在第七届文化创业产业论坛上公布。该分级标准将网络游戏分为适合全年龄段、12岁以上、18岁以上三个级别。
为评定一款网游的等级,课题组提出5个评价指标和20个游戏模块。其中5个评价指标为:文化价值导向性、虚拟社会健康度、游戏时间限制性、游戏对抗性、感官接受度。
而20个游戏模块为:基础架构、配音配乐、区域场景、视觉特效、世界时间、文字互动、副本功能、用户视角、静态模型、动态模型、模型互作用、对战功能、人际关系、团体行为、任务系统、金融流通、官方行为、虚拟权益保护机制、个人资料和流媒体互动。
上述内容组成5×20纬度网游分级测评表,就是通过5个指标对20个游戏模块进行综合评价,并对评价结果采用允许、鼓励、限制予以区分。向勇表示,对游戏的评价将采用“短板理论”,即评价结果取决于游戏最薄弱的环节。
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